VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
VD Defense 2.4
Решил создать темку по своей, карте, с версии 2.0 в базе висит, скачивания версии 2.4 уже 118, и ни одного коммента, непорядокс... :mail:
Вот описалово: Четыре героя, каждый герой должен охранять свою ратушу. -60 атак монстров. -Четыре героя, у каждого по пять геройских способностей развиваемых до сотогого уровня, и по одной не геройской. -Неограниченный максимальный уровень героя. -После смерти, герой оживает рядом со своей ратушей, через 30 секунд. -Поддержка AI, с возможностью управлять компьютерными героями с помошью чата. -Четыре уровня сложности. Относительно 2.3 поправлены баги, и мой тупизм в жассе... :lamo: И, о чудо, я смог таки ее оптимизировать Widgetizer'ом! :p Успешно добавлены новые баги... :notgood: Отредактировано VolkPK, 20.09.2005 в 00:37. |
19.09.2005, 22:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VolkPK Widgetizer это который *.j файлы видирает, верно? Обещаю прокомментить, я, наверное ее просто пропустил - меня, наверное тогда не было...
|
20.09.2005, 01:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Нее, Widgetizer это который обджект дату в SLK конвертит. |
20.09.2005, 01:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Поиграл я в него(уровень Нормальный так как играл я один), и вот что скажу по делу
По пунктам: 1. Последние 40 раундов я скучал... Ибо сосвем примитивно просто - ставятся иллюзии Демон Хантеров по всем 4м сторонам в центре и сносят все что движется. 2. Триггер победы не сработал. Триггер проигрыша не проверял. 3. Орфографические ошибки (не так много как у MPI3, но тоже проскакивают через предложение). 4. Как я ни старался, никак не смог попасть к логову синего дракона (именно этим я и занимался последние 40 раундов). 5. Артифаки стоят по 30000, но когда накапливаешь эти деньги, артифаки уже нафик становятся не нужны. 6. 1300 уровней по 100 на каждую абилу - это ИЗВРАТ полнейший. В такой крайней степени его вижу в первый раз. 200 левелов видел, но стока - никогда. Абила Evasion X%, где X - левел абилы это тоже полный изврат. Делай не более 10 левелов абилы, ибо далее - это просто тупое клацанье кнопок прокачки абил(этим я тоже занимался последние 40 раундов). 7. Экспа далее течет рекой - смотри скрин - каждая волна дает по 30 левелов - это тоже полный ИЗВРАТ. 8. Телепортироваться 10 раз как дурак по всей карте, пытаясь попасть в конкретный магазин это ИЗВРАТ. 9. Где там вообще использовался "Jazz"? Или ты имел ввиду Jass?! 10. Загрузка карты идет не менее 2х минут - это уж слишком для такой карты. Видимо, кривые триггеры. При этом карта не по-детски лагает при спавне юнитов в центре карты. А поскольку там они и умирают, то карта лагает постоянно. Резюмирую: - Система прокачки героя и закупки вещей - это ПОЛНЫЙ ИЗВРАТ. - Еще раз я в нее точно не буду играть, только если вы ее сильно измените. - Примитивно просто. То есть таких карт пруд пруди. В хорошей карте должна быть изюминка, к примеру нестандартная система прокачки или управления или интересные квесты или просто какие-то шутки. Если этого нет, то карту могут вытянуть постоянная поддержка и реклама(как в доте), или просто качественно продуманная и сделанная карта, или графически красиво выполненная. Я просто слишком много играл разных карт, чтобы отличать хорошую работу, от плохой, и я неплохо знаю что можно сделать в WE (иногда WEU). Видя то что есть сейчас, я себе слабо представляю что было, к примеру, в версии 1.0. Это была совсем не играбельная карта. Оценка: 3/10 Можно намного лучше... |
20.09.2005, 03:53 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Хоть какието оценки... Да и карта эта моя всего вторая, шас я уже другую делаю, буду латать баги :)
А в обшем сенкс за конструктивную критику. Отредактировано WarCrafter, 07.10.2006 в 09:12. |
20.09.2005, 23:03 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|