XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт: 2,593
Активность:
Free Traders

Описание

Карта про торговлю и производство, власть и предательство. Это острова!!!11

Сюжет

Несколько людей, влекомых мечтой, решили поселиться в знаменитом на весь мир Вильгельмбурге, странном городе, стоящем на пересечении морских торговых путей. Построенный на острове в архипелаге, он привлекает не только добропорядочных людей вроде наших авантюристов, но и всякую шваль вроде пиратов, воров, демонопоклонников и даже таинственных сумеречных торговцев, продавших свои души принцам ада в обмен на удачу в торговле. Наши герои стали вольными торговцами - привилегированный класс горожан, которые могут стать главой города - дожем, меценатом и генералом.
Нравы городка таковы, что даже добропорядочные граждане со временем оказываются втянуты во что-то тёмное... Потому горожане собрали Великий Совет, на котором решили - теперь закон будет защищать горожан, а не только сила вольных торговцев, их флот и армия наёмников, стоящих под знамёнами вольных.

Основное

Что же, собственно, представляет из себя карта?
Особенности:
  • Торговля. Покупаем или добываем и продаём подороже. Второй метод, конечно, прибыльнее, но нечто ниже может заставить вольного торговца отстать в нелёгком ремесле от соперников.
  • Экспедиции. Снабжаем корабли исследователей, и они отправляются в путь в далёкие страны. Могут вернуться с добычей, а могут и не вернуться вовсе или пустыми и побитыми.
  • Война за главенство в городе. Вам придётся воодушевить других игроков проголосовать за вас на выборах, чтобы стать дожем. Это очень престижная должность, с помощью которой можно изменить почти всю карту.
  • Предательства и интриги. У вас внезапно появилась целая пачка (99 штук) железных свитков и вы сразу вырываетесь вперёд по количеству золота? А ваш сосед вполне может протолкнуть дожу акт о запрете оружия, что сделает невозможным сбыть железо в городе за такую цену, чтобы пачка товара окупилась.
  • Модель экономики. В меру своих сил я сделал изменение в цене товара в зависимости от потребности в нём, т.е. чем больше продал пшеницы в далёкую страну, тем меньше они заплатят за следующий пучок пшеницы.
  • Производство. Приказываем рабочим пропалывать сорняки на поле, сажаем туда пшеницу и собираем. Повторить. Продать.

А теперь - главное

Мне нужны буквально все. Карту сам сделать я не потяну - не тот уровень знаний и умений, но общую тенденцию задать смогу.
Вакансии
Триггерщик, который сможет понять мой сбивчивый рассказ и/или разобраться в моём коде.
Ландер, которому не жалко нарисовать несколько новых островов и подредактировать старые.
Нужно
Несколько иконок.
Доделать систему торговли за морем.
Создать систему контроля города.
Расставить сотни модификаторов дохода.
Сбалансировать войска игроков и пиратов. Сделать АИ для последних.
А что я буду делать? Всё, до чего смогу додуматься и что не будет уже делаться кем-то другим. И ещё главный идейщик.

Отредактировано Kirian, 17.02.2012 в 12:31.
Старый 12.02.2012, 22:57
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Kirian, создал еще один проект - оба проекта трупы. Снова тебе нужны все, которые будут за тебя всё делать. Вывод - минус, проект не выйдет.
Старый 12.02.2012, 23:05
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Так это план только?
Старый 12.02.2012, 23:15
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт: 2,593
Активность:
LuNa_aDa, есть наработки торговли, продажи покупки домов, общий план ландшафта. Сделано так, чтобы ввести в начале редактора триггеров данные и система будет работать. А так - просто много идей и ничего больше.
Старый 12.02.2012, 23:18
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
Kirian, Идеи не делают карты. Никто не идёт в проект за идеей. Очевидно же, что для тебя подходит майнкрафт и только.
Старый 12.02.2012, 23:30
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Kirian, тогда выложи процент готовности, разделяя на подпункты, парочку скринов, что бы было понятно с чем имеем дело
Старый 12.02.2012, 23:44
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
У тебя же есть еще один проект и он тоже не закончен, не?
Главный идейщик
=\
Старый 13.02.2012, 05:56
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Kirian, Если идею отшлифовать как следует, то можно сотворить хорошую карту.
Люблю экономические стратегии )
НО:
  1. плодить проекты - неудачное решеие...
  2. Лучше выкладывать информацию о проекте только после 60% сделанной работы.
В теме "Найм на работу" собираешь группу авантюристов, кто согласен по ICQ или ПМ шлёш эту инфу и так до 60%...
По другому представленная информация для большинства как Пук в переполненном автобусе.
Старый 13.02.2012, 06:58
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Лучше сделать необходимый минимум, потом выкладывать, идея неплохая, но аудитория будет малая.
Старый 13.02.2012, 09:46
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт: 2,593
Активность:
...а тем временем создание тихо идёт. Осталось только ландера найти. Никто не хочет помочь? Нужно обрисовать острова пляжами, шахту и в паре мест руины сделать.
Старый 16.02.2012, 01:06
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
Kirian, интересно. Нанимать войска будет можно? (Охрану, наемников, убийц, грабителем.)
Ну или будут классы бандита, убийцы ну или главаря банды. И прочего.
Если будет то кул.
Если ты например Мэр города то инком будет капать от жителей который там живут? Ну например прошел день. Дается стока инкома. Если например игрок убил жителя, охранника или игрока. То он становиться нарушителем и должен быть наказан.
Ну, незнаю что ты с картой свой делаешь но будет интересно. :)
Старый 16.02.2012, 03:27
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт: 2,593
Активность:
Vampir1991, пока думаю сделать несколько законов, через которые можно сделать чтобы часть дохода в городскую казну капала в карман мэра. Сейчас уже сделано, чтобы город собирал налоги с торговли - каждую 25-ую монету.
Если нападаешь на другого игрока, то объявляется война. Если не было повода для войны, то падает репутация среди горожан и другие игроки могут напасть без потери репутации. Чтобы восстановить репутацию нужно будет заплатить штраф городу.
Войска будут наниматься, но пока не решил будет ли тратиться население на них. Если будет, то нужно какую-то формулу придумать.
Старый 16.02.2012, 05:31
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
Kirian, а ну тогда все ок. Больше вопросов нету, спс что ответил.
Старый 16.02.2012, 11:28
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
online
Опыт: 80,420
Активность:
Kirian, экономическая стратегия - очень хорошо...
идея понравилась...
Но, оформление темы как пресное =_=...
люди на это ведутся... подправить бы надо...~Kirian:
Несколько иконок.
каких..?
В "Иконки на заказ" зайти не пробовал..?~Kirian:
Войска будут наниматься, но пока не решил будет ли тратиться население на них. Если будет, то нужно какую-то формулу придумать.
ну пусть можно будет построить определённое задние (что-то на подобии школы полиции ^_: или армейских частей), позволяющие подготавливать из граждан охрану для города... Это будет дешёвый но немного длительный процесс (т.к. время тратится на подготовку...)
И где-нибудь можно будет покупать наёмников - профессиональных воинов... Этот вариант дороже, но намного быстрее...
\\=========
Чем сможем - поможем, обращайся...
Старый 16.02.2012, 13:45
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт: 2,593
Активность:
Андреич, иконки на хайве нашёл. Нужны были всего-то иконки из ВоВа, оказывается.
Твой способ решает проблемы с зависимостью от населения - можно запретить обучение просто будет. Надо обдумать.
Старый 16.02.2012, 14:50
MEGO

offline
Опыт: 561
Активность:
Очень интересно, смысл и идея карты понравилась, люблю такой стиль.... Надеюсь на выход карты :)
Удачи в создании карты
Старый 17.02.2012, 10:10
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт: 2,593
Активность:
Назрел вопрос, который никак не могу решить. Нужен ли товар рабы? С одной стороны, уже придумал, как их брать - убиваешь орка и есть шанс, что из него выпадет предмет "раб", который можно либо использовать и вызвать раба, либо продать. Раб, конечно, орочий. Можно сделать несколько по-другому - есть юнит охотник на орков\рабов, у которого есть способность "поймать", которую можно направлять на раненных орков. Но с другой стороны, рабы предметом как-то... неправильно. Что думаете?
Олсо, вчера сделал систему экспедиций. Каждые несколько дней (6 минут) приплывает корабль, который можно пронспонсировать. Когда корабль набирает 5к золота, он отправляется в путь. Затем есть 50% шанс, что экспедиция удастся, и тогда корабль привезёт игрокам, сдавшим золото на экспедицию, артефакты или же покажет им новые торговые маршруты. Принимаю идеи экспедиций и артефактов.
Ещё одно олсо: думаю над идеей эвентов как в европке. Типа эвент "собрание на главной площади", выскакивает диалог всем игрокам, можно выбрать или просто смотреть или же посмотреть и выступить. Если первое, то репутация +1, если же второе, то либо -5, либо +5, как повезёт. Собственно, если ваши идеи сильно понравятся, то, скорее всего, сделаю систему эвентов.
Старый 18.02.2012, 09:49
Makeba

offline
Опыт: 26,813
Активность:
Описание карты выглядит очень даже интересно. Но тема создана действительно рановато.
Старый 18.02.2012, 11:34
MEGO

offline
Опыт: 561
Активность:
Kirian:
Назрел вопрос, который никак не могу решить. Нужен ли товар рабы? С одной стороны, уже придумал, как их брать - убиваешь орка и есть шанс, что из него выпадет предмет "раб", который можно либо использовать и вызвать раба, либо продать. Раб, конечно, орочий. Можно сделать несколько по-другому - есть юнит охотник на орков\рабов, у которого есть способность "поймать", которую можно направлять на раненных орков. Но с другой стороны, рабы предметом как-то... неправильно. Что думаете?
Олсо, вчера сделал систему экспедиций. Каждые несколько дней (6 минут) приплывает корабль, который можно пронспонсировать. Когда корабль набирает 5к золота, он отправляется в путь. Затем есть 50% шанс, что экспедиция удастся, и тогда корабль привезёт игрокам, сдавшим золото на экспедицию, артефакты или же покажет им новые торговые маршруты. Принимаю идеи экспедиций и артефактов.
Ещё одно олсо: думаю над идеей эвентов как в европке. Типа эвент "собрание на главной площади", выскакивает диалог всем игрокам, можно выбрать или просто смотреть или же посмотреть и выступить. Если первое, то репутация +1, если же второе, то либо -5, либо +5, как повезёт. Собственно, если ваши идеи сильно понравятся, то, скорее всего, сделаю систему эвентов.
Рабы, весьма интересно от них можно оттолкнуть целую систему. Ну вот во общем моя мысль:
1)Раба, но не предметом, лучше пусть из орка который умрет появиться новый орк(голую модельку засунуть) и ты им можешь управлять, у него в скиллах будит что то типо "продать раба". Так же при возможности возводить свои лагеря, или города рабы отлично бы подходили как строители(если конечно такая возможность будит), ну и для других помыслов где нужны руки, одно дело нанимать платных рабочих другое халявные руки... Так же если раб находится без охраны, или же один среди других рабов, он становится диким так сказать и может убежать... Есть шанс если его убить он снова будит ваш или на всегда умрет.
  1. Артефакты можно придумать свои, точней названия...или же по месту действия карты(америка там или еще что то). Артефакты несколько видов:
а) Оружие,щиты,броня - дают персонажу хорошую защиту или атаку(лучше чем стандартное оружие из кузницы допустим)
b) Древние штуки дрюки, обереги итд - продажа за большую кучу денег NPC или же сделать для них мини квесты.
Ну как то так, или же если в игре будит магия, то из артефактов можно сделать предметы улучшения чего то(допустим +50 жизни итд)
  1. По моему мнению, эвенты лишнее... Можно сделать что то типо торговых квестов(типо сопровождения или же доставки товара куда то, ну как в корсарах).
Если одна из идей как то будит поддержана могу дать полное описание и саму системку, это я так на скорую руку писал это.

Отредактировано MEGO, 19.02.2012 в 08:16.
Старый 19.02.2012, 08:02
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Здравствуйте! В связи с переходом на XGM v7, мы напоминаем и настоятельно рекомендуем вам перенести свой проект на сайт.
Благодаря новой системе проект-ресурсы-участники, вы получаете массу преимуществ как с точки зрения руководителя проекта, так и в плане распространения информации о проекте между пользователями сайта, продвинутого управления заданиями и участниками, а также лучшую видимость для поисковых сервисов извне.
Новичкам мы предлагаем пройти Вводный курс по сайту. А обо всех возможностях можно узнать в Помощи по проектам.
Общение можно осуществлять, создавая в проекте небольшие ресурсы, которые играют роль "форумных тем", а комментарии – сообщений. Немного позднее мы приспособим сайт к более удобным способам быстрого общения.
Текущая форма ведения проекта со временем будет упразднена в связи с переводом форума в режим "только для чтения".
Продуктивной вам работы! С уважением, Администрация XGM.
Старый 02.03.2012, 04:20
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:57.