FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Повелитель демонов - демоны Азерота"У каждого мира есть свой Ад... И у каждого Ада есть свой Повелитель..." ТворецВведениеДанная кампания является своего рода вольным дополнением к "Короне Ада". Дополнением - потому что речь идет о демонах, с участием персонажей из упомянутой части. Вольным - потому что речь идет о другом мире - знакомом нам Азероте - и герои уже упомянутой "Короны" фигурируют лишь в некоторых частях (все, что пока можно сказать не приоткрыв сюжета). "Демоны Азерота" будут стартовать из "положительной" концовки оригинальной кампании - Зеренар стал Повелителем демонов, Слепой Провидец готовит глобальное наступление в Кор'ане, а Варангел направляет действия Повелителя, стараясь делать это наилучшим образом. Тут-то и начинается это "косвенное продолжение" оригинала, затрагивающее как судьбы его героев, так и судьбы всего мироздания... Что? Где? Когда?Основная идея идёт к тому, что когда в мире Азерота появилась нежить Нер'Зула, души грешников стали исчезать из азеротского Ада. Сатане это конечно не понравилось и он, договорившись с Повелителями Адов других миров, смог открыть проход в мир смертных, через который послал карательный отряд демонов с целью вернуть души, по праву принадлежащие Аду. А также разобраться с Пылающим Легионом, который имеет явные намерения уничтожить мир, которому покровительствует Сатана. Во главе отряда встал Люциус, генерал 666 армии Ада. Тут то всё и началось... Временной отрезокСобытия кампании разворачиваються во время воссоединения Артеса с Королём Мёртвых. Легион из последних сил пытается сохранить свои позиции в Азероте. Последние люди королевства Азерот терпят постоянные поражения от нежити, но всё таки держаться. Отступниками-некромантами Плети, которые не присоединись к Отрёкшимся, создан Орден Длани Смерти, который начинает противостоять Плети и Отрёкшимся. Сильвана осадила крепость, в которой обосновался Кел'Тузед, наместник Артеса. То есть события разворачиваються после TFT и являються альтернативным продолжением, но не со стороны какой либо играбельной расы, а абсолютно новой, которая даже отношения к Легиону не имеет. Орден Длани СмертиВ то время, когда Сильвана и её воины отсоединились от Плети, некоторые некроманты, ещё не полностью порабощённые Нер'Зулом, решили воспользоваться этим и тоже покинуть ряды Нер'Зула. Причина была одна - они поняли, что делали. Жажда всевластия и бессмертия постепенно утихла в них с момента вторжения нежити, они увидели, что твориться с миром, они видели, во что превратился Кел'Тузед, который обрёл обещанное всем бессмертие. Ужаснувшись этим, они отреклись от Плети и создали свой собственный Орден Длани Смерти. И всё таки Плеть была слишком сильна, а также бесспощадна к тем, кто предал её. Силы Ордена таяли. И тогда, в порыве отчаяния, они решились на призыв в этот мир души одного из самых величайших воинов Света - Андуина Лотара. Было создано тело из плоти погибших в схватках с Плетью некромантов, которое должно было стать сосудом для души Лотара. Так в Азерот вернулся Андуин Лотар, бывший Первый рыцарь, теперь же магистр Ордена Длани Смерти... После отсоединения от Плети, некроманты приняли другую политику своих действий. Они больше не воскрешали мёртвых, а заключали в тела духи Смерти. Как они смогли их подчинить, никому неизвестно, но факт есть факт, на стороне Длани Смерти дрались не воскрешённые и подчинённые, а от того и тупые зомби а дети самой Смерти. После этого они стали называть себя не некромантами, а магами Смерти. И сразу в Орден, преодолив отвращение к ходячим трупам, но понимавшие истинную цель магов Смерти, начали стекаться оставшиеся, не обратившиеся во Тьму, паладины Серебрянной Длани. А когда в мир живых был возвращён лорд Лотар, всё больше людей начали присоединяться к Ордену, превратив тот из жалкой кучки некромантов-изменников, в настоящую армию. ПомощьВ настоящий момент никто не нужен. Прочее» Список карт Пролог - Совет Повелителей Глава 1 - Азерот Глава 2 - Камень Ада Интерлюдия - А где же Астер? Глава 3 - Ужас в подземельях Глава 4 - Оскал Глава 5 - Бойня Интерлюдия - Ангелы и Демоны Глава 6 - Кукловод Глава 7 - Никто, кроме нас Глава 8 - Цепные псы Интерлюдия - Легион и Повелители Глава 9 - Плата за грехи Глава 10 - Ледяной Трон Финал - Время Зверя » FAQ Вопрос: Какой жанр кампании? Ответ: Стратегия с элементами РПГ Вопрос: Где происходят действия? Ответ: Игровых карт - в Азероте. Интерлюдий - по разному Вопрос: Есть ли новые расы? Ответ: Есть. Демоны Ада(отношения в Легиону не имеют), морлоки, Орден Длани Смерти и... секрет Вопрос: Кто главные герои? Ответ: Люциус Мучитель, генерал Ада, и Астер, паладин Ада. Вопрос: Какие особенности расы демонов? Ответ: Вы не можете добывать золото обычным способом. Вам нужно строить Казну Ада для этого. Целителем является юнит "Грешная душа", она лечит за счёт своих жизней, а не маны. Ну там ещё есть кое что, поиграете - увидете. Вопрос: Увидем ли мы героев WarCraft? Ответ: Да. Среди них будут Артес, Сильвана, Вариматас, Кел'Тузед и-и-и *барабанная дробь* Андуин Лотар, предводитель Ордена Длани Смерти! Вопрос: Увидем ли мы героев "Короны Ада"? Ответ: Да. Повелителя Зеренара, Варангела. Вопрос: Какой будет итоговый размер кампании? Ответ: 30-50 мб. Но я постараюсь максимально снизить вес. Вопрос: Под какую версию WarCraft делается кампания? Ответ: Кампания делается на версии 1.23 Вопрос: Будет ли озвучка? Ответ: Если мне будет не лень и найдутся те, кто озвучит женские роли - будет! Благодарностиkainer-помощь во всём Irange-тестинг, помощь с литературным материалом Здесь можете быть и вы ПрогрессПроцент готовности - 20% Отредактировано kainer, 27.08.2009 в 20:06. |
15.08.2009, 11:08 | #1
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
FrancK, Кхм... посмотрим, только залей на rghost.ru, потому что желания нет с айфолдера качать. А так все просто хорошо. Вот только скриншотов не хватает, сделаешь? Ты инет сделал у себя дома? |
15.08.2009, 11:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
я в тихаря с работы в инете лажу, по этому пока что скринов не буит, ибо вара под рукой нет(((
|
15.08.2009, 11:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
FrancK,
Команда или какое-то её подобие уже есть или все сам? |
15.08.2009, 12:23 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
bladget, всё сам. и модели и ландшафт и триггеры и сюжет)))
|
15.08.2009, 12:25 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
FrancK,
Заметно что ланд сам. Ланд... ну... плох, чтоб не сказать больше. Могу организовать ланд в стиле оригинального warcraft 3 если это требуеться конечно. По крайней мере для первых 2 миссий. И тексты надо подправить - с одной стороны мне нравиться что мицакулта тут в пример не ставят, но и неженками демоны тоже не должны быть. |
15.08.2009, 13:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Цитата:
кого-кого? FrancK добавил: ну если уж был полностью честным, ланд хоть и не супер, но не уг))) спасибо, конечно, за предложение, но у меня последнее время настойчевое желание делать всё самому |
|
15.08.2009, 13:42 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
Цитата:
Понимаю. Ну, моё дело предложить - твоё дело отказаться. Цитата:
Кампания есть такая, старая очень. По проекту: Сколько будет глав? Какие "фишки" планируеться сделать для новой расы? |
||
15.08.2009, 13:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
ну, они не используют рудники, им надо строить Казну ада. Сейчас в качестве модели используется предмет сундук, но я сделаю новую)
Глав будет по ситуации, я не ста делать жосские ограничение для самого себя в качестве кол-ва глав) но, скорее всего, где то 10 штук или больше) FrancK добавил: Цитата:
мои демоны не есть воплощение Зла, как Легион)) Они не уничтожают человечество, человечество должно жить и плодиться, для того, чтобы приток грешников в Ад был постоянным FrancK добавил: в их интересах не уничтожать, а защищать смертных))) |
|
15.08.2009, 14:08 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Цитата:
Ну значит они должны соблазнять людей на грехи... |
|
15.08.2009, 14:08 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Headcrabik
offline
Опыт:
3,836Активность: |
Хо-хо, интересная идея, продолжай в том же духе. Кампания аж захватила) |
15.08.2009, 14:09 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
akkolt, это само собой, а грехов много) не обязательно делать из людей жестоких убийц, достаточно заставить их обжираться ну и т.п.
|
15.08.2009, 14:10 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Да, и еще: для чего "твоим Демонам" постоянный приток грешников? Наверняка для создания армии "Чортиков" ) Ну значит они все же хотят на кого то напасть? или я ошибаюсь?
|
15.08.2009, 14:11 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Вот например Лотар (его дух будет возраждён Дланю Смерти и помещён в гомункулуса) - поубивал дохрена орков, да и не покаялся. А орки ведь тоже живые существа, а любое убийство - грех)
FrancK добавил: akkolt, это секрет. Армия демонам нужна, так же как и ангелам, и не для войны против друг друга... обоим нужны воины для одной цели, но об этом будет сказано в конце кампании))) |
15.08.2009, 14:13 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Ну чтож, будем ждать конца кампании ) Удачи в реализации кстати ) Сюжет понравился..
|
15.08.2009, 14:14 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
и если кампания понравиться большинству в итоговом виде, скорее всего продолжу историю)
FrancK добавил: akkolt, спс) для меня это поддержка, больше желания делать дальше) |
15.08.2009, 14:15 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
FrancK,
А каким образом будут добываться "Казна"? Ведь если сундучек уничтожат не будет прироста денежек. |
15.08.2009, 14:19 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
bladget, Казну можно построить заново. Она хоть и имеет лимит на постройку (только одна доступна), но можно построить заново, стоит 400 древесины. А дровосеки демонов древесину добывают также быстро, как вурдалаки нежити.
Кстати, Грешные души играют роль не только строителей, но и целителей, так что советую их использовать при атаках |
15.08.2009, 14:25 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
Цитата:
Предлагаю такую фишку - сделать чтобы души для исцеления тратили не ману, а жизни. Немного банально, но все лучше чем ничего. |
|
15.08.2009, 14:35 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
bladget, хм, тру идея! и отчего же "банально"? мало где используют эту простую фичу, ибо хотят навороченее, сложнее, чтоб потом и сам игрок не понял, что и как использовать)
|
15.08.2009, 14:37 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|