DotA_NEON
offline
Опыт:
186Активность: |
Проэкт - WAR WORLDS
|
28.12.2005, 21:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Если наберешь команду сайт предлагает форум для дальнейший работы над проектом. Также могу предложить новости на сайте и описание, как это http://xgm.guru/project.php?id=2, но для этого желательно предъявить хоть какие-то плоды свое труда.
Хотя новость о создании нового проекта я и сейчас могу кинуть, но нужно необльшое описание |
28.12.2005, 21:53 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
помогу.танк осталось текстурировать |
28.12.2005, 21:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotA_NEON
offline
Опыт:
186Активность: |
Этот мод собираемся сделать на подобие Генералов но не просто чтобы войска дрались, а целые цивилизаци.
Сюжет:
На утроему приходит письмо от его бывшего учителя, и тот его просит приехать помочь с раскопками и спустя 11 дней они раскапывают этот портал. Этого парня всё мучили вопросы что это и как оно тут взелось (дело происходило в пустыне). Когда он осматривал портал он его ничайно активировал, и вдруг из него начали выбираться инопланетные существа... Дальше сами увидите, писать слишком много. |
28.12.2005, 22:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Stargate IMHO .."Война Миров" -немного ругая тема .... |
28.12.2005, 22:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
кроме идей есть, что показать?
Цитата:
забавный сюжет =\ ps постарайся перед написанием сообщений проверять орфографию... читать тяжело |
|
28.12.2005, 22:42 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
да вы что?ах, да -Вампир-как ты так сделал чтобы у оружия которое держит юнит обойма была?я так не могу сделать...в этом проекте это тоже может пригодиться! |
28.12.2005, 22:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
При чем зесь Вар? Че другого движка не нашлось? Подобие Генералов дык и делайте мод к Генралам, че бедный Вар извращать такими идеями... имхо лучше развивать историю Вара, а не зеленых человечков... |
28.12.2005, 22:46 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotA_NEON
offline
Опыт:
186Активность: |
Цитата:
Может ты согласишся что первое оскарбление поступило в мою сторону! DotA_NEON добавил: Цитата:
Просто хочется чегонибуть нового DotA_NEON добавил: + у вара движок резиновый |
||
28.12.2005, 22:53 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
если кто-то что-то делает ,значит это ему нужно.всех кто в этом не заинтересован ,просьба не засорять тему.те же кто в этом заинтересован, и у них есть идеи пусть высказываются. |
28.12.2005, 22:55 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
я осуществил "перезарядку" у героев с помощью 1 маааленького(на 10 строчек для каждого оружия) триггера,который использует альтернативную анимацию юнита (скачал маринаса с wc3sear.ch\modes>Starcraft ,если что могу весь пак с оружиями ихними и иконками выложить) ,уменьшение патронов в "оружии" ,перезарядка,если патронов 0 и всё это мультиинстант.. единственное,что глючит - пауз юнит..но я уже пробую другой метод(к сожалению он подходит лишь для 1-ого юнита под игрока..)
а так могу скинуть копию кода... |
28.12.2005, 23:29 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotA_NEON
offline
Опыт:
186Активность: |
Цитата:
А может этого юнита сделать героем?! |
|
28.12.2005, 23:39 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
уу...с моими ограниченными познаниями в этой области ...я и для своей карты хотел так сделать,но не смог.а на тех форумах где спрашивал,ничего не ответили.а модельки то работают? |
28.12.2005, 23:41 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotA_NEON
offline
Опыт:
186Активность: |
А чё если для каж дого юнита создавать счетчик патронов |
28.12.2005, 23:48 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
ну,если они уже есть на карте,то можно. |
28.12.2005, 23:55 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotA_NEON
offline
Опыт:
186Активность: |
Можно даже если их нету |
28.12.2005, 23:57 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
только я не знаю как |
28.12.2005, 23:59 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotA_NEON
offline
Опыт:
186Активность: |
Создать заранее нное количество счетчиков и при создании такого юнита привязывать его книму
DotA_NEON добавил: Кстати не так и много счетчиков понадобится, в зависимости сколько пищи требует этот юнит. |
29.12.2005, 00:06 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Spec Ops я даавно анпротект версию потерял,а вот новенькую карту делал на основе той системы,что я тогда использовал (ДАЖЕ ОШИБКА ПОВТОРИЛАСЬ ! :) )
Ок,ща скрины выложу... Выложил "триггер стрельбы с автоперезарядкой"
________________________________________________________
ну нафиг вам "СЧЁТЧик патронов" ??? Тогда уж есть всего 2-а варианта..
Отредактировано VampireKB, 29.12.2005 в 00:44. |
29.12.2005, 00:34 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
тут переменные задействованы? |
29.12.2005, 08:19 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|