Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Great Battle
Жанр: UMS Melee
Размер: ~? Игроки: 4 Язык: Русский ОбщееКарта представляет собой UMS melee из 13 полностью переделанных рас. Будут возвращены морские баталии, которых так всем не хватало. Все стандартные расы полностью изменены, а в новых мы увидим необычный способ добычи ресурсов, найм войск или увеличение пищи!
СюжетПосле сильнейшего землетрясения в центре Мирового океана неподалеку от Вечного шторма образовались группы островов. На одном из них же обнаружили древний артефакт, который позволяет контролировать разум, путать мысли и вбивать в голову то что заставляет врага перейти на вашу сторону. Артефакт владеет огромной силой и могуществом, что маги всего Азерота и даже Дренора почувствовали его энергию ну и конечно же захотели заполучить его. И вот начался час грядущей битвы, все союзы распались, всеми ими движет сила артефакта. Могущественных расы из глубин океана, из темных пещер, из других миров столкнутся лицом к лицу дабы остаться единственными правителями силы.
ГеймплейНа карте не будет союзов, все игроки будут каждый сам за себя. Ваша цель - уничтожить всех врагов на островах. Захват артефакта будет возможен, если победить древних стражей, чью мощь нельзя предсказать. После смерти героя, владеющим артефактом, сам артефакт выпадает и перемещается обратно в свое "святилище", а стражи оживают.
Расы в бета версии
» Альянс
После обнаружения древнего артефакта, маги Штормграда рассказали королю, что гномы и эльфы смогут помешать в достижении главной цели. Король без раздумий убил всех гномов в Штормграде и порвал все союзы.
Теперь у Альянса остались в армии только люди и механизмы гномов, такие как паровые машины и дирижабли. Альянс является лучшим мастером обороны, но а если атакует, то атакует рыцарями со спины противника.
Гномы же поклялись отомстить Альянсу, и они ни остановятся не перед чем, что-бы быстрей Альянса завладеть артефактом и уничтожить их столицу до основания.
ХарактеристикиЮниты
Герои
Плюсы и минусы
+ : Являются лучшей расой в обороне.
+ : Самые сильные корабли. + : Начальные юниты быстро производятся. + : Легко справляются с воздушными войсками. - : Переход главного здания на новый уровень требует больше золота. - : Слабые в атаке. - : Работники передвигаются медленней в отличии от остальных.
» Наги
Наги, узнавшие о артефакте захотели получить его только по 1 причине - вернусь свой настоящий облик. Но после того как они узнали о других, кто желает заполучить его, Наги собрали огромные армии состоящие не только из морских тварей, но и из древних зеленых драконов и элементалей.
Теперь армия Наг по настоящему непобедимая. Сирены, способные погружать противников в долгие сон, могущественные гидры, которые при смерти разделяются надвое и наконец древние драконы, чья кислота за мгновение уничтожает здания.
ХарактеристикиЮниты
Герои
Плюсы и минусы
+ : Регенерация здоровья значительно выше нормы.
+ : Полностью все юниты, не считая летающих способны передвигаться по воде. + : Сильны в морском бою. + : Легко справляются с наземными юнитами. - : Слабы в воздушном бою. - : Слабые в обороне. - : Слабые начальные юниты.
» Плеть
Естественно Король Мертвых захотел заполучить артефакт для создания себе отдельного телесного облика, но и не только для этого. Он захотел оживить всех мертвецов в Азероте и подчинить его себе, а после и Дренор. Но Король Мертвых видит всё, и он увидел что Пылающий Легион вновь хочет проникнуть в Азерот и для начала он решил расправится с ним.
Армия Плети выигрывает лишь численным превосходством, т.к. почти все войска Плети слабы в области здоровья и атаки. Создавая огромные количества скелетов, Плеть становится могущественным противником, сметающим всё на своем пути.
ХарактеристикиЮниты
Герои
Плюсы и минусы
+ : Главное здание (Некрополь) может свободно летать по карте.
+ : Все юниты требуют мало пищи. + : Золото добывается самостоятельно, а не работниками. + : Дерево добывается самостоятельно тоже. - : Почти у всех юнитов слишком мало здоровья. - : Самая слабая раса в обороне. - : Слабые в атаке.
» Кровавые эльфы
После того как Орда отказалась от помощи отрекшихся, тауренов и кровавый эльфов, кровавые эльфы создали свою собственную армию. В числе этой армии были почти все маги, колдуны и волшебницы. Но не нужно недооценивать эту армию. Маги не только произносили всякие огненный шары, но и призывали фениксов и возрождали погибших в бою воинов. Из за этого кровавых эльфов стала боятся даже сама Орда.
ХарактеристикиЮниты
Герои
Плюсы и минусы
+ : Прочность всех зданий значительно выше чем у остальных.
+ : Полностью все юниты имею частичную защиту от магии, а некоторые полностью невосприимчивость. + : Более 7 видов башен. + : Сильны против вражеских магов. - : Слабы против воздушных целей. - : Слабые корабли. - : Нету выносливых юнитов. Расы были полностью переделаны, добавлены более 30 улучшений. 3 апгрейда главного здания убрано. Переход на новые стадии развития расы осуществляются улучшениями.
Что нужно для 1 версии.
Отредактировано Wine, 15.05.2011 в 20:21. |
04.06.2010, 19:50 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Ну ладно, вроде получается хороший melee. Дам тебе совет, а ты сам думай стоит или нет, но лучше сделай поменьше наворотов без которых можно обойтись.. Игроки не любят изучать новые карты.
А так все вроде норм, только я бы сделал возможность заключать союз.
Ahelhot добавил:
Как это? xD И кстати как ты тогда делал мне ландшафт? o_O Ты же делал скриншоты с елочками.. |
04.06.2010, 20:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Ahelhot:
Делится никто не любит) И они там врятли стали делится силой артефакта О_О Тогда у меня была старая клавиатура |
04.06.2010, 20:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт:
4,280Активность: |
Твоим снам не позовидуешь. А вообще задумка уже стараватая, я думаю каждый второй мапмейкер хоть раз да подумывал сделать что то такое, просто руки не у всех доходят. Ну а если ты серьёзно подощёл к этому проекту, то удачи тебе... Ahelhot, не скажи, если "навароты" и идеи нормальные, то бывает давольно таки интересно это всё осваивать. |
04.06.2010, 20:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Hangman:
это я в шутку о0 ты где-то видел 13 рас? Я видел карту (она кстати есть в базе) там 8 непродуманных рас, никакого старания у автора не было. Все сделано так... тяп-ляп называется. |
04.06.2010, 20:17 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Обновил первый пост |
05.06.2010, 11:46 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Wine, неплохо, понравилось описание плети, я бы поиграл в такую meelee. А пару скринов тоже пока рано кидать? :) |
05.06.2010, 13:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Wine, Скринить из редактора, или из игры? з.ы. Мне интересно как будут добавлены расы. Просто макс. 6, а как ещё добавить я хз. |
05.06.2010, 15:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
TripleKor, выбор расы будет через таверну. Игрок берет определенного юнита и ему дается соответствующая раса. |
05.06.2010, 15:28 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Wine, А, тогда понятно. Мне понравилась плеть. Можно будет строить кучу юнитов и рашить противника)) <3 |
05.06.2010, 15:32 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
TripleKor, зато они дрыщи) но количество их может решить. Да и всеми сразу не получится управлять) |
05.06.2010, 15:38 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Wine, А что там управлять, выбрал 12 юнитов, послал,.. выбрал, послал и т.д) Или нет?) |
05.06.2010, 15:42 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
ну да) лично я возьму 12 и иду только ими) |
05.06.2010, 15:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Wine, Я имею ввиду быбрал 12 юнитов, и послал их. Потом выбрал ещё 12 и послал. Там на базе противника омфг будет твориться) Ну, если будет красочно)) |
05.06.2010, 16:04 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CKEJlETOH
offline
Опыт:
568Активность: |
кстати я могу подсказать идеи разных рас. но с триггерами и прочим не дружу) но идейщик норм. |
05.06.2010, 16:08 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
|
05.06.2010, 16:26 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
Да по мне все АМСы на одно лицо. Я лучше предпочитаю melee-solo.
13 расс? Это выбирать их за счет диалог. окон?
ок. Есть у меня идея. Нужно все детали расписывать? 4 игрока всего. Может 5 хотябы? |
05.06.2010, 16:50 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
FYAN, читай выше, через таверну.
Идея не самой расы а идеи к тем которые уже есть Это в альфе. Будет 4 игрока и минимум 8 рас. Wine добавил: Завтра постараюсь разобраться с клавой и выложить первые скрины :) |
05.06.2010, 17:40 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
online
Опыт:
215,149Активность: |
Ммм, довольно неплохо, а вот мне Орда понравилась. Вместо войны хехе орком придется за свиньями бегать! Хотел бы я взглянуть на Пылающий Легион. У меня уже давно идея где-то воплотить их в качестве расы, но пока особо не где. |
05.06.2010, 21:14 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Спасибо
ага :D
Обновил главный постОтредактировано Wine, 06.06.2010 в 06:30. |
05.06.2010, 21:27 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|