Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Осада
Представляю вам небольшую мультиплеерную карту, созданную мной на досуге.
Эта карта жанра AOS совершенно переламывает все стандартные традиции жанра. Технические характеристикиЖанр: AOS Размер: 128 x 64 Мультиплеер: есть Количество игроков: 10 AI: пока нет Текущая версия: 1.1b ОписаниеВам предстоит поучавствовать в настоящем сражании между двумя замками. В процессе битвы, ваш герой будет получать очки опыта, и золото, которые можно тратить на прокачку навыков/полезные предметы. Поле боя - обычная долина, здесь вы нигде не сможете спрятаться. Ваша цель - разрушить защитные сооружения врага(Защитные башни), однако уничтожить их смогут только катапульты, поэтому вам нужно их защищать. Победы можно достигнуть и другим способом - для этого нужно первым уничтожить 1000 боевых едениц врага. Особенности
СюжетКак такового, его нет. Ну не поделили что-то между собой две стороны и приготовились к решающей битве. =) ПримечаниеКарта сделана "просто так" - никаких целей нет, но думаю поиграть можно. В принципе, данная версия играбельна, но не идеальна. Продолжать над ней работать буду только в том случае, если вам понравится идея. В планах добавление нового класса(дальнобойного), доведение до ума рельефа, и добавление AI, режимов и тактик. С удовольствием послушаю ваши комментарии и предложения. На данный момент достепна версия 1.1b » 1.1b Изменения от 1.0
Отредактировано Скорпион, 30.05.2009 в 17:14. |
05.05.2009, 16:13 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,652Активность: |
Цитата:
Даже так?.. Цитата:
Вижу две. Какие еще можешь назвать? |
||
05.05.2009, 16:31 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Цитата:
просто все AOS - это дорожки, много героев и уничтожение главного здания Цитата:
их пока всего две, если карта понравится, то я ее улучшу, и добавлю еще две-три тактики. |
||
05.05.2009, 16:36 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKbru
offline
Опыт:
1,407Активность: |
Цитата:
Очень красиво ;) |
|
05.05.2009, 16:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Поиграл. Проиграл =) т к моё воиско волнами нападало на скучковавшихся у стен врагов (они потихоньку моих и мочили)... Несостыковка получается, я ведь лидировал в битве! и почему-то проиграл?
Предложения:
1 Убери 2ое условие победы. 2 Увеличь макс лвл персонажа. 3 Исправь описание "Адреналина", он ведь 500 хп не даёт. 4 Убери копыто со 2 абилы. 5 Травки какой нибудь добавь (на землю) xD А на самом деле карта неплоха (только надо до ума довести), я люблю большие мочилова. =) |
05.05.2009, 16:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DKbru
offline
Опыт:
1,407Активность: |
мультиборд глючит вначале... Потом герой какой-то непрезентабельный=), теряется среди мяса. Ещё хочется добавить хоть каких преград на территории. Идея кстати очень даже ничего, если подобающе её реализовать. Да и ещё одна катапульта для осады маловато. Если было бы несколько там локаций замка с башнями и побольше осадных орудий (тараны там, требуше, баллисты), то по мне было бы очень ничего. |
05.05.2009, 16:55 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
SEiFER_2612 спс исправлю, но
Цитата:
DKbru не вскгда глючит, но исправлю. Герой таким и будет - это показывает то, что он всего-лишь воин. Преград не будет, ибо их отсутствие здесь - особенность. А катапульты кстати там две... |
|
05.05.2009, 17:01 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
по поводи литра кровиты наборщил=), я понимаю что красивее. в карту неиграл пока, так что особо ничё сказать немогу, поиграю прокоментирую по существу. |
05.05.2009, 18:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Interium
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Скорпион,классная карта,всегда хотел в такую поиграть.Жду AI,т.к. не могу хостить на баттле =(
|
05.05.2009, 18:31 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Цитата:
Я не думаю. Мало видов войск - всегото пехи и паладины. Криво сделаны катапульты - у них слишком мелкий физический размер и высокая скорость поворота - это делает столкновение катапульты с препятсвтием очень комичным. Также у нее мало здоровья. Когда мобы кучкуются это делает их очень страшной силой хД Предотврати кучкование мобов. А мяса не увидел. Мало крови! Серьёзно Оо Я лично хотел бы много крови... Совершенно пустое поле. Выглядит не как особенность а как недостаток фантазии чтобы придумать чем его заполнить. Много вариантов прокачки - о да конечно... С 10 максимальным то уровнем покачаешся... Предметов нет. После забивания инвентаря щитами и мечами деньги больше некуда тратить. Все это и некоторое другое делает картину совсем не красивой. Играть не интресно. Моё мнение. |
|
05.05.2009, 19:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Q w e r t y
Цитата:
хочу добавить дальнобойных едениц Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
твое мнение понял =) |
|||||||||
05.05.2009, 19:35 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
|
05.05.2009, 20:00 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
Карта отличная и жанр тоже (в плане того что всего один коридор и это облегчит работу над АЙ, так-же юниты идут из точки А в точку Б, значит их ненадо перенаправлять из Точти А в Б, из Б в В, из В в Д и.т.д.)
Если нужен создатель АЙ и кустом спеллов, то Скорпион, обращайся... помогу. А так-же пара минибагов. Например: Этот... тот что с моделю паладина дрался и после окончания схватки побежал назад, оттуда где он вышел. баг2: При покупке предметов у тренера остаются жолтые точки от предметов (их надо удалять следующим кодом ==>) Событие:Юнит получил item Условие:Тип предмета у TriggerUnit == типа такойто итем Действие: Ждать 0,00 сек RemoveItem(тем что манипулируют) Итог: нет жолтеньких точек |
05.05.2009, 20:11 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
сейчас посмотрим) |
05.05.2009, 21:27 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
Играть буду. Я знаю что все это будет менять и т.д. и т.п. , но все же скорость атаки надо медленнее, шанс застанить меньше процентов. Юнитов побольше в пачке и медленее кач. Здоровье и атака в норме, можно сказать превосходно. Только блин пожалуйста не ставьте защиту на "демо-версии", а то блин пока ее засунишь в папку минут 30 проедет, только самым глупым людям нужно карты тырить или изменять. (знаю, не по теме).
[+] 2 пункта от Dron: 1.1.
Отредактировано Dron, 06.05.2009 в 15:59. |
05.05.2009, 22:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
BK.Jugg
1. не вижу необходимости 2. для этого существуют башни 3. ну с ними то все понятно, почти все режимы quake здесь будут 4. точно нет 5. эээ... зачем? камера-то ведь свободная... 6. как и говрил, добавлю лучника, вот между ними можно будет выбрать LordSerga спс, с AI я справлюсь, спеллы тоже есть у меня в архивах(мои) за баг спасибо, исправлю а, а что за желтые точки? Овощь да, скорость атаки подлатаю, да и шанс тоже. Все остальное по-прежнему. Непонял о чем ты говоришь про защиту =) |
06.05.2009, 11:24 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
а, а что за желтые точки?
Это точки остаются от тех предметов, которые использовались и выпали из героя с анимацией death, если хочешь, то посмотри все анимации модели предмета и в анимации death увидишь, что предмет просто уменьшается в размерах. (Это так задуманно близзами: обьясню почему, эти предметы НЕпредполагались в большом количестве на карте типа сражение, а враг должен знать, что если точка закриплена(тоесть её закрипили), то и предметы типа книжек уже подобранны, оставив за собой маленький, но заметный след.) |
06.05.2009, 12:59 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Хорошо что понял - значит ты его исправиш.
Ведь исправиш же? P.S.:Крови мало! Надо много крови! P.P.S.:Мяса мало! Надо много мяса! Хотябы сделай время разложения юнитов больше. |
06.05.2009, 14:04 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LordSerga
offline
Опыт:
3,809Активность: |
А с мясом я помогу обязательно, при смерти вообще надо сделать взрыв трупа или что то типа того. Будет красиво. |
06.05.2009, 14:17 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Q w e r t y по-моему я детально ответил что будет исправлено, а что нет.
Если крови сделать еще больше, то будет смотрется слишком нереалистично. С новым классом будет немного больше мяса, но я переживаю за лаги =) Скорпион добавил: LordSerga взрывы будут только при определенных условиях(увидите в след. версии) |
06.05.2009, 14:25 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|