XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Mczak
Нубищще
offline
Опыт: 700
Активность:
Актуальность использования стандартных текстур
Меня интересует один вопрос, ну к примеру:
Ты не делаешь свою текстуру, а используешь стандартные текстуры, дабы уменьшить вес модели(и следовательно карты), но! Используешь множество текстур (ну штук 25, и в каждой текстуре по одному, два полигончика)... ну просто предположим, чтобы смотрелось красиво).
Вопрос в следующем:
Будет ли от этого тормозить(медленнее работать) варик?(не от одной модели на карте конечно, а если например эта модель используется в ТД для крипа, а их там сотни).
Старый 18.03.2009, 21:15
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Желательно не пере нагружать модель текстурами, как никак движок должен всё это сносно обрабатывать фильтровать и тп. Оптимальное количество текстур 2-4, не включая эмиттеры и тимколор.
З.Ы.
Будет лагать или нет зависит от мощности компьютера.
Старый 18.03.2009, 21:17
Mczak
Нубищще
offline
Опыт: 700
Активность:
Я понимаю, что это зависит от компа, поэтому и написал "медленнее работать". Я понимаю, что это будет неощутимо, просто интересно было, что легче(быстрее) обработать движку.
Я получил ответ, тему можно закрывать. Спасибо.
Старый 18.03.2009, 21:20
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
если текстура исползуется в модели, она вся целиком загружается в память. только и всего.
количество юнитов, курс доллара, температура на марсе на это не влияют.
Старый 18.03.2009, 21:50
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:41.