![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Создание атмосферы Автор: VoodariuS
http://www.gamedev.ru/users/voodarius/articles/ldatm?page=1
вот наткнулся на статью нашего старого знакомого. Мне интересно ваше мнение о ней. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mefist
Is it cocktail hour yet?
![]() ![]() offline
Опыт:
98,190Активность: |
The page cannot be found |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
это глюк самого gamedev 5 минут назад работало... чуть попозже глянь |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Арастиор
Пакон враг безграмотности
![]() ![]() offline
Опыт:
52,386Активность: |
По-прежнему не работает |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
VoodariuS
![]() ![]() offline
Опыт:
4,382Активность: |
Разве мы так давно знакомы :/?
Added: на вопрос, почему глючит, админ геймдева ответил, цитирую: "хз" |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
VoodariuS А нельзя ли ее здесь разместить, ибо никто не может ее поглядеть...
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
N.Sy.Prophet
Йа Байан
![]() ![]() offline
Опыт:
13,122Активность: |
и у меня сцылка не пашить. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
уже пашет
VoodariuS ну полгода как минимум=) |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
VoodariuS
![]() ![]() offline
Опыт:
4,382Активность: |
Ага, теперь работает. Весь гамедев глючило... Жду комментов. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Арастиор
Пакон враг безграмотности
![]() ![]() offline
Опыт:
52,386Активность: |
Но всё равно лучше разместить здесь |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Карошая статейка - основные моменты приметил. Кста и сам часто напарываюсь в играх на комнаты, в которые нельзя проникнуть - долго ломаешь голову пытаясь туда попасть... |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
N.Sy.Prophet
Йа Байан
![]() ![]() offline
Опыт:
13,122Активность: |
ДА статья действительно хороша. |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
рельефщики как всегда промолчали. чтоб их не уличили в отсутствии мат части и полном раздолбайстве при создании карты=) |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
N.Sy.Prophet
Йа Байан
![]() ![]() offline
Опыт:
13,122Активность: |
а я тебе кто? ну не говорю что профи но реле у мя идёт.. 6.5\10 |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mefist
Is it cocktail hour yet?
![]() ![]() offline
Опыт:
98,190Активность: |
еще ниасилил =) |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
я про зефира с мефистом, они любят понтоваться атмосферой в картах=)
Mefist ага испугался?=) |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Не, ну обычно такие гуру без мат.части обходятся - и всячески от такой лит-ры отмахиваюцца - мол, "я лучше свою напишу" =) |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
VoodariuS
![]() ![]() offline
Опыт:
4,382Активность: |
Вообще-то я совсем не про рельеф писал. :) Если бы писал про это, получилось бы чтонить вроде: "Хватит использовать тайлсет Летнего Лордаерона!" ^_^ NETRAT, Nimensy Спасибо. Если честно, думал, ругать будут... ZlaYa1000 сам то что скажешь? ;) |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
83,712Активность: |
Не, ну статейка то и не про рельеф кэшна, никто и не говорит. Просто это рельефщикам может очень помочь - ибо рельеф - детали
Пашол читать статьи про рельеф... |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
VoodariuS статья не про рельеф, а про дизайн уровней... но такие вещи как постановка света, можно грамотно использовать и в варе.
Считаю, что статья полезная, меня заинтересовали части про освещение и про звук. В варе можно попробовать динамически менять звуки окружения( например когда игрок с гор спускается на равнину), правда не до конца уверен, что это возможно. |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|