Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Naruto World: True Life
|
24.12.2010, 19:50 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Infernall
Неугасающий
offline
Опыт:
18,598Активность: |
Venommm, Интересно т.к. много подобных видал карт... возможно эта будит сильно выделяться из толпы и желательно в лучшую сторону =) |
24.12.2010, 21:29 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Одновременно 2 проекта? Не лучший выбор.
Советую, кстати, что-нибудь делать с моделями. Выглядят скриншоты не лучшим образом, словно из пластилина и режут глаза. |
24.12.2010, 21:35 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Цитата:
Цитата:
Ты про землю?Знаю, мне тоже это не нравиться,но я уже нашёл по лучше.Так что переделается. |
||
24.12.2010, 21:37 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Venommm, я вообще про ВСЕ модели, кроме офк, стандартных вк3. Если будут другие модели - прекрасно. Но можно было бы и доработать старые, просто сделать их лучше.
И читать я умею. Правилами форума xgm НЕ рекомендуется держать одновременно 2 проекта. По известным причинам. |
24.12.2010, 21:42 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Метаморф, у меня проектов больше 13, но выложил здесь я 1 над которым больше работы ведёться а вот этот 2 для фанов наруто,не больше.Проектов у меня много интересных, когда я их придумывал, ничего такого небыло, а сейчас уже таких проектов как у меня много.
|
24.12.2010, 21:49 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Чем то похоже на проект Пувера.. Я в смысле симуляции.. Так же порадовала обилие фичей, даже несмотря на то что многие мне не совсем понятны (система взаимодействия с погодой, комфортабельность, система питания в Ичераку-Рамен, невозможно свернуть с сюжетной линии).. Но вроде прикольно получается.. Симуляция Наруто, это может получится неплохо.. |
24.12.2010, 22:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Цитата:
Это имеется в виду, что вот пошёл дождь и допустим если это ливень, то ты будеш замедлен,там и шаринган будет работать хуже, вообщем что-то такое.Когда снег там то можно подскальзнуться и упасть.Или же когда огромные лучи солнца, то Шикамару сможет дальше использовать свою тень. Цитата:
Это как бы вот тебе допустим холодно или под дождём как бы это сказать водно.Там тебя засыпало камнями, комфортно тебе будет? Цитата:
Вот почти твоя полоска голода подошла к концу.И ты идёш в Ичираку-Рамен(надеюсь наеш что это) Еш там и полоска вновь пополняется.На еду требутся деньги и время.Тоесть затрудняяет прохождение миссий Цитата:
Тоесть допустим Когда будет драться Рок ли с Гарой.То как бы вы не старались вы всё равно в конце концов проиграете.Или допустим когда наруто шёл за саске, когда тот уходил из конохи.Ты полюбому его упустиш. |
||||
24.12.2010, 22:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
>< Извини.. но когда увидел скрин.. второй скрин.. С каких пор монумент стал синего цвета. ? Он вроде был серого цвета.. Отредактировано Palix, 24.12.2010 в 23:34. |
24.12.2010, 23:24 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Он немного чёрный с оттенком синего,Сам посмотри в какой нибудь серии.
|
24.12.2010, 23:27 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
А за каких персонажей анимэ можно будет играть? По мимо 3-х главных героев? И ещё, обьясни на счет боя на клавишах, как она выглядит? |
25.12.2010, 00:15 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Laikon:
За всех учеников. за учителей 100% нет. Laikon: Выглядит оно пока что только в отдельной наработке, в карте его ещё нет.Я думаю ставить ли его в принципе.Думаю ешё. Смотрится он прилично на клавишах.Настроил пока что только под наруто.Удары обычные, удары в прыжке.Комбинации с техниками.Различные комбо, если быстро нажимать на клавиши.Вообщем пока что очень много багов.Думаю ещё как это у всех на техники раскинуть.Но прыжок точно будет. |
25.12.2010, 00:33 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Посмотрел скриншоты.. Довольно неплохие, особенно первый.. Но я вот подумал, если сюжет у тебя линейный, персонажи тоже линейней некуда.. Может прокачку вообще убрать.. Ну сделать всё по сюжету.. Ну типа по мере прохождения герои будут обучаться так же как в анимэ.. И убрать выбор героев.. То есть игра будет строго по сюжету.. Все те же ситуации.. Те же персонажи.. Такие же, только укороченые диалоги.. Вобщем игра + анимэ.. Если красиво сделаешь декор и нормальную боевую систему (комбо + прыжки + техники + удобное управление), то получится очень здорово.. Ну лично я бы поиграл, рпг я уже 10 тысяч раз видел, а вот играбельное анимэ.. Можно даже компанией сделать.. Ну типа обьединять 3-4 серии в одной карте.. Прошел, дальше.. При чем можно бы сделать так чтобы иногда герой путешествовал с напарниками (управляемыми АИ).. Короче много чего придумать можно.. Сюжет есть, персонажи есть, скиллы есть, игровой мир есть.. Нужно только толковые системы сделать (без систем голода, погоды, грязи и прочего..), такие как боевая, комбинации скиллов, комбо ударов и управления на стеклах.. Ну и естественно нужно будет поискать кучу моделей.. А в остальном всё просто.. |
25.12.2010, 04:43 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Цитата:
Всё именно так и стоит. Цитата:
И что играть только за одного наруто? А всё придумал.Именно так и сделаю.Я придумал уже, как сделаю. Цитата:
Именно так всё и идёт. [/quote]Если красиво сделаешь декор и нормальную боевую систему (комбо + прыжки + техники + удобное управление), то получится очень здорово..[/quote] Так и собираюсь делать.Я уже придумал как убрать лаги в комбинациях.Выглядит теперь оочень круто. Цитата:
Над этим сейчас сам подумываю, а то одна коноха на пол карты получилась(я реальные размеры делаю). Цитата:
Немного подругому у меня там больше чем 3-5 серии.Делаю всё так как в аниме.Теже скилы выглядят 100% одинаково(Мои умения моделинга и тригеров не заставят вас скучать) Цитата:
Так я и планирую сделать когда на забузу пойдут.Там будет именно так. Цитата:
Поэтому эти системы симуляции сейчас и отключены.Я думаю над ними, скорей всего их уберу, потому что миссия пройти просто не возможно. Цитата:
Комбинации скилов смотрятся вообще круто)))Эффект не передать. Цитата:
Если бы было всё так просто))) |
|||||||||
25.12.2010, 12:04 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ладно.. Кстати, ты демку будешь делать или сразу целиком выпускать? А то мне очень интересно боевую систему посмотреть.. Да и прыжки на движке War'а с видно от третьего лица, я ещё не видел.. Трудно представить как это будет выглядеть.:) |
25.12.2010, 13:37 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
Цитата:
Всё зависит от вас самих.Битва может затянуться на час а может быть закончена на 5 минут. Цитата:
Незнаю возможно демку придётся ждать долговато. |
||
25.12.2010, 18:12 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Venommm, ланд слабый очень |
25.12.2010, 23:34 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
wester, пока что это наброски.Счас буду новые модельки по лучше делать.Новую текстуру сделаю для тайла земли.В общем скора больше скинов будет+ скора систему боя на скринах выложу.
|
25.12.2010, 23:39 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Venommm, я надеюсь, не будет ударов с перезарядкой по секунде? (кэп передал: это долго) |
26.12.2010, 00:20 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,456Активность: |
У способности "Удар" не будет кулдауна во все.Просто пока ты в ударе ничего происходить не будет.Пока что есть небольший лаги с камерой при двойном прыжке.Поэтому скирны пока что выложить не могу.
|
26.12.2010, 00:41 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|