DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Обнуление локальных переменных
А вернее то, что обнулять то и не надо, я точно знаю что не стоит обнулять
real integer player Точки должны быть удалены А теперь вопрос:
Какие типы локальных переменных надо обнулять обязательно? |
20.07.2006, 09:24 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
lightning, <censored> Отредактировано DioD, 20.07.2006 в 17:44. |
20.07.2006, 09:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Это как точка, удалять надо а не обнулять... |
20.07.2006, 09:57 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
DioD, имхо все базовые типы можно не обнулять (ну кроме наверное строк). Все хэндлы мочить...
|
20.07.2006, 10:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Плэера мочить не надо это точно, строки обязательно надо накрывать, юнитов можно не мочить, они и так остаются в памяти |
20.07.2006, 10:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|