![]()
pulsar
![]() offline
Опыт:
1,320Активность: |
Утечка в Функции GetRandomUnitOfPlayerOfType
Здравствуйте. 1). Происходит ли утечка, когда я вызываю Функцию на GUI : RandomUnitOwnedByPlayerOfType? (например unit = Случайная единица Игрока Типа) (udg_Unit = GroupPickRandomUnit( GetUnitsOfPlayerAndTypeId( udg_Player, udg_UnitType ) ) - при конвертации в jass. 2). И ещё - с какой единицы начинается PickEveryUnitInUnitGroup, со случайной? Нужно ли перед такими вещами писать call wantsDestroyGroup = true? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
открывайте функции и смотрите сами, если создается объект но он не удаляется значит звать сантехников или покупать прокладки |
![]() |
#2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
pulsar
![]() offline
Опыт:
1,320Активность: |
Да, ну а Pick со случайной стартует же? Я так понимаю создаются 2е локальные группы, в первую помещаются вообще все единицы, а во вторую они перегоняются через фильтр? |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|