Conrack
offline
Опыт:
371Активность: |
Проект Карантин: Запретная Зона 7-14
Что ж, хочу узаконить свой проект.
Лидер проекта (оформление карты, сюжет, в общем - творческая часть.): Conrack;
Техническое исполнение (триггеры, балансировка, в общем - техническая часть): Solid; Моделирование (Создание моделей и иконок, в общем - оформление): Отсутствует. Перевод текста (на английский): Severance Название проекта: - Карантин: Запретная Зона 7-14(Quarantined: Restricted Area 7-14);
Жанр: Team Survival; Количество игроков: 2-6, возможно и больше; Количество карт: предварительно три; Количество уровней персонажа: предварительно 30; Количество Заданий на карту: предварительно 40; Настройки Союза: просто союз (без контроля, сбрасыванья денег, и союзнического виденья); Особенности карты: случайные задания, присутствие патронов и обойм; Текущая стадия проекта: разработка (в смысле до бета тестирования еще далеко). Текущие проблемы проекта: отсутствие подходящих моделей и иконок, отсутствие дизайнера для оных моделей, проблемы с переносом патронов и обойм на специальный бар вместо стандартных пуль из золота и обойм из дерева (Помощь приветствуется, мы не гордые). Отредактировано Conrack, 08.03.2007 в 15:57. |
28.02.2007, 18:27 | #1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Цитата:
Он УЖЕ загнулся (даже не успев начаться) |
|
28.02.2007, 20:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doberman341
Базару нет...
offline
Опыт:
831Активность: |
Единственный шанс выжить проекту- если убрать из него все, что сопутствует всяким сталлоне и шварцнигерам и придумать более стройный, продуманный сюжет. И желательно без матов. |
28.02.2007, 20:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Conrack
offline
Опыт:
371Активность: |
По сути, проект не расчитан на соло игру и не должен блистать сюжетом, поскольку изначально не предназначен для нашей публики, а для приятного времяпровождения на Нортренде. Для вас как модмейкеров я сделалю сноску "проблемы с переносом патронов и обойм на специальный бар вместо стандартных пуль из золота и обойм из дерева" - извините за прямоленейность. Обилие матерных слов будет прослежоваться и во время игры, в виде коментов к отстрелу очередного противника. Сюжет выложеный здесь из екрана загрузки, но в принцыпе я и не гонюсь за оригинальностью, пускай она уступит место приятному времяпроваждению.
П.С.: Експу можете убрать мне как показатель.
П.П.С.: Можете и не выставлять его на вашем сайте, лучше помогли бы.
П.П.П.С(пардон): У вас принято закрывать проекты, в первый день? Я уже не говорю о периоде бета тестирования. Отредактировано Conrack, 28.02.2007 в 21:15. |
28.02.2007, 21:06 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Цитата:
если сюжета нет то ето минус, если у СОЛО сюжета нет то ето гиперМинус Цитата:
так проект ещё и на движке варкрафта? омг держите меня Цитата:
имхо большинство стрелялок обходица без матов и ругани и при етом процветают Цитата:
не путай приятное место проваждение с тупым вырезанием войск противника. ИМХО втопку, "проект" слишком громкое дело для сей ерунды ScorpioN Trak добавил: Conrack лано, обьясню тебе почему тебя обхаяли и проект об.... 1 сюжета нет 2 тема избита и крайне тупа 3 у "проекта" нету ни одной фичи которая могла бы привлекать игроков 4 в чём смысл твоего занятия? Имхо пока ты сам не ответишь себе на ети вопросы ты не поймёшь критику, поверь мне она вполне обоснована. Посмотри что такое проект и сравни с тем что ты предложил |
||||
28.02.2007, 21:44 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Conrack
offline
Опыт:
371Активность: |
Отвечаю:
П.С.: Видимо я зря подписал свою маленькую и убогую карту как проект, видимо тут не любят конкуренцию. Но, если см. выше, то видно чот я уже отказался размещения своего проекта на вашем сайте. |
28.02.2007, 21:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Цитата:
и где ети консольные игры? заметь на сайте собрались люди которые хотят и делают качественные моды. Цитата:
ети бездны не исчерпаемы... так что 2ой пункт втопку Цитата:
определись для каких людей ты ето делаешь? 1 для геймеров? они обосрут карты, помянут тебя добрым словом и падут искать новый шлак =) 2 для простых игроков? они мб и скажут о новая карта и т.д... если к ним как то ета карта попадёт... а ето уже сложно ах,да, тут никто ничего не продаёт =) халява сер Цитата:
исходя из твоего описания ты делаешь такой же шлак. Цитата:
ето тут непричом, умей находить реальные прчины а не то что тебе толкуют чувства растроенного модмейкера и тогда сила не покинет тебя и ты станешь великим джеда.... ой о чём ето я?! Короче вердикт. Ты хотел привлечь народ в помощь в создании твоего проекта. Для етого ты должен был етот народ заинтересовать, етого ты сделать не мог. Вывод как только поставишь себе большие цели чем делать очередной ацтой пиши сюда, а делать очереднею ерунду никому не в прикол. тока без обид, я лишь пытаюсь тебе помочь |
|||||
28.02.2007, 22:11 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Conrack Если ты перипишишь сюжет то проект станет НОРМАЛЬНЫМ поверь мне (а сейчас ето даже не проект-ето НЕЧТО)
|
28.02.2007, 22:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Conrack
offline
Опыт:
371Активность: |
П.С.: Я ОФИЦИАЛЬНО ПРОШУ АДМИНИСТРАЦИЮ НЕ РАЗМЕЩАТЬ ПРОЕКТ У ВАС НА САЙТЕ. Вопрос я надеюсь исчерпан? |
28.02.2007, 22:19 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Conrack
offline
Опыт:
371Активность: |
DeathBringer, я боюсь тебя разачаровать, но к моему и видимо твоему сожалению, любая игра, фильм, книга и прочее обречена на провал приотсутствии должной РЕКЛАМЫ. Увы, таковы реалии жизни.
П.С.: Я не хотел никого обидеть, но если прочитать внимательно, то видно что я и вправду так думаю. |
28.02.2007, 22:26 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Цитата:
аудитория законченных нами модов будет раз в 20-1000 больше чем у твоей =) такой проект как у тя даже на игроманию не пустят Цитата:
отнюдь, если мы закончим хоть один стоящий мод он распространица быстро... с шлакопроектом будет хуже... намного хуже Цитата:
имхо бессвязное предложение, напиши понятно Цитата:
честно гря исходя из того что ты хочешь и из того что ты даже не пытался понять то что ят ебе писал тебе около 10-12 лет... нестоит тогда раскидываться словами, а лучше прислушивайся к тому что тебе говорят Цитата:
1 размещать пока нечего 2 чтобы аминистрация чтото разместила надо её в етом убедить =) 3 вопрос исчерпан... тока появился встречный вопрос, а что ты собственно от нас хотел? |
|||||
28.02.2007, 22:29 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Conrack
offline
Опыт:
371Активность: |
Я нашел помощь у вас на форуме и честно говоря я не хочу с вами спорить, я уже сказал мне от кого-то из вас персонально ничего не надо. А тем кто до сих пор не понял в чем проблема прошу обратить внимание на Текущие трудности в сааааамом начале, на данный момент на перенос патронов и обойм на отдельную полоску. Мне жаль, что кто-то посчитал будто я имею что-то против ваших проектов, но это лишь мой глас здравомыслия стремиться предупредить вас о том что в ваши моды(которые не совестимы с оригиналом) будуть играть лишь ярые фанны и люди получившие достойные рекомендации. ИМХО. |
28.02.2007, 22:53 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Итак.
Во первых - DeathBringer, если тебя "ВСЕ ДОСТАЛО!!!" то не стоит кричать на других, скорей всего это вина варкрафта, он очень влияет на психику да и к тому же он 12+. Во вторых - Тим Дефенсов не так много, а те у которых вообще был бы сюжет ещё надо поискать. В этом же вполне нормальный сюжет для первой карты, думаю остальное прибудет по ходу дела. (Ну не охранять же им эту деревню просто так вечно?). Надеюсь. В третьих - Зачем убивать проект, если он не является вашим конкурентом? Я бы на вас посмотрел когда делали что-либо 2-3 человека не имея моделлера и т.д. Вы бы зашли на форум, а тут такие вот как DeathBringer, конечно вам захочется уйти, но Conrack молодец, был выше дурацких упрёкаф со стороны анманерного грубияна. P.S. Анманерный грубиян, за то что ты пишешь добовления к постам, опыта больше не становится. А давать замечания по поводу того что другие флудят для тебя неуместно по определению. Cyberface добавил: Кстати что хочется сказать - я думаю что проект получиться может и не очень великолепный, зато сделанный с душой, тот в который захочется поиграть. Если эта первая карта то тем более желаю удачи, т.к. первая - не последняя, будут другие, они будут гораздо лучше, старайтесь, разрабатывайте навыки модмейкинга. Это всё. |
28.02.2007, 23:03 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
DeathBringer
камрад, или ты быстренько прекращаешь флудить тут, или тебе придется это сделать в принудительном порядке... пока ограничимся варнами. |
28.02.2007, 23:50 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Conrack, и все же забей на америкосов... они уже достали всех, кого можно и нельзя. Сделай просто абстрактную группу на обстрактном объекте. И все-таки немного поразнообразь сюжет.
|
01.03.2007, 00:04 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Conrack
offline
Опыт:
371Активность: |
Карта будет на Английском, следовательно и восприниматься она будет лучше если персонажи будут англоязычные. Возможен конечно перенос на войска НАТО или скажем отдельно Дании, но по моему это замечание не по сути проекта. Тем более что эти изменения не займут времени.
Хочу добавить, что ситискейпа не будет, я предпочел ему природу, а город будет занимать лишь небольшую часть карты. Карта будет не в стиле дефенса(только отдельные миссии), а скорее наоборот, планируться 10 етапов, на которых из 4 заданий рандомом будет давать 1, следовательно при повторном прохождении будут другие задания. Практически до конца игры город будет оставаться заселен и будут встречаться другие группы. По сюжету когда испытания действия токсина на человека закончаться, разница между твоим выиграл и проиграл будет иметь значение лишь для твоей группы. Остальные уровни еще на стадии разработки, но скорее всего каждый последующий будет отличаться от предидущего.
Текущая проблема в том, что индикатор маны будет изображать собой стамину и абилок вроде босить гранату или пальнуть из шотгана не будет. Гранаты и прочее прийдеться покупать за кеш у марадеров или кредиты переведенные властями,следовательно наиболее актуальная проблема это перенос пуль и обойм на отдельную полосу.
И вобще я предпочитаю общение по проекту в стиле вопросы и ответы. Отредактировано Conrack, 01.03.2007 в 12:09. |
01.03.2007, 11:58 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Цитата:
Меня задолбали Только Варкрафт и есть американская игра. Правда в другом мире действие происходит, где пиндосов по определению быть не может. |
|
01.03.2007, 12:07 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Отличный проект не стоит их слушать его стоит делать
ddryid добавил: Я бы погамал |
01.03.2007, 17:52 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
и что вы все так набросились? объяснили бы спокойно, что вам не нравится... |
01.03.2007, 18:26 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Conrack
offline
Опыт:
371Активность: |
Доброго времени суток всем.
|
01.03.2007, 23:23 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|