awpp
offline
Опыт:
846Активность: |
Баг или не баг со временем
Создание систем передвижения по типу варовских, с использованием события с малым периодом,по видимому не так чётко работают. К примеру: если сделать переменную равную 1.0 и триггером с событием срабатывания раз в 0.01 сек,который уменьшает эту переменню на 0.01, то переменная должна стать равной 0 через 1 секунду(или я ошибаюсь), а она принимает такое значение только после 6 секунд...Так вот, скорость выполнения зависит от мощности компа? или же таким образом просто нельзя обрабатывать столь частые события.
Или всё тупо делать на таймерах, они ведь будут точными?)Но всё равно хотелось бы узнать о выше описанном) |
20.08.2010, 19:49 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Минимальное время около .06 ( не точная инфа ) Таймеры же дают точность до .01 |
20.08.2010, 19:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
awpp
offline
Опыт:
846Активность: |
ну да,там получается даже чуть больше 0.06..)Спс, значит пойду под таймеры переделывать)) |
20.08.2010, 20:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|