Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Повтор анимации
Кто - нибудь знает, есть ли действии постоянно проигрывать анимацию пока ее не сбросить? Есть действие Animation - Play No unit's stand animation, using only Common animations Там в комментах именно так и написано "This animation will repeat until reset with "Reset Unit Animation"" Но у меня он никак не хочет ее повторять. Есть идеи? |
04.12.2004, 20:20 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Markiz
offline
Опыт:
11,432Активность: |
Play No Unit's stand animation??!!
|
05.12.2004, 00:12 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Это я просто как пример привел. Юнита указывал |
05.12.2004, 14:07 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Идеи конечно есть. Надо заставить юнит применять какой-то спел. А в спеле указать вид анимации и тип looping. Спел может быть, к примеру, пустышкой с огромным временем подготовки. |
05.12.2004, 14:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
Возможно я не совсем понимаю, но почему не использовать обычную Play unit animation? вот карта с примером |
05.12.2004, 15:42 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
С channel и stand channel это срабатывает, а с остальными он проиграет анимацию и повиснет. Ладно, я уже пристроил это в одн переодический триггер. |
05.12.2004, 15:55 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|