XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Ryuk

offline
Опыт: 65
Активность:
Создание текстуры путей
Текстура пути, нужная вещь при создании своих зданий и декора. Также удобно закрывать ей большие территории (например в РПГ, использовать свою текстурку вместо кучи текстур от деревьев, для быстрой загрузки)
Во первых, что нужно знать, перед тем, как создавать текстру:
  1. Текстуры путей - это обычные картики форматом *.tga или *.blp (как и иконки)
  1. Размер - текстура 78х78 пикс. равна самой маленькой карте - 32х32. А дальше считайте.
  1. При импорте текстур ничего прописывать ненадо, оставляем все как есть.
Создание текстуры
  1. Используем программы типа Adobe Photoshop и любые др. В которых можно сохранять текстуры под нужным форматом.
  1. Создаем поле для картинки.
  1. Выбираем цвет:
зеленый - (В декорации указать что можно пройти) Для пеших, водных,не летающих
белый - блок для всего
черный - разрешены все типы, кроме водного
синий - Блок полет
фиолетовый - блок зрения суша
Выбрали цвет, красим се чо нужно, сохраняем в формате, и текстура готова!
Оттенков цветов море. Чтобы не ошибиться я прикрепил сюда палитру и пару готовых текстур:
p.s. я тут подумал, может создать раздел "Текстуры путей для моделей" и для тех кому их делать влом...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Color.jpg
Просмотров: 41
Размер:  14.3 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar tema.rar (1.6 Кбайт, 49 просмотров )
Старый 04.06.2008, 18:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:24.