Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Модели из League of Legends
(Решил переделать Тему)
Импорт Моделей из Legaue Of Legends Инфо
League of Legends: Crash of Fates — компьютерная игра, командная стратегия в реальном времени/ролевая игра разработанная Riot Games, издана компанией THQ. Концепция игры создана на основе многопользовательской карты для WarCraft 3:Defense of the Ancients. Представляет собой сплав RPG и стратегии, а также использует некоторые концепции MMORPG. В отличие от остальных похожих проектов, в данном принимали участие разработчики самой DotA.(с)Википедия Импорт
Для импорта понадобится
1
Из архива D:\Riot Games\League of Legends\game\HeroPak_client.zip\DATA\Characters\ достаём любую модель формата sco и Текстуру формата dds , для примера из папки Summoner_Rider_Chaos вытягиваем Summoner_Rider_Chaos.dds и Summoner_Rider_Chaos.sco 2 Открываем файл в формате sco с помощью lol2obj_v1.0 ,в исходной папке ( Где находился файл .sco ) Должен появится файл в формате obj 3 Текстуру с помощью любой программы конвертируем в tga или в blp ( Я использовал 3d Photo browser ) 4 Заходим в MilkShape 3D нажимаем File > Import > Wavefront OBJ и ищем нашу модель в .obj,затем открываем её 5 После появления модели на экране в MilkShape 3D нажимаем на кнопку Materials > New > <none> после чего выбираем текстуру (Если вы всё правильно сделали должно получится как на скрине ) 6 Далее нажимаем File > Save AS и сохраняем модель в формате MS3D 7 Далее открываем War3ModelEditor нажимаем Файл > Импорт и открываем нашу модель в формате *.MS3dD* , сохраняем её в mdx Вообщемто и всё... Для корректной работы модели лучше всего её переносить на любой другой работающий скелет , например из самого вара3 Отредактировано Zagrobnik, 15.06.2010 в 15:04. |
14.06.2010, 14:25 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Статуя рыцаря на Носороге в броне О_о Отредактировано Zagrobnik, 15.06.2010 в 13:25. |
15.06.2010, 12:18 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
*Вопрос* : анимации остаются или конвертируется только геометрия?
|
21.06.2010, 01:09 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Djok, в obj анимы не сохраняются |
21.06.2010, 01:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Ясно, спасибо вопрос исчерпан
|
21.06.2010, 01:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Помоему, это больше относиться сюда |
21.06.2010, 01:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Если бы он не начала загружать сюда модели, то да |
21.06.2010, 13:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Zagrobnik, саму статью в Жёлтую Прессу (загрузив картинки на хост), а здесь оставь редирект (в первом сообщении). |
21.06.2010, 21:41 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
WebSter, сюда выливать модели?) а то у меня Аш всех 3х скинов есть уже как месяц) |
21.06.2010, 21:57 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Clamp, да. |
21.06.2010, 22:04 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Converted & animated by Zerox((галерея
http://img13.imageshack.us/img13/3003/ashek.jpg
http://img256.imageshack.us/img256/9185/ashe2.jpg http://img256.imageshack.us/img256/1493/ashe3.jpg )) Отредактировано Clamp, 18.02.2011 в 13:24. |
21.06.2010, 22:07 | #11
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
мне бы модельки башен и зданий кроме торговца...буду благодарен =)
|
23.06.2010, 20:02 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
Могу сконвертить без аним |
26.06.2010, 18:47 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Оппа!!! Аш то анимированная!) через минуту будут скрины |
26.06.2010, 18:59 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Clamp, то есть кагбе анимы конвертнулись? |
26.06.2010, 19:03 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
нет, думаю анимировали, её же не я конвертил. Вряд ли в ЛоЛ анимы "Stand", "Stand Ready", "Dissipate" называются |
26.06.2010, 19:11 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
Zagrobnik, давай, ну разве что еще нужны руины которые там сверкают, их тоже нада, можно отдельно
|
26.06.2010, 19:12 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Кстати да, аш только героем делать, анимации "Decay" у неё нету |
26.06.2010, 19:13 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
Clamp, помоему пересажены анимации, бег по крайне мерее напоминает кровавую эльфийку из ВоВ
|
26.06.2010, 19:17 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,258Активность: |
Sidhe, я в этом не шарю, но вполне возможно |
26.06.2010, 19:32 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|