Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Наследие Эль-Фреско
Наследие Эль-ФрескоЖанры: RPG, экспериментальная, готика-подобная, умести-все-в-2-метра Язык: русский Обновление: декабрь 10 Размер карты: 256x256 Количество игроков: 1 Патч: TFT 1.20-1.23 (на 1.24 почему-то не идет) Защита: нет, открывается в стандартном редакторе от 1.20 гримор ПредисловиеЗадумка принадлежит GreSh, большая часть работы над картой - мне. wMwMw поработал над ландшафтом города и модельками. Посвящается любителям полноценных ролевых игр. Вкратце об историиСюжет игры развивается независимо от мира Warcraft(никаких межрасовых конфликтов), в городе Эль-Фреско. Вы начинаете игру жителем соседнего города Витусберга, приехавшим на помощь нарвавшегося на неприятности брата. Но одним этим все впоследствии не ограничивается... У старинного города есть свои тайны. Пару столетий назад наместник этого города, наследник престола Теодор вел беспощадную войну со своим братом, унесшую множество жизней с обеих сторон. В эту войну вмешались маги - служители трех культов - и создали артефакт, переломивший ее исход в сторону одного наследника. Но вместе с триумфом одного из братьев артефакт был утрачен. Настала пора отыскать его... Более подробно...Это было самое могучее и процветающее королевство... Вплоть до того трагического дня, когда наш великий и мудрый правитель скончался. Его тело провезли через все крупные города для того, чтобы жители смогли проводить его в последний путь, к праотцам. Люди толпами выбегали на улицу, завидев мерно продвигающийся по ней королевский эскорт. Народ по-настоящему любил Мануэля. Тем временем, в столичном дворце собрались приближенные и сыновья усопшего, решительный и гордый Теодор и его старший брат - бесстрашный и щедрый Витус. Основной вопрос, который предстояло решить был очевиден - кто из наследников займет трон короля? С одной стороны, Витуса, как и полагается первенцу, воспитывали с расчетом на то, что именно он станет когда-нибудь править страной. Теодор же оказался более успешным в части военного искусства, и уже в своей молодости слыл сильным и беспощадным воеводой. Он был всего на три года младше своего брата, и за ним также была закреплена часть владений. Переговоры шли без особых конфликтов, но каждый из братьев был готов взвалить на плечи этот груз ответственности и в своем решении был непоколебим. Спустя неделю после похорон короля, к небольшому городку Румфоль близ условной границы владений наследников подошла армия из восьми тысяч солдат. Крепость была осаждена и разгромлена - воины перебили всех сопротивлявшихся. Теодор праздновал первую победу. Так началась одна из самых кровопролитных войн в истории королевства. Но Витус не отступил. Он был более рассудителен, и там, где проигрывал грубой и беспощадной силе брата, спустя месяц отвоевывал территории обратно благодаря четко спланированным маневрам. Но одержимость Теодора не имела границ, и он искал новые пути овладения землями. По наводке одного из советчиков, он созвал к себе в покои трех великих магов, чтобы с ними обсудить подход к делу. У этих людей был наготове свой план действий, который вскоре привели в исполнение. Они создали артефакт, который решил бы спор между братьями раз и навсегда. Маги отправились далеко-далеко в лес к старому, покрытому рунами камню. Ариус и Вирд сложили на него все необходимые предметы. Некрос - черный маг - начал ритуал своим заклинанием. Затем к нему по очереди присоединились остальные. Прошло мгновенье - и все, что было принесено магами, тут же соединилось воедино и образовало светящуюся оболочку. Не теряя ни минуты, маги вернулись во дворец и отдали Теодору Сферу - так назвали этот артефакт. Наследник крепко сжал ее в руках, и произнес заклинание - тут же дворец объял резкий гул, и напротив людей в воздухе возникло огромных размеров красное крылатое существо. Это был дракон. Свита была поражена и напугана внезапным появлением такого гостя. Теодор подошел к дракону и крикнул: "Убить Витуса!" Существо послушно развернулось и улетело прочь через незапертые двери дворца. Дракон направился на восток к новой столице земель Витуса. Перелетев через стену, он принял жечь своим дыханием все на своем пути. Полыхали дома, заживо горели люди - эта адская бестия остановилась только тогда, когда в городе не осталось нетронутого огнем места. Дракон устроился на возвышенности неподалеку, словно выжидая. Но Витуса, по случайности, не было в это время в крепости. Когда же он вернулся, его охватила ярость, и наследник решил во что бы то ни стало истребить тварь. Собрав уцелевших солдат и снаряжение, он отправился к дракону. Поднявшись на горное плато, Витус увидел его. В глазах Витуса горел огонь. Существо резко сорвалось с места и направилось в сторону наследника. В момент, когда оно готово было разорвать Витуса в клочья, боец сделал куворок в сторону и приказал стрелять по твари. Засвистели стрелы, и дракон, развернувшись и издавая рев, выпустил в сторону солдат струя огня. Отправившись в поход, люди надели огнеупорную броню и взяли большие стальные щиты, но даже в таких доспехах не всем удалось выжить после огненной, несущей смерть волны. Все спасшиеся разбежались по укрытиям, дракон опустился на землю и стал принюхиваться. Казалось, что стрелы даже не задели его, но по невероятной случайности в момент разворота - не иначе как магические силы помогли Витусу - одна из них вонзилась прямо в глаз бестии. Наследник вышел из укрытия и бросил взгляд на дракона, а дракон - на него, все еще стоя на земле. Витус скомандовал выжившим продолжать стрельбу, дракон взлетел и, направившись к герою, выпустил еще одну огненную струю. Витус, прикрываясь щитом и снова уклоняясь от дракона, встал и быстрым шагом обошел гиганта со стороны, подозвав солдат к себе. Бестия развернулась и приготовилась к еще одному огненному выдоху. В этот же момент солдаты объединились и, по команде наследника, выпустили десятки стрел, часть которых пришлась прямо в огнедышащую глотку. Многие не вынесли этого смертоносного дыхания. Еще часть оказалась задавлена упавшим на землю умирающим существом. Среди них был и наследник. Через час солдатам удалось разрубить тушу дракона и добраться до Витуса, но наследник был уже мертв. Узнав об исходе битвы, Теодор устроил грандиозный пир в честь брата-героя и коронации. Сожженный город отстроили заново, и назвали его Витусберг. В королевстве наступил мир. Тем временем, Теодор вынашивал план о дальнейшем завоевании других народов с помощью магического артефакта, но его мысль опередили: когда король вошел в тайное помещение дворца, Сферы там не было. Она бесследно исчезла. О картеЧто ждет игрока в текущей версии: - Продуманный сюжет - Приятный ландшафт (несравним с первой версией) - Нестандартный геймплей, чем-то похожий на Готику - Беседа с NPC, более 30 квестов - Свобода передвижения по карте - Уникальные триггерные наработки, в том числе гибкая настройка камеры Участники проекта и вакансииGreSh - сюжетчик, автор intro-ролика, младший ландшафтер, тестер Aragorn2504 - синематик (ушел) wMwMw - ландшафтер, модельщик, тестер Scorched - руководитель, кодер, ландшафтер, младший сюжетчик Также использованы модели Кета, из карт Огни большого города и UTM, возможно, еще кого-то забыл... извиняйте =\ есть желание добавить модель главного героя или вступительный ролик - пишите модификации можете создавать, не спрашивая разрешения, внизу темы открытая версия :) ПослесловиеРабота над картой завершена. СкриншотыИстория версий* 25 сентября '09 Много всего исправлено, доделано и т.д. * 31 декабря '08 (v0.15b) Добавлено: - подсказки к способностям - шанс на удвоенный урон от двуручного оружия Исправлено: - использование баллисты и соответствующий квест Изменено: - ландшафт города и пещер - увеличена скорость персонажа - убрал марширующих солдат - временно убрал ролик * 6 декабря '08 Добавлено: - 3 режима камеры с возможностью их настройки - теперь при смерти персонажа объявляется проигрыш Исправлено: - непоявление мультиборда после загрузки игры Изменено: - убрано слово "я" в имени главного героя - более полезная, чем в предыдущей версии, инфа в Меню -> Советы - изменен рельеф, все горы теперь сделаны "через холмы" - оптимизирован загрузочный код - кое-что по мелочам * 30 ноября '08 Первая доступная для скачивания версия :) Скачиваниеверсия хз какая (от 13.04.10) - без ролика - 1,43 Mb - ссылка прямая, айфолдер ушел в топку необфусцированная версия для незадачливого новичка - 2,0 Мб Отредактировано Scorched, 27.12.2010 в 16:28. |
30.11.2008, 14:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Сейчас качнем! Судя по описанию ничего так. Не обещаю, что поиграю, ибо у меня после переустановки винды некоторые карты не открываются в варе. |
30.11.2008, 15:35 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Чекстно, сюжет выделяется на фоне стандартных РПГ, именно словами что он независимо протекает от мира WC. Поиграть в бытовуху интереснее сейчас, нежели месить орды злых главгадов и последним поломаным топориком сокрушать могучего и ужасного сатану... Имхо, скачать не могу, но за мысль +1. |
30.11.2008, 16:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Неплохо, удобная камера, пропуск роликов, красиво выглядит, отношение людей в виде смайликов=), разговоры NPC и т.д. Не понравилось, что при смерти перса ничего не происходит. Должен быть либо респаун, либо проигрыш.
Bloodrammer добавил: 7,8/10=) |
30.11.2008, 16:08 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
спасибо ребята :)
Цитата:
ну в неваровских рпг обычно ничего и не происходит. нужно загрузиться или смотреть за происходящим от лица трупа. для респауна закупайтесь анхами |
|
30.11.2008, 16:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Scorched, происходит проигрыш=).
|
30.11.2008, 17:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Bloodrammer, по сути так и есть. Могу сделать сообщение о проигрыше. А разница?)
|
30.11.2008, 17:24 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Неплохо, только после смерти персонажа ничего не происходит, нужен или респаун или окно об окончании игры. И еще, привязанная камера выглядит уродски. Лучше не заставлять ее крутиться. К тому же ролик не понравился. |
30.11.2008, 17:42 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
спасибо за критику. насчет камеры: сделаю опции, чтобы можно было все это настраивать и выбирать (пока все настройки сводятся к кручению мышиного колеса и нажатию клавиш вверх/вниз). А ролик просто трехлетней давности=) что-то конкретно не понравилось? |
|
30.11.2008, 17:51 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Не играл, но по описанию неплохо... настройка камеры - тоже оригинално... в общем желаю удачи проекту. |
30.11.2008, 17:53 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
Забыл добавить, что практически все, что нужно для игры, уже сделано (ну разве баланс сложности хромает). Так что жду еще отзывов) |
|
30.11.2008, 18:13 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Кинул пару скриншотов и подправил описание. |
30.11.2008, 22:59 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Я разражает...просто поставь пробел - красивее будет.. |
30.11.2008, 23:11 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
хорошо. все пожелания учтутся в следующей версии |
|
30.11.2008, 23:24 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Название заинтриговало. Представился какой-нибудь мир эпохи Возрождения, ружья, стимпанк и техномагия... А сама кампания разочаровала. Обычный фентезийный мир, обычный фентезийный сюжет, местами переходящий в бред. |
01.12.2008, 00:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spartan
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Вот поиграл, конечно не прошел но все же отпишусь, игра напомнила чем-то готику. 1.Шкуры волка не складываются во едино 2.В цель попасть плохо, сделай чтоб он сам ударял 3.Ландшафт не понравился, временами вроде ниче, а так плохо |
01.12.2008, 00:49 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
не очень интересуюсь подобными вещами, но добавить недолго, если будут модельщики Цитата:
в таком случае, что нужно категорически изменить, чтобы сделать его необычным?) Scorched добавил: Цитата:
так и задумано, они как бы тяжелые, хотя... подумаю Цитата:
когда сражаешься, приблизь камеру стрелкой вверх. жду еще мнения по этому поводу Цитата:
скажи, пожалуйста, в каких местах ниче) p.s. от клиффов я со временем избавлюсь |
|||||
01.12.2008, 00:56 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spartan
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Scorched ну если честно всю карту не запомнить+я ее до конца не прошел, ну вот вроде ниче когда идешь по тропинке и встречается озеро или болото что это) ну вот это вроде ниче а остальное так себе слабо очень.
|
01.12.2008, 01:00 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
Да ничего не надо =) Это так, меня просто название в заблуждение ввело. |
|
01.12.2008, 01:01 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
болото. я его как раз последним переделывал) Цитата:
чувствуется, все же надо =\ |
||
01.12.2008, 01:13 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|