XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Шкала выбора
Название лучше придумать не смог. Дело в том, что есть большая модель. В игре я её уменьшаю искусственно. Но когда в игре выбираешь юнитов, стоящих недалеко от модели, автоматически выбирается юнит с этой новой моделью. Подскажите, как исправить?

Воробей добавил:
И еще когда пытаешься выделить несколько юнитов с этой моделью, выделяется только один. Помогите!
Старый 10.12.2008, 14:57
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
А границы модели пересчитывал в War3me? А вообще странно все это. Такого в моей практике не встречалось.
Старый 10.12.2008, 15:39
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
dave_wwid возможно щас я задам глупый вопрос. Как пересчитать границы модели?

Воробей добавил:
Радиус поменять в модели?

Воробей добавил:
Пробовал менять радиус - бесполезно. Кстати кое-что заметил: когда пробуешь выделить (в игре) модель снизу, она не выделяется.
Старый 10.12.2008, 15:55
dalong23

offline
Опыт: 356
Активность:
У тебя наверное область(зеленый кружок) модели большая, уменьши его в РО и все
Старый 10.12.2008, 16:08
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
dalong23 нет кружок нормальный. Дело в самой модели

Воробей добавил:
Как мне всё исправить?
Старый 10.12.2008, 16:42
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
Воробей В War3me такой пункт в меню есть. Только сохраняй модель по другим именем (были случаи модель портилась - атачи в частности потом некорректно в игре отображались). Вообще если зеленый кружок отображается при выборе модели щелчком мыши, то скорее всего дело в чем-то другом. Кстати обязательно попробуй (прочитал твой дополнительный коментарий о невыделении модели снизу)
Старый 10.12.2008, 17:32
wMwMw

offline
Опыт: 2,244
Активность:
скинь модель я посмотрю причину
Старый 10.12.2008, 17:41
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Вот эти 2 модели

Воробей добавил:
Может кто-нибудь исправит иХ?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Модели баг.rar (592.1 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 10.12.2008, 17:56
wMwMw

offline
Опыт: 2,244
Активность:
незнаю , сними у меня все окей.
покажи свои скрипты ина них покажи че не нравиться
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_121008_181629_01.jpg
Просмотров: 32
Размер:  235.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_121008_182726_01.jpg
Просмотров: 32
Размер:  503.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_121008_181928_01.jpg
Просмотров: 49
Размер:  146.3 Кбайт  
Старый 10.12.2008, 18:33
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Сейчас. А ты пробовал несколько архимагов выделять?

Воробей добавил:
Вот не знаю что и думать


Воробей добавил:
Может у меня игру глючит?

Воробей добавил:
Помогите!
Старый 10.12.2008, 19:23
wMwMw

offline
Опыт: 2,244
Активность:
Я все пробывал.
Я сейчас не дома, может сегодня не приду домой, но как приду карту скину, если не кто не напишет тебе к этому времени.
Старый 10.12.2008, 19:39
wMwMw

offline
Опыт: 2,244
Активность:
Я думаю что проблемы из за скелета самой фигуры и его размеров, пото му что когда надо выделить фигуру квадратом, то их надо выделять во весь рост ! эахватиь во весь рост!
значит чтоб избавиться от проблем тебе надо всетаки сами фигуры уменьшить, тоесть их скелел ! (это долго и нудно)
ну проще будет найти фигуру которая сама по себе меньше и пересодить на неё их мясо
(ведь у этих фигур одинаковая анимация, значит можно найти и маленькую с похожей)
Старый 11.12.2008, 13:35
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт: 13,989
Активность:
Воробей,попробуй в менеджере поверхностей уменьшить
максимальные и минимальные границы.
Старый 11.12.2008, 13:39
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
AnimE пробовал не выходит.

Воробей добавил:
Уважаемые модераторы, может вы что-нибудь посоветуете? А то я плохо умею уменьшать скелет модели, да и не факт, что если я все-таки смогу, модель заработает как надо
Старый 11.12.2008, 14:24
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
Уменьшить размер скелета можно уменьшив размер кости к которой крепятся все остальные кости. Делать это нужно в глобальной анимации. (mdlvis)
Старый 11.12.2008, 17:23
wMwMw

offline
Опыт: 2,244
Активность:
dave_wwid в mdlvis это меню скелет я про это и говорю
Старый 11.12.2008, 19:42
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
А в какой именно глобальной анимации делать, а то их там много?
Старый 11.12.2008, 20:09
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
http://xgm.guru/articles.php?name=m_faq

Dron добавил:
Создание моделей - пункт 3
Анимирование - пункт 7
Старый 11.12.2008, 20:19
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Dron я создавал новую глобальную анимацию. Двигал кость. Ничего не меняется

Воробей добавил:
Щас границы попробую расчитать
Старый 11.12.2008, 20:29
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Цитата:
Двигал кость. Ничего не меняется
В FAQ двигать не просили.
Цитата:
Создайте в редакторе анимаций глобальную анимацию (кнопка "Глобальная"), и в ней измените размер материнской кости
Старый 11.12.2008, 20:33
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:08.