XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Топик обсуждений
перестанте флудить в других разделах...

Отредактировано Jon, 13.07.2006 в 09:15.
Старый 14.05.2006, 17:13
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Jon - а опыт уберётся???
////включи асю

FoK_KruGer добавил:
Change Юнит flying height to значение at значение2

Объясните мне, что значат выделенные значения??? :lamo:
Старый 15.05.2006, 11:25
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Флуд удалю, опыт удалится...
значение - васота на которую поднимется юнит (не "на сколько поднимется", а "на нее поднимиитса")
значение2 - скорость (сколько юнит будет проходить высоту в секунду)

проверил 1.75 темы, а постов уже удалено больше 200.


ПЛИЗЗЗЗЗЗ
Сами удалите свои ненужные посты в теме с героями, а то я там уже совсем потярял орриентацию..
Старый 15.05.2006, 12:04
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Jon - у меня лично с ориентацией все норм))))

А подробней??? :lamo:
Я не понял
Цитата:
сколько юнит будет проходить высоту в секунду

а также
Цитата:
на сколько поднимется", а "на нее поднимиитса


А вообще, хорошо. Без ошибок так написано.....)))) :)
Старый 15.05.2006, 13:14
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Change Юнит flying height to значение at значение2
Юнит поднимится на высоту "значение", за "(значение - текущая высота)/значение2" секунд, нодеюсь прально нописал:D

Отредактировано Jon, 15.05.2006 в 14:37.
Старый 15.05.2006, 13:39
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Jon - Правильно написал:
Цитата:
нодеюсь прально нописал



а если с примером?
Мне надо поднять юнита на высоту 600 с земли за 5 секунд.
Т.е.
Change Юнит flying height to 600 at (0 - (-5)) / 1

Так чтоли?????
Старый 15.05.2006, 14:27
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Change Юнит flying height to 600 at (600-0) / 5
Change Юнит flying height to 600 at 600/5
Change Юнит flying height to 600 at 120

Отредактировано Jon, 15.05.2006 в 14:37.
Старый 15.05.2006, 14:28
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Это типа варианты как можно написать??
А действует ТОЛЬКО на летающих??
Старый 15.05.2006, 14:32
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
ТОЛЬКО НА ЛЕТАЮЩИХ, ну или юнитов с абилкой "сфинкс"
я всегда использую второе...
Старый 15.05.2006, 14:34
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
а как её заюзать?
А не проще было бы в РО поставить
"летающий"???
Старый 15.05.2006, 14:36
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
я ошибся в формуле не
(текущая высота - значение)/значение2
а
(значение - текущая высота)/значение2
я попроавил посты
Старый 15.05.2006, 14:39
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Ну тогда норм еще....
а как её заюзать?(сфинкс)
А не проще было бы в РО поставить
"летающий"???
Старый 15.05.2006, 14:40
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
если юнит сам по себе летающий - то проще поставиь летающего
если же юнит с наземной моделькой, то поставив его летающим он будет шагать по воде, а с абилкой сфинкс, он этого делать не будет, просто тригерно добовляй абилку когда нужно будет подниматся а потом когда опустится удаляй
Старый 15.05.2006, 14:40
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Мне нужно чтобы:
1.талон анимация МОРФ в ворону (это ладно)
2.Талон Анинация "Стоять в виде вороны" (ну это тоже)
3.Ворона - Скорость анимации 120% (это тоже)
4.Ворона - понятся на высоту 600 за 3 секунды.(а вот этого я и спрашиваю)
5.Ворона - пролететь чуточку надо (тож легко)
6.Ворона - Опустится на высоту 100
7.Ворона - анимация "Заморфится в друида"
7.(в этоже время) опустится до конца.
Старый 15.05.2006, 14:46
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Ну и делай раз все знаешь, а для чео это собствено надо то...??
Старый 15.05.2006, 14:49
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Я ролик-предисторию по Assault AoS-у делаю!!!
Уже как 5 дней!!!
Старый 15.05.2006, 14:51
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Уже как 5 дней!!!

оуу... надо же... ну и сколько сделано (в %)
Старый 15.05.2006, 14:51
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Процентов 40%.
6 минут уже идёт.
Ща кстати, начинаю САМУю сложную часть - битва
Вайши Vs Варден + отряд.
Х сделаешь! Я этот эпизод буду дня 3-4 делать.
надо до идеала.

FoK_KruGer добавил:
Мог бы и через асю спросить.......Ну если хочешь
Старый 15.05.2006, 14:56
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Вайши Vs Варден + отряд.

а где я?
Я конечно кинематики хорошо делаю, но ими мне в лом заниматся, там надо седеть все досчитывать, в формулах купатся.
Старый 15.05.2006, 14:58
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Jon - я знаю. Завтра Аттестация по алгебре......Пожелай мне ГЛ.....

ВАРДЕН - обычная варька!!)))
Ну я в офф.....буду часов через 4-5.....и то - врядли....

Пок!

FoK_KruGer добавил:
Блин! Чё за маразъмь???
У меня ворона не опускается!!!Т.е. она опускает, но где-то на 100 и за 5 сек........((((
Старый 15.05.2006, 16:39
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:23.