XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Legends of Arador
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
azacraft
Упырь - массажист
offline
Опыт: 1,132
Активность:
Сюжет
Тут я выложу сюжет (файл прикреплен), почитайте его, оставте здесь свои замечания и предложения. ВоРоН, возможно, позже тут оставит концепцию управления и скиллов(если ему не лень). Остальные участники тоже не ленитесь, оставляйте свои предложения и замечания. Все будет учтено.
Старый 25.06.2004, 13:53
BoPoH
Пьяный Мастер
offline
Опыт: 492
Активность:
сдесь пишем всё про сюжет и всё такое
правиа такие
так как если сюжет уже известен то удовольствие от игры совсем не то
так что сюжет в txt формате

BoPoH добавил.
чтоб никто не догадался :)
Старый 25.06.2004, 22:39
Slayer (DST)
Потомственный орк =)
offline
Опыт: 239
Активность:
Есть одно замечание... но оно большое... Почему не т неожиданных поворотов сюжета???
в БГ кто-нить играл? там и предательства и обман и т.д.
Плюс сразу надо продумать основную сюжетную линию а не кидать тут всякие наброски =) Это побочные квесты можно набрасывать, а основной сюжет это фундамент игры...
Так что нужен хитрый сюжет, причем законченный, вот так вот
Старый 26.06.2004, 13:58
Slayer (DST)
Потомственный орк =)
offline
Опыт: 239
Активность:
Я тут подумал... ВороН и azacraft прочитайте вот это
Старый 26.06.2004, 17:04
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Парни предлагаю вам влиться в реализацию The World oF XGM . Вам не надо менять сюжет, почти ничего не надо менять.
Наш мир он как был создан для того чтобы делать под него новые проекты. Проекты могут переплетаться, могут нет.
Единственное ограничение ничего не должно глобально сказываться на мире.
О мире: мир населён множеством рас, я даже не знаю каких( всё оставляю на совести разработчиков)... Между рассами происходят вечные конфликты... Рассы находяться на разном технологическом уровне. Для разработки своего проекта вы создаёте кусок мира, пишете описание этого куска... и начинаете разработку.
В чём преемущества:
  1. взаимопомощь между разработчиков двух проектов(обмен тригерными наработками, моделями, текстурками)
  2. возможность продолжать проект по уже созданому модулю.
  3. отсутствие ограничений на создание
  4. единство мира проектов
Старый 26.06.2004, 18:55
azacraft
Упырь - массажист
offline
Опыт: 1,132
Активность:
Мы за, но вот что нам надо. Вы выделяете нам материк Арадор :cool: (в мире XGM. Сюжет скоро напишу полный). А больше, в общем, ничего. Ты согласен ?
Старый 02.07.2004, 14:42
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
да хоть десять материков, главное не влияйте глобально на мир
Старый 02.07.2004, 17:14
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,240
Активность:
люди, дайте почитать хоть примерный сюжет.
Старый 02.07.2004, 18:28
azacraft
Упырь - массажист
offline
Опыт: 1,132
Активность:
Отлично, на мир мы глобально и так не влияем, только на Арадор. Мефист, стучи в асю там и дам сюжет.
Старый 02.07.2004, 19:55
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:28.