XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
EmLag

offline
Опыт: 354
Активность:
Блин у меня в "Графика-Размер выбора: игра" мин. значение ставится 1, а 0 нельзя; "Графика Файл Модели-Нет" - Сделать нельзя!
Старый 01.02.2009, 12:29
Скорпион

offline
Опыт: 34,413
Активность:
В графика - файл модели нужно просто прописать .mdl
Старый 01.02.2009, 12:42
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
идея реально применима толька для декора, тк для каждой текстуры треба свой комплект анимок(для юнитов), у мя гдета валяеца и я выкладывал на хгм модельку, где из одной модельки мона создать 3 воина, начинающий, воин и мастер со своими текстурами, вуль помню тогда не принял, потомушта смерть была толька общая для всех типов воинов с первой текстурой.
вощемп идея не очень получаеца для юнитов, потомушта основной вес имеют именно текстуры и многа возьни с комплектами анимок, проще переодевать добавлением-снятием поверхностей (через способность сфкры например)
Старый 04.03.2009, 21:08
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
KO3bMA Прочитай ещё раз, никаких дополнительных комплектов, только один. Это совсем другой метод. И посмотри силитида в примере - комплект один.
Старый 04.03.2009, 21:11
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Dron извини), точна, не дочитал), триги меняют все
была у мя такая мысля, но до конца не додумал,да, такая идея норм, толька более детально уже завтра ознакомлюсь
Старый 04.03.2009, 21:17
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
KO3bMA, твой пример ниже тоже не будет жрать вес. mpq power!
Старый 04.03.2009, 22:17
MINMOTAR
Гость
Опыт: n/a
Именно это я и искал =))
Респект Dron
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ...
Старый 23.07.2009, 21:44
Sargar

offline
Опыт: 22
Активность:
Dron гуд ворк! Я немного поработал и из "примера" сделал что-то похожее на карту Toadcop на GUI
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Gui.w3x (521.0 Кбайт, 596 просмотров )

Отредактировано Sargar, 15.08.2009 в 14:34.
Старый 15.08.2009, 12:51
Sargar

offline
Опыт: 22
Активность:
"При загрузке сохранения эффект теряется и приходиться заново накладывать текстуру" - неправда)) вот карта версии 2 без пропадания всё меняет один триггер... и установка переменной с Jainoй в главной роли)

Отредактировано Sargar, 18.08.2009 в 19:18.
Старый 18.08.2009, 16:21
Sargar

offline
Опыт: 22
Активность:
мапа
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Gui(ver2)2.w3x (757.0 Кбайт, 860 просмотров )
Старый 18.08.2009, 19:37

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:49.