GodOfTheWorld
offline
Опыт:
777Активность: |
Помогите мне с 3D max 8
Хлопцы, вот я решил занятсо моделингом, и создал модел(логично, неправда ли?) но как всегда появилась проблема (!!!) КАК ВСТАВИТЬ ЭТУ ГРЕБАННУЮ МОДЕЛЬ В ВАРКРАФТ :saw: !? |
24.09.2006, 13:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
О! С 3DMax8 мало чё хорошего получится. Анимки точно не удастся имортировать. Сохраняй модель в 3DS-формате и импортируй в MdlVis. |
24.09.2006, 13:55 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ХУДОжnick
offline
Опыт:
2,552Активность: |
Asgard, хм, инетерсно, а можно поподробнее? Просто у меня та же проблема что и у GodOfTheWorld'а. И не давать ссылки на статьи plz, а пишите куда заходить что бы почитать статью.
|
24.09.2006, 13:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
ответ: юзайте макс 4.1 или 5
можно использовать конвертор мдлвис, но он кривоватый и не поддерживает анимки.
Отредактировано GadenbIsh, 24.09.2006 в 14:28. |
24.09.2006, 14:08 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
В точности как говорит GadenbIsh! Так же существует скрипт для 3DMax, я его тут выкладывал, ниже много! Он тоже способен конвертировать модель в .mdx формат, однако до анимок я добраться так и не смог.
|
24.09.2006, 14:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
ну ладно допустим яв импортирова модел а анимка кривая, или ее вообще нет, можно еще как нибудь анимировать модель? |
24.09.2006, 18:49 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
max_960
offline
Опыт:
404Активность: |
Расширенный ответ:
3d max 4.1 - 5 Art tools (он идёт тольтко на вышеперечисленные версии) Да и вообще 8-ой макс в основном подходит больше для создания фото-реалистичных моделей. |
01.10.2006, 02:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Rainard, попробуй MdlVis, хотя с ним придётся поразбираться. Я бы присоветоал отыскать 3DMax нужной версии (указаны постом выше) и править там.
|
01.10.2006, 13:20 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
max_960
offline
Опыт:
404Активность: |
А не-не. Вроде арттулс ещё идёт и на gmax-бесплатную, упрощённую версию 3 d max, но могу и ошибаться (так-что не кричи, если ошибся). скачать её (там вроде и тоторы есть...) можно здесь (18,7 мб)
max_960 добавил: Gmax_960 гыгы ) |
05.10.2006, 13:59 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
max_960, нет, АртТулс на GMax не работает, я пробовал.
|
05.10.2006, 15:08 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
max_960
offline
Опыт:
404Активность: |
Asgard, На новую версию или на старую?
max_960 добавил: А вроде у когото шло :( Тогда выход один- 3d max 4.1-5 Отредактировано max_960, 05.10.2006 в 15:34. |
05.10.2006, 15:23 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
max_960, а что е сть новая? Discreet вроде остановило поддержку GMax. Щас посмотрю... Версия 1.2 - с ней АртТулс не работал точно!
|
05.10.2006, 16:00 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DanFi
offline
Опыт:
7,220Активность: |
В MDLvis вроде убрали модуль анимации |
17.10.2006, 20:16 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
max_960, полюбому в гмаксе нету быстрого рендера, а это ацтой.
DanFi, в 1.21 редактор движения костей есть. а в 1.38 всё равно есть редактор видимости геосетов. так что можно. |
17.10.2006, 22:15 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Цитата:
Это бесплатный 3Дмак? а то я тоже хочу научиться делать модели |
|
17.10.2006, 22:29 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|