XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Надо сказать что столбы могут двигаться, наверное они типо летающие) Тоесть основательный фундамент будет смотреться нелепо.
Старый 18.04.2010, 17:09
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
В смысле? Они должны быть на колёсиках?
Старый 18.04.2010, 17:13
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Для левитации колёса не нужны! =)
Делай как хочешь, я просто говорю, столбы двигаются.
Последний скрин посмотри, я передвинул просто пару столбов.
Старый 18.04.2010, 17:40
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Текстура молний энергостены by CeraRalaz
Модель столба энергостены by CeraRalaz
Старый 19.04.2010, 16:26
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Можно вопрос, а когда будет эта версия где буут столбы и др.?
Старый 21.04.2010, 09:36
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
В конце месяца.. Очень много нужно сделать.. Мб и позже.. Я уже совершал ошибку выложив сырую версию.. Не буду её повторять.
Старый 21.04.2010, 12:53
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Эх.. Потестил то что сейчас есть.. 2 атакующих башни, стены, и ещё койкакая фишка.. И мне показалось что этого достаточно.. И хз зачем сечас делать запланированные 9 башен * 5 апргейдов если 2 башнями можно часами угнетать крипов разными способами..
UPD: Выложил открытую версию 0.1 =)

Отредактировано Печатник lvl1, 22.04.2010 в 18:39.
Старый 22.04.2010, 00:57
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
Печатник lvl1:
Эх.. Потестил то что сейчас есть.. 2 атакующих башни, стены, и ещё койкакая фишка.. И мне показалось что этого достаточно.. И хз зачем сечас делать запланированные 9 башен * 5 апргейдов если 2 башнями можно часами угнетать крипов разными способами..
Ну чтож ты так в кол-ве башен скрывается разнообразие и разные виды тактик.
А так вообщем тдшка оч понравилась буду следить за её развитием.
Старый 22.04.2010, 07:54
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Нужно потестить сетевую игру, и разобраться с со всеми десинками. Пишите кто во сколько может&хочет.
Требования к тестеру.
  1. Знать как играть в EG или не задавать вопросов "Что делать?", воспользоваться кнопкой F9 и самостоятельно понять что и как.
  2. Выполнять команды хоста, если таковые будут.
  3. При обнаружении багов написать как можно более подробный багрепорт.
  4. Перед ливом во время теста обязательно отписываться.
ПС: Обновлён 1 пост.

Отредактировано Печатник lvl1, 23.04.2010 в 11:11.
Старый 23.04.2010, 09:45
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Я могу завтра между 18:00 и 20:00 по Москве. Стучать в асю
Старый 23.04.2010, 13:28
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
могу завтра после 2 часов желательно пораньше
Старый 23.04.2010, 15:37
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
часовой пояс не забываем указавать.
Старый 23.04.2010, 16:12
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
У меня стандарт - Московское время
Чуть меняется время могу только после 15.30, лучше ближе к 16.30.
Старый 23.04.2010, 16:14
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Который раз повторяется история. тестирую 020 Создаю фул. Через 3 минуты остаётся 1 человек, терпит до последнего, говорит "во бред, я лив".
Чо делать то? Где мои отважные тестеры? Если не можете вылезти в гарену, хоть в личку напишите, я карту скину.
Старый 25.04.2010, 19:07
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт: 1,195
Активность:
Печатник lvl1:
Чо делать то?
Мне кажется не хватает туториала короткого в начале карты, тока если будешь его едлать НЕ ПИШИ МНОГА БУКАФ. Кстате одна четвёртая народа в гарене, если не понимает, как в этой карте собрать рапиру, ливает.
Старый 25.04.2010, 21:03
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
WaiTeR:
Мне кажется не хватает туториала короткого в начале карты
Скопировал FAQ с первого поста. Игнорируют. Порой начинаю сомневаться "Мб абилка создать канал только у красного игрока?"
Главная особенность карты - новый ресурс, Энергия.
Энергия это мана.
Энергия излучается Кристаллами, аналогами Фонтана Маны.
Энергия в кристаллах может закончится.
Энергия передаётся через каналы, которые создаются способностью >"Создать канал".
Энергия требуется для строительства, работы зданий.
Цель - продержаться 17 волн. Любыми способами.
Вот это будет при загрузке.
Старый 25.04.2010, 21:25
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
» EnergyGreedTD0.20.6c
Новые постройки:
  • Энергостены. После постройки одноимённого здания вокруг него появляются энергоколонны между которыми натягиваются лучи. При пересечении крипом лучей, крип получает демаг и замедляется.
  • Приманка. Появилась возможность контролировать крипов! При активации приманки некоторый процент крипов начинают тупо идти к ней, не обращая внимание на то что происходит вокруг. Если они достигают цели мгновенно дохнут. Подвох в том что приманка может убить только 10 крипов, после чего самоуничтожается.
  • Генератор частиц. Атакует веером на ближней и средней дистанции, лучом на дальней дистанции. Более эффективен на средней дистанции.
Изменения:
  • (FIX) Лаги при работе нескольких Эпицентров.
  • (FIX) При отмене апргейда обрывались каналы.
  • (FIX) Мультиплеер. При проигрыше одного производился рестарт.
  • (FIX) Мультиплеер. Масс дисконект при ливе одного игрока.
  • (Сhange) Здания вновь строятся из меню. Так правильней, привыкнем. -_-
  • (Сhange) Подрыв Свода. Применяется на сектора (Курсор квадратный как при постойке). Теперь строить лабиринты намного проще!
  • (Сhange) Возвращен Аккумулятор. Уменьшено максимальное количество маны.
  • (Сhange) Крипы были слишком самостоятельные: подошёл к стене, путь заблокирован, развернулся пошёл дальше. Это затягивало игру. Теперь цели даются всем крипам оди и те же.
  • (Сhange) Около 30% декораций перестали быть разрушаемыми.
  • (Сhange) В центре базы стоит Приманка с сотней зарядов.
  • (Сhange) Если в строящееся здание не подаётся энергия в течении минуты, то здание разрушается.
  • (ADD) Максимум 6 игроков. (Было 4.)
  • (ADD) Автокаст при постройке Ремонтного блока.
  • (ADD) Здания могут шагать. Раз в минуту на ~ 250 ед.
  • (ADD) После смерти иногда сложно было найти крест. Сейчас под крестом появляется стайка бабочек=)

Отредактировано Печатник lvl1, 26.04.2010 в 10:18.
Старый 26.04.2010, 10:03
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Оо. Все очень круто, но: то что здания разрушаются сами это плохо. Всегда должен быть шанс найти последний оплот. Ну и спорное решение насчет шагающих зданий. Также у тебя в ченже 2 почти одинаковых строчки про крест. Оставь вторую. И ты уже все написал? Разве еще нету биомеханики и прочего?
Старый 26.04.2010, 10:15
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
DoctorGester:
то что здания разрушаются сами это плохо
Нубы задолбали спамить зданиями, не зная как их достраивать. Перед тем как здание рушится, выводится предупреждения.
DoctorGester:
Разве еще нету биомеханики и прочего?
Для реализации этой затеи нужно все спеллы делать на джасс.. А это какбы запарно.
Старый 26.04.2010, 10:26
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Печатник lvl1, может потестим в гарене? сейчас?
Старый 26.04.2010, 11:14
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:10.