XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт: 3,899
Активность:
Хроники Дварфов
Руководитель проекта: stanislav1702(NightFucker_007)
Язык: русский
Жанр: рпг+АОС+кастл дефенс(выживание не тайга и тролли)
Количество игроков: 3(в будущем 6)
Версия Warcraft: 1.26а
Защита: есть
Текущая версия карты: BETA
Вес: 3.5 Мб(текущий)

О карте

Цель проекта:
Воссоздать события Warcraft 2, а именно штурм орками Стальгорна(хоть и в вольной интерпретации).
Карта будет состоять из 2 частей, первая будет рпг+выживание, вторая - кастл дефенс. Упор будет делаться на героев, так что будут сборные артефакты, и еще много разнообразных фичей.
Так же в карте не будет присутствовать магических навыков у воинов.
Из дневника выживжего дварфа:
"Орки напали на пещеру, когда мы обнаружили новые залежи руды. Странно, что группа беглецов-дварфов предупреждала нас о нападении, но начальство было уверено, что пещера хорошо спрятана. Я видел трупы своих товарищей, обезумевших от жажды крови орков. Выбежав из пещеры, я обнаружил лагерь дварфов. Это были остатки перерабатывающией станции, в этом месте находилась та группа беглецов-дварфов, которые сообщили нам о нападении орков. Теперь эта станция была перефармирована в боевой лагерь, их задачью был прорыв через укрепления орков, и снятие осады со Стальгорна. Мне не верилось, что у них это получится, однако эта была последняя надежда дварфов в Стальгорне."

Особенности карты

  • Смесь двух разных жанров.
  • Сборные предметы.
  • Уникальные герои и способности.
  • Интересный геймплей и всевозможные задания.

Готовность проекта

Карта небольшая, сделано примерно 60%(система, рельеф, расы и герои)
Думаю, что релиз состоится в течении текущего месяца.

Участники проекта

  • stanislav0217(NightFucker_007) - руководитель(редактор объектов, импорт, триггеры,ландшафт).
  • ZING2011(xxxAslonxxx) - создание артефактов.
  • Aws - лоадскрин, идеи, модельщик.
  • reallyfight - создатель роликов.
  • Laikom - триггерщик, модельщик.
К сожалению )(aker2009 выбыл.(помог сделать триггеры и декор)
Модели для карты взяты с сайта hiveworkshop.com
Отдельно спасибо создателям пака декораций "Рудник старого дварфа".

Вакансии

Требуется декорщик.
Заявки подаем мне в личку или на страницу проекта.

Связь с руководителем проекта
========================
Skype: ssdforever
Email: sahar0217@gmail.com

Обсуждение

>> Пожалуйста, обсудите следующее:
1.Следует ли выкладывать бета версию(большинство геймплея не доделано, хотя первая часть карты полностью есть(рпг+выживание)).(-8)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  war3mapPreview.jpg
Просмотров: 14
Размер:  104.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Орки в пещере.jpg
Просмотров: 81
Размер:  265.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Вход в стальгорн.jpg
Просмотров: 56
Размер:  168.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Вход в пещеру смертокрыла.jpg
Просмотров: 56
Размер:  340.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Пещера с орками 2.jpg
Просмотров: 52
Размер:  256.2 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  Пещера с орками 3.jpg
Просмотров: 43
Размер:  254.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Лагерь дварфов.jpg
Просмотров: 55
Размер:  260.3 Кбайт  

Отредактировано stanislav1702, 26.02.2012 в 21:33.
Старый 22.02.2012, 19:07
DaeDR

offline
Опыт: 8,074
Активность:
stanislav1702, Очень мало информации, хоть скрины выложи, т.к. написано, что ланд уже сделан. Скринов можно побольше. Так будет хоть на что посмотреть, потому что читать особо нечего
большинство геймплея не доделано,
Если не доделано, то лучше еще подождать. Хоть впечатление не испортится
Старый 22.02.2012, 19:21
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт: 3,899
Активность:
Скрины будут, просто сейчас внедряем декор из пака "Рудник старого дварфа". Мнение в обсуждении учту.
Старый 22.02.2012, 19:26
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
Честно говоря, не припоминаю, чтобы во время Второй войны орки штурмовали Стальгорн. Это вы сами придумали?
Старый 22.02.2012, 19:31
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт: 3,899
Активность:
Нет, эта информация взята из истории Warcraft. Орки захватили Каз'Модан, но Стальгорн так и не смогли.
Старый 22.02.2012, 19:34
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Хм.. А я melee карту про гномов делаю когда идеи для остальных проектов заканчиваются.. Жаль что тут рпг.. Так бы можно было проекты совместить.. Мне одному скучновато как то.. Я кстати там же джасс практикую, поэтому скиллы гномов на джассе.. О вашем же проекте сложно говорить что то определенное. Скринов нет, поэтому я не могу оценивать реализацию.
Я кстати кодер-моделлер. Могу подкинуть моделек гномских структур моего производства, если поможете мне придумать нормальных героев. Фантазия иссякла. :)
Старый 23.02.2012, 21:24
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Дварфы и гномы - разные расы ._.
Старый 23.02.2012, 21:28
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт: 3,899
Активность:
Laikon, выложу скрины, ты посмотришь, потом подумаем)
Старый 23.02.2012, 21:32
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
А чем отличаются? Всегда было интересно..
Laikon добавил:
Могу скрины своих домиков тут выложить.. Или в личку.. Они правда недоделаные все, но вполне юзабельны.. Мне все равно занятся нечем..
Старый 23.02.2012, 21:36
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Зачем вы постите темы без скринов, если очевидно, что первый десяток постов будет звучать с вопросом "где скрины"?
Старый 23.02.2012, 21:40
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт: 3,899
Активность:
Ну, это мой первый опыт в создании тем на xgm, так что не судите строго. В ближайший час скрины будут.
stanislav1702 добавил:
Обновил первый пост.
Старый 23.02.2012, 22:04
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
stanislav1702, разве вы не удостаиваетесь посмотреть соседние темы, в качестве шаблона, перед созданием своей?
Старый 24.02.2012, 00:18
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт: 2,853
Активность:
Цитата:
Сообщение от stanislav1702
Смешивание двух разных жанров.

Лучше смесь..
Посмотрим, что из этого всего выйдет.
Старый 24.02.2012, 01:02
VanoPotapov
--------------
offline
Опыт: 4,210
Активность:
Проект норм, желаю удачи!
VanoPotapov добавил:
stanislav1702, почему вы там тектуры орков из вара 2 недобавили их же у aws куча?
Старый 24.02.2012, 04:22
stanislav1702
Ждите новый проект...
offline
Опыт: 3,899
Активность:
Я брал тему aws за шаблон. Вопрос с текстурами орков сейчас будет рассматриваться, скоро создам обсуждение.
Старый 24.02.2012, 09:33
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Здравствуйте! В связи с переходом на XGM v7, мы напоминаем и настоятельно рекомендуем вам перенести свой проект на сайт.
Благодаря новой системе проект-ресурсы-участники, вы получаете массу преимуществ как с точки зрения руководителя проекта, так и в плане распространения информации о проекте между пользователями сайта, продвинутого управления заданиями и участниками, а также лучшую видимость для поисковых сервисов извне.
Новичкам мы предлагаем пройти Вводный курс по сайту. А обо всех возможностях можно узнать в Помощи по проектам.
Общение можно осуществлять, создавая в проекте небольшие ресурсы, которые играют роль "форумных тем", а комментарии – сообщений. Немного позднее мы приспособим сайт к более удобным способам быстрого общения.
Текущая форма ведения проекта со временем будет упразднена в связи с переводом форума в режим "только для чтения".
Продуктивной вам работы! С уважением, Администрация XGM.
Старый 02.03.2012, 04:22
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:08.