![]()
Chester
Best for you!
![]() ![]() offline
Опыт:
5,702Активность: |
Как выбирать нужную текстуру?
Как выбрать текстуру для текстурирования треугольника?
Открыл модель в WarCraft 3 Model Editor => Textures Manager => Добавил нужные текстуры => Сохранил. Открыл модель в MdlVis => Выбрал нужный треугольник для текстурирования => UV-Карты => Тут мне предлагается первая текстура в списке доступных, а мне нужна допустим 3-я по списку, я её выбираю, а она не меняется. Вопрос как выбирать нужную из списка текстуру? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
выбирать нельзя, надо задавать сразу материал поверхности в War3ME. Редактор поверхностей = нужный материал. Если материала с нужной текстурой нет, его надо создать.
Dron добавил:
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
Значит тебе нужно вынести этот треугольник на отдельную поверхность в висе,а потом в МЕ этой поверхности дать материал который содержит твою 3 текстуру.
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Chester
Best for you!
![]() ![]() offline
Опыт:
5,702Активность: |
omg чего так все сложно и запутано? |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Chester, да. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|