Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
Elementals Creators
Название: Elementals Creators
Жанр: Other/ORPG Кол-во Игроков: 11 Размер: 256х256 Версия карты: 0.21 Версия игры: от 1.26 [ возможна поддержка предшествующих версий игры ] Язык: Русский ИИ: Отсутствует
Думаю все из вас играли в карту Elemental RPG или Legendary Monsters. Так вот, я решил создать карту по их мотивам, Elementals Creators это по сути клон этих карт, но на русском языке и с рядом отличий. В моей карте будут совмещены лучшие качества обеих карт с добавлением собственных "вкусностей". Изначально можно выбрать один из четырех предоставленных на выбор элементов, но в дальнейшем путем "совмещения" элементов вы сможете получить другой, совершенно новый элемент. Так например если совместить огонь и камень получится лава. В дальнейшем можно будет улучшить и лаву. Планируется всего 5 веток развития, а это уже очень хорошая особенность.
Будут не скоро...
Slavker Создатель проекта
Ландшафт: 10%
Триггеры: 53% Герои: 4% Другое: 78% Общая готовность: 21% Общая готовность не является общим арифметическим! Критика не нужна, нужна только команда Отредактировано Slavker, 16.07.2011 в 16:06. |
13.07.2011, 20:26 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
Slavker:
а что будешь делать ты сам? |
13.07.2011, 20:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
prog, Триггеры, ландшафт и объекты. Думаешь если найдется команда я буду сидеть и одно место почесывать?)) |
13.07.2011, 20:29 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
что-то другое, которое готово на 68% я не играл не в ту, не в ту. Можно описать что именно надо делать там. |
13.07.2011, 20:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Slavker, круто, я давно хотел сделать такую карту, даже составил таблицу совмещения. Но в триггах не шарю( Давай я помогу с ландом, что ли... Но вот ты сам хоть за редактор объектов мог бы взяться |
13.07.2011, 20:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
LOR_D:
дальше почитай: Slavker: LOR_D: Еще не придумал :P Slavker добавил: wester: Да, но в РО я очень долгий, и мапа пока на очень мало готово, я сделал только дабл клик выбор элемента, респаун юнитов ( очень плохой, буду дорабатывать ) 2 вида паучков)) и работаю над системой квестов. |
13.07.2011, 20:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
LOR_D, орпг как орпг: задания, босы, шмот. Но игроки могут скрещивать своих монстриков, получая более сильного.
Slavker:
Всмысле 5 веток? Сколько скрещиваний можно провести и как это будет происходить (будет ли зависеть от того кто "отец" из элементалей или может несколько стихий разом)? |
13.07.2011, 20:38 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Я не играл.
И что? В РПГ это новшество? |
13.07.2011, 20:39 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Slavker:
Имхо, лучше как в элементал: просто и удобно. Опять предлагаю элементал. |
13.07.2011, 20:40 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
орпг это правда тупо, прикольней арену сделать к примеру, в которой после 5-го уровня выбираешь второй элемент. |
13.07.2011, 20:41 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
SomeFire:
можно будет скрестится 5 раз, это в планах)) SomeFire: LOR_D: Будет происходить просто: Входишь в спец. зону вместе со своей второй половинкой, ваши первые герои убираются из игры, и вместо них появляются новые |
13.07.2011, 20:45 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Но жанр орпг, other тут каким боком? |
13.07.2011, 20:46 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
SomeFire:
Элементы и их скрещивание Slavker добавил: Блин, ща прийдут опытные "дяди"и обольют меня |
13.07.2011, 20:50 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Slavker, лучше делай арену)
wester добавил: командную) |
13.07.2011, 20:52 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Voldislav
Solitude
offline
Опыт:
1,051Активность: |
Slavker, все друг друга обливают грязью, все-таки на дворе двадцать первый век, деморализовав автора и повергнув его в пучины отчаяния можно заставить его убиться об стену и мы избавимся от еще одного из этих семи миллиардов которые расходуют общий воздух и закакивають окружающую среду. А так я тоже за арену |
13.07.2011, 20:56 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Slavker:
Особенность карты. |
13.07.2011, 20:56 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
|
13.07.2011, 21:04 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Slavker, лучше сделай melee. |
13.07.2011, 21:09 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
The:
:D, уже делал, но не по элементы. Все накрылось медным тазом из-за моей тяги к размеру карты 256х256 |
13.07.2011, 21:11 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
а это и не обязательно, в арене можно вообще без них, а вот в орпг как раз нужно ооочень много таковых |
13.07.2011, 21:12 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|