DarkCote
Драный Кошак
offline
Опыт:
233Активность: |
S.T.A.L.K.E.R. Бандитская Зона
Общая характеристика>Процент Готовности<21.0%>Размеры карты<(вероятно в финалке будет 480х480 )>Кол-во игроков<1>Жанр<РПГ с элементами Шутера>Сложность<Тяжело>Ландшафт<Осенняя Деревня; Ашенваль; Фелвуд; Развалины Даларана;>Музыка<В игре присутствует несколько музыкальных композиций из S.T.A.L.K.E.R.СюжетНоябрь 2010 года. Заря сталкерства в Зоне. Только сейчас количество людей в зоне многократно увеличивается. Неизвестных лиц всё больше, Зона всё опасней, а военные теряют контроль всё чаще... Неизвестные... Именно в Ноябре появилась группировка "Грех", которая сильно досаждает всем, кто находится в Зоне... Главный Герой - обычный бандит, но у него есть одна редкая для "чёрного" особенность - он одиночка. Редко с ним видно других бандитов и тем более "не бандитов". Кто же он? Он тот, кем вы будете играть! Начиная с мелкой сошки и заканчивая массовым уничтожителем вы узнаете ту Зону и в конечном итоге окажетесь на базе "Греха"...Наша командаDarkCote - триггерщик; ландер; спеллмейкер; глава проекта;MaSer - джассер and game-дизайнер3JIODEй - триггерщик;XuMuk - идейщик; поисковик моделейОсобенности картыОсуществлено• Разнообразие оружия, при этом стрелять можно лишь из одного •• Сталкеры могут тебя ударить, если ты будешь слишком близко •• Сталкеры применяют пистолеты, аптечки •• Если ты зайдёшь в помещение(с крышей), то камера резко изменится, что бы видеть всё место •• Звук счётчика Гейгера, при проходе радиационной зоны •В разработке• Система инвентаря •• Более продвинутый ИИ сталкеров •• Визуальная система оружия - оружие появляется в руке, если ты взял его •• Красивый и разнообразный сюжет •Только в планах• Система патронов •Скриншоты(были удалены) ____________________________________________________________________________________________________Если вы хотите помочь проекту, то вот ICQ: 483927538Отредактировано DarkCote, 02.07.2010 в 21:23. |
02.07.2010, 14:19 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
это не жанр, можно поконкретней? Ланд некрасив, его вывозит только импорт, который тоже некрасив. Сюжет не интригует. Особенностей маловато для карте по сталкеру. Будет ли симуляция жизни, аномалии и прочие сталкерские фичи? Еще хотелось бы знать сколько видов оружия, будет ли свое, либо все на оригинале. Вообще, хотелось бы знать насколько все будет соответствовать оригиналу - локации, оружие, персонажи и т.д. Геймплей непонятен, расскажи поподробней о нем. Да в целом первый пост оформлен плохо, растянуто, а информации мало. |
02.07.2010, 14:51 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkCote
Драный Кошак
offline
Опыт:
233Активность: |
Скорпион,
Жанр наверное РПГ MaSeR как раз занят системами. Аномалии естественно будут но сейчас мы больше заняты ландом и системами Оружие будет как в сталкере, хотя вероятно будет и что-то от себя. Оригиналу не соответсвует. Полная отсебятина. Во первых происходит всё в восточной Зоне - территорией не затронутой разработчиками, поэтому даю волю своей фантазии. Персонажи вероятнее всего будут новые. Гемплея ещё толком нету, не хватает людей и идей. |
02.07.2010, 15:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Цитата:
Очень интересно, ранее в картах такое замечено не было, забавно будет посмотреть. Поподробнее можно? Ландшафта не видно, где скриншоты? Хотелось бы знать полную готовность карты. Цитата:
Вы столько не осилите, тем более судя по комментариям выше, никому не захочется исследовать столько "ужасной местности". Если не сумеете передать атмосферу реальной игры, реального места, реальной катастрофы на ЧАЭС, никто играть не станет. Цитата:
Это + к атмосфере. Хотелось бы музыку из главного меню S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля. Сюжет ерунда какая-то, неизвестные пришли в зону и никто не может их победить. У военных танки и вертолеты от страха сломались? |
|||
02.07.2010, 16:17 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Ресурсы пользователя: 0
История участия в проектах: 0 Регистрация: 02.07.2010 Опыт: 45 Файлы (0) Карты (0) Статьи (0) Новости (0) Рефералы: 0 Нарушения: 1 День рождения: April 3, 1996 Следовательно: 14 лет. А теперь скажите мне через какое время он забросит проект? |
02.07.2010, 16:21 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
|
02.07.2010, 16:44 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
MasterDum:
MEXAHuK: Я думаю, нет.=) Автор, сталкер это не жанр, а игра такая. А жанр сталкера. Шутер. Ну или шутер с элементами рпг. Вообще группировка грех, насколько я помню, бандитами не были. Они были что то типа мутантов и относились нейтрально к сталкерам. Вердикт: Начитавшись книжек о сталкере, вдохновившись своими глубокими познаниями в редакторе, "придумал" Супер сюжет про брутального парня с большой пушкой который "одиночка". Наверняка у него туманное прошлое и тд. Поддерживаю механика мне тоже интересно когда же проект претерпит fail. |
02.07.2010, 17:01 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
|
02.07.2010, 17:05 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Я к тому что врятли чел имеет достаточно опыта, что бы выдерджать руководство над созданием карты. |
02.07.2010, 17:10 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkCote
Драный Кошак
offline
Опыт:
233Активность: |
Death_Jester, "Грех" - не бандиты, это фанатики наподобие Монолита, которые потеряв свой разум стали чем-то наподобие зомби. Тут же будет то время, когда группировка только сформировалась. А бандиты - имеется ввиду главный герой и его группировка. Быть бандитом просто тяжело, ибо у них ужасные связи с остальными... Ну, только ренегаты хуже.
fall не будет. MEXAHuK, опыт имеется. Хотя и первый серьёзный проект я буду продолжать его делать. Критику выслушаю и оценю, но не буду как примитивный человек толпы - я не собираюсь поддакивать вам, поэтому продолжу делать несмотря ни на что. |
02.07.2010, 17:15 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
DarkCote, жирный шрифт не есть хорошо, им подчеркивают важные места, не думаю что весь первый пост - важное место =\ MEXAHuK, дай паренькам шанс, уверен что карту до уровня "бункер" без сейв\лоада они сделают Это впечатление сложилось из того что они сделали(канешно не оч много, но зато сделали) и цитаты: По сравнению с остальными: аля "Требуются срочно дофига людей, иначе проект не проект" это еще что-то DarkCote, с проектом удачи, но не забывай здраво смотреть и оценивать его, даже если ты вбил в него много время. |
02.07.2010, 17:17 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
21.0% готовности проэкта такой четкий 20 и 1 % )) через неделю пост скроется на второй странице ^_^ |
02.07.2010, 17:23 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
DarkCote, Это не те грехи. Я как то игру вскрывал прогой так там много инфы есть. И про грех кстати тоже.
Death_Jester добавил: Один только ник автора может вытянуть проект.... |
02.07.2010, 17:26 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
AlexKARASb, Уговорил, мешать не буду xD
Сам люблю карты на тему такую...
Но по себе знаю как сложно их делать ибо я делал уже такой жанр... Эх... если бы хард не накрылся :( Если выйдет хотя бы Альфа версия буду рад.
DarkCote, Иконки, Триггеры GUI, Интерфейс, Лоад Скрин, Картинка миникарты... Если понадобится помощ или вопросы будут пиши. |
02.07.2010, 17:26 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
AlexKARASb:
Кому нужно второе уг типа бункера, тем болеее еще хуже?=/ |
02.07.2010, 17:31 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkCote
Драный Кошак
offline
Опыт:
233Активность: |
В бункер не играл, но не буду учитывая как вы его критикуете.
На этом сайте есть хорошая критика? А то ниже среднего пока-что критикуете. Будто бы в проекте ничего хорошего нету и я намерено создал УГ. Так чтоли? |
02.07.2010, 17:58 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
DarkCote, а ты нам не показал ничего, что бы люди могли адекватно критиктовать -_-
P.S.: 90% из критикующих имеют достаточной опыт по работе над картами и проектами..Тем более уже сотни, или даже тысячи подобных проектов канули в лета (хотя авторы уверяли, что будут долго и усердно работать над проектом ни смотря ни на что xD ) |
02.07.2010, 18:21 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Втф. чо это за жанр??? 0_0 Зачем? Зачем группировке собираться в зоне с целью грабежа? чтобы потом третьей рукой продавать награбленное и ездить на трехпедальном велосипеде??? как то не понятно, тускло и не очень. Хотя возможно что то и будет |
02.07.2010, 20:29 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkCote
Драный Кошак
offline
Опыт:
233Активность: |
Fakov, "Грех" не бандитская группировка...
Это фанатики, поклоняющиеся своему божеству... Только это не Монолитовцы. Они хуже вооружены, даже чем долговцы или свободовцы, но они подавят количеством... Их не могли найти... Но как-то раз группа странствующих сталкеров нашли их укрытие, сообщили "ДОЛГ"у и те провели массовую зачистку... В году эдак 2011. Но та их часть была слабой, но, к сожалению, последней. А в 2010 их "помнёт" гг. |
02.07.2010, 20:56 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Придать первому посту читабельный вид. У тебя есть на это 18 часов. |
02.07.2010, 21:05 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|