D.RUid
True Neutral
offline
Опыт:
104Активность: |
Вода, земля и абилы
Есть ли в варе абилы, которые при выборе точки применения делают различие: на воду кастится или на землю? Т.е, чтобы при попытке кастануть на воду посылали куда подальше. |
16.08.2004, 01:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Шизик
это бесы!
offline
Опыт:
1,431Активность: |
тока тригерами |
16.08.2004, 01:38 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Markiz
offline
Опыт:
11,432Активность: |
Tornado, вроде |
16.08.2004, 02:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Точка не знаю. Но есть абилки которые опредиляют где стоит юнит. |
16.08.2004, 12:36 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D.RUid
True Neutral
offline
Опыт:
104Активность: |
Цитата:
Да с удовольствием, только опиши мне простейший пример, хотя бы. Единственная проверка рельефа, которую я нашел среди триггеров - загажена ли данная точка порчей. Можно, конечно, попытаться поменять ее тайлы, но это крайний вариант. Цитата:
Какие, например? Вообще, я пока нашел "Выгрузить всех", но она активируется только если данный юнит - транспорт, и при этом он везет в себе как минимум 1 юнит. Была идея попытаться как-нибудь надурить эту проверку, но это явно чтото из разряда ненаучной фантастики. Гг.. только сегодня нашел: "Предмет: Игрушечный замок; кузня.." - это уже в принципе неплохо. Если заменить на юнита с какой-нибудь моделью стрелки, то получается вполне забавно - успешно срабатывать будет только там, где мог бы влезть этот юнит (а примерно так мне и надо было). Вобщем, если ни у кого больше нету альтернативных идей, тему можно прикрывать. Отредактировано D.RUid, 16.08.2004 в 15:32. |
||
16.08.2004, 15:25 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Markiz
offline
Опыт:
11,432Активность: |
Как вариант: триггером создаешь в заданной точке юнита, если не создался, значит там нельзя его создать, значит...
Markiz добавил: по-моему абила торнадо определяет поверхность,но я могу олшибаться Markiz добавил: по-моему абила торнадо определяет поверхность,но я могу олшибаться |
16.08.2004, 20:02 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Цитата:
Submerge или burrow |
|
16.08.2004, 21:30 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D.RUid
True Neutral
offline
Опыт:
104Активность: |
Эти абилы меняют форму юнита на альтернативную, что не всегда удобно, даже если как альтернативную поставить ту же самую.
Markiz, т.е после создания юнита проверять содержит ли "регион с центром в этой точке и радиусом Х" данный юнит? Не слишком ли мусорно получится? Хотя тоже вариант, tnx. |
16.08.2004, 21:49 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|