![]()
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
2,848Активность: |
Как импортировать клифы?
Как мне импортировать эти клифы чтобы они были вместо старых? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Первая мысль-надо будет их вставлять в архив MPQ(Это я и так думаю было ясно), а как... Потружусь в общем, отпишусь. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
В карту, а не в MPQ.
В принципе для этого нужно дать им в менеджере импорта пути "ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp" и "ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1.blp". Но у меня получалось только, чтобы работала одна новая текстура склона. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Iron_Fixer
Нашёл работу...прошай XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
6,357Активность: |
А ещё для корректого отображения нового клифа придётся импортировать в карту текстуру земли примыкающей к склону Например: "TerrainArt\Cityscape\City_Dirt.blp" в таком плане примерно. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
БЛин, если в карту импортировать надо-вообще без проблем. Юзать WE Unlimited и все. Я уже кому то на форуме объяснял как это сделать... |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
Fakov, что вы имеете в виду?
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Он имеет ввиду переустановить вар, апдейтить до 1.20, поставить WEU , четатам сделать, потом уже апдейтить до 1.21... |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
Господи, впервые слышу. Расскажите поподробнее :) |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AttacShipOfFire
Kicked by ZlaYa1000
![]() ![]() offline
Опыт:
2,848Активность: |
Нет я просто не знаю путей и как их прописывать) |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Кет, обясняю. В WEU можно редактировать тайлы и клифы, добавляя или удаляя их. Там для этого есть специальная кнопа Edit Map. В ней загружаешь карту, и внизу в список с тайлами и клифами(обозначаются приставкой Cliffs) добавляешь новое че тебе нужно. ScorpioT1000: не обязательно вроде бы патчить вар для WEU. вроде ж и так пашет... AttacShipOfFire-поясно поподробней, каких путей ты не знаешь? В MPQ архивах? |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
Fakov, как таким способом можно добавить НЕ стандартные тайлы?! О_о
AttacShipOfFire, тысяча чертей, я ж уже написал: Цитата:
Отредактировано Кет, 29.05.2008 в 16:04. |
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Кет, Хм... Наверно никаким... Хотя если там есть кнопа че то вроде Найти Тайл и все такое, то наверно можно)). А так естесссно только через архив. |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|