XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
inadequate_, на карте появляется раз в 10 минут предмет. Герой подобравший его запускает мод и становится монстром с некоторыми способностями и постоянной невидимостью/спелом невидимости. Все игроки кроме него объединяются в союз. Всем игрокам убить игрока монстра, либо монстру убить их по одиночке :)
Старый 14.02.2012, 22:56
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
inadequate_, CTF!
а еще FlagControl, Зомби-мод, Чума(когда заражуются все, кроме одного например и он должен продеражаться минуту например).
Старый 14.02.2012, 22:57
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Буду делать)
Старый 14.02.2012, 23:24
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
inadequate_:

Внимание!

Было принято решение разрабатывать АОС на основе UFS. Добавится мана, изучение скиллов и сохранится драйв UFS. Сюжет прост: зараженные энты против здоровых. Все системы плавно перетекут из UFS (альфа, сообщения и т.д.). Добавятся предметы. Вероятно, уйдут боссы.
inadequate_ добавил:
Прошу высказать свое мнение.
Я даже минус поставил посту. Не делай унылый бред. Не надо никаких аосов, предметов и маны. Не надо никаких трансформаций в евикс. ПРОСТО добавляй героев и режимы игры
LuNa_aDa добавил:
Fakov, давай теперь твоих зомби во все карты сувать =\
Старый 14.02.2012, 23:28
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Fakov, давай теперь твоих зомби во все карты сувать =\
ненене) во все не будем. можно не зомби. можно и пооригинальнее что то сделать) но суть то она не поменятся.
вместо зомби сделать энтов. или фелхаундов. вообще мод на парные бои не думал сделать?
Старый 15.02.2012, 00:04
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Fakov, решать не мне-не я автор, но. Все эти "дополнения" к "интересу" игры излишне. Карта сейчас сохраняет образ месива-стайл, слешер и фаст гейм. Возможно, это даже та самая изюминка, которую хотел реализовать флареон в своем евиксе. Каждый вышепредложенный пункт поставит крест на этом "образе", потому лично мое мнение - улучшать карту путем добавления героев и только
Старый 15.02.2012, 16:43
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Кстати, лагает прилично, при выборе героев тоже, правда после перезагрузки компа лагов меньше, но всё же, если у кого-то дохлый интернет, то не судьба сыграть.
Старый 15.02.2012, 20:27
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
WoW offical. ББ на месяц пока-что=)
Старый 15.02.2012, 22:29
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Достаточно смешная недоработка: в Team Arena я добиваю союзников и мне дают +streak, деньги и опыт.
Старый 18.02.2012, 16:08
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Работа над проектом возобновлена. Концепция остается такой же.
Старый 27.02.2012, 14:30
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:

Примерный список изменений в новой версии

  • Два героя - Ткач Льда (интеллект) и Рыцарь Нечестивости (сила);
  • Переработка некоторых заклинаний в командном режиме. Например: щиты можно вешать на союзников, ульт гладиатора дает бонус всем союзникам;
  • Статуя мираны около западных домов теперь будет давать приемущество раз в 12 часов;
  • Планируется введение нового мода: боссфайт. Все в одной команде. За очень быстрые убийства будут даваться коды на спец фишки (некие яркие выделения этих игроков в игре). Также появится еще один босс, изменятся остальные и добавится тактика (как то - убегание от аое в области).
inadequate_ добавил:
Жду идей насчет:
яркие выделения этих игроков в игре
inadequate_ добавил:
Так же собираюсь добавить хила, недоступного в Случайном выборе героев в моде Арена. И далее так же.
Старый 28.02.2012, 20:26
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Думаю, один из бонусов будет таковым: уменьшение кд пинга на карте для этого игрока. Еще - увеличение шанса дропа предметов с убиваемых крипов. Еще - дополнительный % опыта. Еще - увеличение дальности обзора. Еще - дополнительный прирост золота. Еще - дополнительный урон по крипам. Еще - показывает, кто какую руну взял. Еще - показывает, какая руна появилась. Еще - уменьшение размера. Еще - увеличение размера. Еще - свечение персонажа.
inadequate_ добавил:
Уже введены пати-фреймы. Буду делать систему как в вов и жт - уменьшение времени стана (паралича) со временем от данной способности на одного юнита в течение его одной жизни.
Старый 29.02.2012, 10:49
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Насчет ярких выделений-запили одноразовые коды которые будут давать баффы на скорость/силу атаки/атакспид. Можно даже банальное на временное увеличение инкома золота например.
Старый 29.02.2012, 11:45
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Факов, ну это же дисбаланс ну... Должны быть только не дающие очевидных приемуществ бонусы. Насчет золота я уже написал, что можно.)
Еще поделюсь мыслями. Один из новых героев будет Целитель (ака Раста). Он будет полностью основываться на исцелении. Встала проблема с маной. Технически она не предусмотрена. Дак вот, вариант такой: есть пассивка, показывающая заряд "энергии" (х/1000). Ну и исцеляющие способности работают на процент от энергии. Она со временем восстанавливается, а за использование заклинаний она снимается. Так должно быть для всех хилов (паладин будет классифицироваться как хил). Нормально? Или свои мысли?..
Старый 29.02.2012, 13:23
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Один из новых героев будет Целитель (ака Раста)
плагиатор =\
Старый 29.02.2012, 13:45
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Эм. От расты будет только модель:)
Старый 29.02.2012, 13:50
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:

Ченжлог

» v1.3
• Новый герой (Целительница (уникальный))
уникальный герой
у героя "Целительница" нету физической атаки и способностей на урон. Она имеет 5 способностей, из которых все имеют вспомогательный характер. Этот герой не может попасть на дуэль и за произношение способности получает определенное кол-во золота
Старый 29.02.2012, 14:14
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
LuNa_aDa, ну. Целитель планировался быть шаманом Воды. И плагиатство заключается лишь в названии)
Старый 29.02.2012, 14:34
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
О да... Теперь энергия будет у каждого героя... Будет видна в виде полосочки под ним.
  • 50 ед. энергии изначально у всех;
  • Скорость восстановления фиксированная, но может изменяться способностями;
  • Главное! Урон/Эффект от заклинаний будет зависеть от количества энергии (чем ее меньше, тем меньше урон). За использование заклинания снимается определенное количество энергии. Но произносить их можно так же при энергии = 0;
  • Энергия восстанавливается быстрее вне боя;
  • Энергия восстанавливается быстрее у хилов.
inadequate_ добавил:
Это внесет в игру долгожданную тактику. Ведь теперь вы не сможете бездумно спамить заклинаниями, ведь урон от них будет неуклонно снижаться при быстром использовании! С другой стороны, даже с маленьким уроном, точные заклинания распотрошат противника. Но опять же, с третьей стороны, большой запас энергии и разумное ее использование позволяют наносить колоссальный урон за кратчайшее время!
inadequate_ добавил:
+Пати фреймы и сейв-абилы у каждого героя (щиты, "Ирреальность"), четкое разделение по ролям - тимплей!
Старый 29.02.2012, 20:22
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
В связи с переходом на XGM v.7, тема проекта перенесена сюда.
Эту тему не закрывайте!
Старый 02.03.2012, 20:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:36.