Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Thunder Burst - Eclipse of alive
Thunder Burst - Eclipse Of Alive (Взрыв Грома - Затмение Живых)
СюжетНа протяжение многих лет Мир WarCraft'a утопает в жестоких и кровопролитных сражениях. Но так было не всегда... Когда-то, задолго до появления Нежити, до того как Демоны осквернили этот мир, люди и эльфы жили в союзе..., но однажды, в одном из уголков этого, на тот момент девственного, мира разразилась сильная буря. Темные тучи заволокли ясное небо... Затмив солнце, погрузив землю в доселе невиданный мрак, все затихло... Внезапно с неба, рассекая клубы облаков, во мнгновение ока, сверкнула черная молния и грянул сокрушительный гром! Яркая вспышка, затмила разум некоторых, словно разряд тока... Их глаза наполнились кровью, сердце стало биться реже... безмолвие... поглощающая тьма! Зло и ненависть окутала их сознание... Все обитатели этого, недавно прекрасного оазиса, бросились в бегство. Запах смерти пронизывал эту землю, не давая покоя выжившим... Вечная мгла воцарила здесь... Прибывая в страхе и смятение герои бросили вызов тьме. Пробираясь в эпицентр зарождения негативной силы они встретили на своем пути обезображенные тела полуживых или даже восставших мертвецов, которые недавно были их знакомыми, друзьями, которых, по видимому, настигла такая же учесть как и обитателей Endless Forests (Бескрайних Лесов) и его окраин. В жилах стыла кровь, непроглядный туман завораживал сознание, приближаясь к цели зло преподнесло новый сюрприз... Герои, которых, как считали выжившие, сгубила тьма, предстали перед путниками в качестве грозных противников! События накалялись словно металл, который вот вот треснет... Грядет битва живых и угнетенных во мраке! Каждая смерть одних из них будет заставлять отчаяться, других побороть зло утерявшейся, а может быть сломленной, силой воли! Чья боевая мощь и тактическая сноровка предрешит исход битвы зависит не только от тебя, но и от твоих союзников, ведь как говорится: "один в поле не воин"! Особенности, так скажем!Так как в наше время удивить довольно сложно, я пока не буду зарекаться и скажу лишь некоторые вещи касающиеся игры: -Смена режима камеры по желанию. -Система lock/unlock предметов для владельцев. (предмет украденный у вас противником, будет заблокирован) -Веселые и не только квесты! -Иная система дуэли! -Проработанные герои с трэш/стабэл способностями! -Я думаю все же стабильное мясцо, благодаря нормальному размеру карты и периодическим дуэлям. -3 локации, каждая из которых по своему универсальна! Развития событий-Добавлен новый герой Night Haze - Evilina с отличными и, в то же время, не простыми способностями! -Изменен loading и соответственно preview скрины. -Переделан Random Pick (-ar, -random и т.п), теперь более быстрый! -Спецэффект от Spiritual Fury у Red Dragon - Sven теперь не исчезает на мгновение при атаке или касте магии. -Немного уменьшен вес карты, благодаря сжатию blp текстур и mdx файлов особо весомых моделей! -Дорабатываются босы квеста "Ведьмака". -AI в процессе создания, осталось не так много! =) -После выпуска играбельной версии будет создаваться "movie" (в ковычках), которое наглядно покажет и расскажет что есть что, образно выражаясь! <- Это попрежнему в планах! УчастникиStefler - все! No-D - первоначальная работа над ландшафтом, создание арены. (off line) BK.Jugg - переработка ландшафта. (off line) Sg0D - небольшая работа над спецэффектами. Вакансии-Требуется волшебник в команду разработчиков, который будет мутить какие нибудь независимые системки (типа физики, реальной погоды и т.п) или что то в этом роде, думаю что то интересное! - - Screenshots (старые)Скачать beta версиюСкачать beta версию с AI!» Change Log (Список Изменений) -Минимальное кол-во участников необходимых для участия в квесте Ведьмака уменьшено до 2ух. -Усилены босы у квеста Ведьмака (Witcher) -Добавлен новый арт падающий с боса (квест Ведьмака) -Пофиксены магии Furious Effect (Troll Warlord), Repulse (Warlock), Spiritual Fury (Sven) -Изменен и пофиксен предмет Dargon Mail, который при одновременном задействование вызывал баг! -Увеличена дальность взаимодействия магазинов с героями. -Улучшен предмет Medal Of Power (теперь дает +18 ко всем статам) -Заменено травяное покрытие, так скажем! -Plasma Shot (Interflyman) ускорена скорость движения снаряда -Отрегулировано положение иконок героев в таверне -Добавлен новый герой Scorpion King - Venom Sting (в процессе балансировки) -Улучшен предмет Thunder Hammer. -Добавлены визуальные эффекты при ношение некоторых сборочных предметов -Изменена и улучшена система Sounds при убийствах! -Добавлена система блока чужих итемов, теперь вы не сможите красть использовать или продавать чужие предметы, они попросту не будут у вас работать! -Исправлена небольшая ошибка с мультибордом. -Немного переделан корабль. -Добавлено место стоя у которого несколько секунд вы получаете специальный баф от 1 до 4 уровня (шанс)! -При выходе игрока из игры его герой исчезает. -Стандартная игра идет до 50 hero kill'ов, т.е та команда которая наберет 50 убийств героев команды противников первой - побеждает! -и другие мелочи... Отредактировано Stefler, 10.07.2010 в 00:39. |
02.10.2009, 20:57 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт:
4,623Активность: |
знаешь, мне очень понравилось...и скрины жеские...хочу быть беттатестером...вар 1,24б, безлимит, украина, гарена...воскресенье самый подходящий день |
02.10.2009, 21:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Альтаик, тестируй, я запретить не могу! х)
Пофакту нужны какие нить предложения по улучшению и т.п! |
02.10.2009, 21:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Ну если я правильно понял, это продолжение проекта из другой темы. Пожелания те же, больше спецэффектов, поменьше способок с точным наведением - ето не АоС. Побольше умений - 5 на изучение без плюсов, и одно так просто (или двойные спелы). Влияние одних спелов на другие (для комбо всяких)
Скинь карту так просто без хостинга, что-то я там скачать не могу. |
02.10.2009, 22:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Залил сюда, насчет спецэфектов их и так вроде бы там нормально, ты учти что игроков будет 12 и представь какие тормоза обильное кол-во спецэфектов может вызвать?! х)
Отредактировано Stefler, 02.10.2009 в 23:24. |
02.10.2009, 23:01 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Ланд по скринам однообразный без декора..думаю ты исправиш это Хм..а скилы неплохие...на 3 скрине из доты скил..да?(ну или похож)) У Ночного кошмара Вобщем неплохо но ланд бы исправил) |
02.10.2009, 23:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Brase
offline
Опыт:
188Активность: |
А какие описания для спэллов нужны - прикольные или серьёзные? |
03.10.2009, 00:21 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Diablo_Dorro, меня уже ташнит от ланда, вобщем будем дорабатывать исправим, придумаем че нить, просто как написано выше:
Цитата:
Из этого следует что ланд будет дорабатываться, по этому поводу можно не волноваться... Скил не из доты, просто эффект совпал малость, его действие в другом заключается! В мапе есть тока 1 скил похожий на дотовский это "Chaos Ward" у героя Doctor Chaos! Цитата:
Brase, серьезные конечно! ;) Отредактировано Stefler, 03.10.2009 в 09:43. |
||
03.10.2009, 00:23 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
сильное желание)) Одна t. Маловато будет однако... =\ Скрины не смог глянуть... не показываются(( И сюжет какой нить... Ну предысторию... чтобы интересно было, за что меситься)) |
03.10.2009, 20:37 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Fakov, все придумаем, все додумаем, торопиться не стоит! х)
|
03.10.2009, 20:40 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FireMagik
offline
Опыт:
2,826Активность: |
Поиграли с другом 1 на 1.Мне понравилось.Побольше бы только героев и вещей. |
03.10.2009, 22:09 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Новые герои в разработке!
Отредактировано Stefler, 04.10.2009 в 03:06. |
03.10.2009, 22:46 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Предлагаю вашему вниманию новый ландшафт и скрины с видом "3rd Person"! (Этот вид камеры дорабатывается)
|
04.10.2009, 02:59 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Stefler
"В мапе есть тока 1 скил похожий на дотовский это "Chaos Ward" у героя Doctor Chaos!" Это ты конечно загнул)) Топоры рексара один в один, проклятие у троля аналогично действию в доте. Кстати повышение КД на спелах с уровнем ето не то, совсем не то. Уж если повышать то затраты маны, иначе начинаешь задумываться пщднимать лвл у способности или нет. Единственный случай когда он может повышаться - время действия = КД. У ночного кошмара у ульта сделай выше скорость всего этого - при наличии блинка слишком легко уйти от спела. Масс баниш на 3,5 секунды при касте в 2 секунды - эм.. Даже не знаю как часто можно пользоваться таким спелом - у героев активные способности - они в любом случае смогут тебе нанести урон за время действия, а пока будешь мохать руками 2 секунды каста прилетит 2-3 стуна точно. 3D-камера сразу мимо. Ей никто пользоваться не будет - неудобно, когда счет идет на секунды, примериваться спелом от такого вида. Тем более свой зад (тыл) ты нифига не видишь. Ланд уже лучше, но все же он должен как-то мешать/помогать при битве. Подъемы спуски - для эффективности блинка. Хотя кстати надеюсь кинжала в конечной версии не будет - замени его принцип действия на способки у большинства героев - прыжок там или еще как. У тебя как раз есть одно место под скилл у героев. А так у тя очень прикольные спелы. Если надо могу написать пару идей об способках героев - думаю лишними не будут. Отредактировано laViper, 04.10.2009 в 09:01. |
04.10.2009, 08:55 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
laViper, насчет прыжка я тоже кстате думал... но я неуверен что он будет нормально смотреться! А чем вам камера не нравиться? Она более реальная, если так подумать то ты же не видишь на 360 градусов?
Еще раз напомню камеру можно вкл./выкл. одним нажатием ESC. Насчет скилов похожих на дотовские, да, забыл))) и тем не менее я бы несказал что они схожи (тока у Rexxar'a). Насчет кд спелов я исходил из затрачиваемой маны, времени действия, силе урона и т.п... Нормальны баланс cooldown'ов можно будет настраивать только после бетта тестирований! Ланд в основном тока мешает при битве на основной арене... сказать точнее, мешают деревья! Хотя впринципе все норм... это все мелочи! Геры не нужны, и так есть идеи (заготовки), надо делать еще камеру и 2ую арену... |
04.10.2009, 09:49 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deg
Нервная пчела=)
offline
Опыт:
1,147Активность: |
Stefler, Карта так средне 1 магия у рексара точь в точь как в доте.Не смог поменять камеру чуть esc не сломал |
04.10.2009, 11:20 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Deg, ты лол? Пхаха, это бета версия, в ней нет 3rd Person камеры)))
Зачем ты мучал клаву?! 1 магия у рексара оч подходящая, уровень мапы выростет небоись, это дело времени! Читай внимательнее графу "Развития событий" в след. раз) [+] 3 пункта от ZlaYa1000: 2.1 (оскорбление)
|
04.10.2009, 11:24 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deg
Нервная пчела=)
offline
Опыт:
1,147Активность: |
Stefler, да насчет камеры пролетел))) |
04.10.2009, 11:33 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Deg, я постараюсь быстрее все сделать, потому что самому не терпиться)))
Седня уезжаю по делам к сожалению, поэтому оставляю мапу BK.Jugg'у, он поизвращается над ландом! А я за седня возможно набросаю сюжет! |
04.10.2009, 11:39 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deg
Нервная пчела=)
offline
Опыт:
1,147Активность: |
Stefler, Буду ждать уже не бета версию мапы |
04.10.2009, 11:43 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|