msSvet
offline
Опыт:
20Активность: |
Необитаемый остров [WS]
Необитаемый остров [wild survival]
Жанр: Выживание Игроки: 1-5 ИИ: Да Авторы: msSvet ; mrCon
О проектеДанная нужна для сбора идей и отслеживания хода проекта.
Игровой процессИгроки начинают в случайной точке острова и должны будут развиться и выжить в дикой среде. На острове представлены травоядные, плотоядные животные с индивидуальными качествами.
((кат Подробней:
Игрок
» Здания
Палатка - основное здания для всех игроков. Костер - нужно чтобы жарить мясо и освещать территорию. Кузница - нужна для выплавки металлов. Склад - для складирования вещей (кэп). Башня -увеличивает обзор игрока. Ловушка
Оружейная - нужна для изучения и создания оружия. Приманка
» Животные
Пантера Тигр Саблезубый тигр Дикая собака Волк Ящер Кабан Олень Медведь Овца Курица
» Трава
Позже добавлю ))
Особенности проекта
СистемыГолода и жажды
Искусственного интеллекта животных
» Готовность альфы версии
Ланд: 40% Системы: 20% Юниты: 10% Предметы: 10% ((кат Ход проекта
» 15.09.11
)) Отредактировано msSvet, 24.09.2011 в 12:59. |
15.09.2011, 19:48 | #1
+7/−10
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Скриншоты + нормальное описание = может хоть кому-то это будет интересно. |
15.09.2011, 19:51 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
Цитата:
Кабан-всеядное Медведь-семейство млекопитающих отряда хищных(Ну, а так всеядный) Овца-сама по себе домашнее животное(произошла от диких баранов) и не как не могла оказать на необитаемом острове без помощи человеком |
|
15.09.2011, 20:41 | #3
+6/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Умоляю.... Иди учись в школу школоло... С каких это пор медведь с кабаном травоядные???? Про всеядных не слышали??? Или это животные которые худеют и едят одни солатики? alexprey добавил: Цитата:
Собственно курица тоже. Птицы да, но не курица. Такое ощущение, что это писал по принципу, есть ли модель alexprey добавил: Ланд не плох. Но деревья выглядят шаблона и расположены линейно. Какая цель игры? Какова будет сложность игры??? Будет ли погода влиять на игровой процесс??? За кого можно будет играть? Судя по скринам, можно будет играть как за людей, так и животных. Проясни эту часть тоже. Будет ли сюжет у карты, или это просто тупой сурвивал? Будет ли крафт? Какие ресурсы планируется сделать? В чем заключается система ИИ животных, а так же голода и жажды. На сколько будет большая локация??? ПС. Вот что получается, если не правильно оформить темку =) Отредактировано alexprey, 15.09.2011 в 21:04. |
||
15.09.2011, 20:54 | #4
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
Цитата:
Ну домашние курицы произошли от банкивских (индийских) диких кур, которые обитают в юго-восточной азии |
|
15.09.2011, 20:59 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
KABLE, как думаешь мои вопросы его не испугают?
|
15.09.2011, 21:01 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
Цитата:
Ну можно просто в интернете найти нужных животных, всё про них прочитать и сделать как надо. KABLE добавил: alexprey, половину из них точно испугают XD |
|
15.09.2011, 21:04 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
Цитата:
не сказал бы что красивый, но сойдёт Цитата:
А подробней? Цитата:
Тоже хотелось бы знать подробней Цитата:
Какие виды погоды? Цитата:
Нестандартный это как? |
|||||
15.09.2011, 21:15 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Не как в доте Оо |
|
15.09.2011, 21:20 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
alexprey, нет. для постройки нужны ресурсы добываемые из подручных средств - дерево камень металлы.
Для того чтобы создать костер к примеру вам нужно 1 дерево. Также костер постоянно затухает и туда необходимо подбрасывать дерево. KABLE, ланд еще делается и будет лучше =)
Развитие персонажа будет RPG стиля. всмысле можно будет уйти в магию технику и др школы. Погода будет меняться и нести за собой некоторые изменения. Ожидаются: ясная погода - +20% обзора сильный ветер - -15% скорости бега и т.д. позже с их введением опишу. курицы и овцы. думаю понятно откуда они будут браться. на счет медведей и кабанов не слышал чтоб кабан сам нападал на кого либо и поедал его мясо.
сюжет игры будет направлен на развитие. Не только соло но и мультиплеерно. Переодически будут появляться задания за которые можно получить какие либо ценные ресурсы или опыт.
Опыт - основной ресурс для исследования новых построек, улучшений или орудий труда или войны.
Модераторы можете сделать чтоб я тоже мог редактировать 1й пост? на основе соавторства проекта? |
15.09.2011, 22:06 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
|
15.09.2011, 22:31 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
вроде пока рано судить что да как, идея вроде не новая, но я бы поиграл.
среди скринов запалил пантеру в роли героя, что за..? она тоже попала каким-то макаром на необитаемый остров и будет разводить костры и строить палатки? будь реалистичнее, парень. |
15.09.2011, 22:31 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
bee, пантеру животных может тоже будет возможность играть. развиваясь. не не в альфе.
изюминки будут =) KABLE,
Корма кабана объединяются в четыре группы: подземные части растений (корневища, корни, клубни и луковицы); орехи, плоды, ягоды и семена; вегетативные надземные части растений; животные корма (дождевые черви, насекомые и их личинки, моллюски, рыба, птица, грызуны, лягушки, падаль и т. д.). я как бы не вижу в списке оленей, волков и др животных. за исключением птиц грызунов лягушек и падали - остаются растения и рыба. (рыба будет) |
15.09.2011, 22:35 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
Цитата:
Если кабан не ест волков, людей и т.д это не значит что он не может напасть и вообще я говорил тебе о том что он всеяден, а не о том что он питаться млекопитающими. KABLE добавил: А вот медведь может закусить оленем и кабаном =) |
|
15.09.2011, 22:41 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
KABLE, ну у меня уже присутствует система агро. если ударить мирного то он может напасть на обидчика или убежать. |
15.09.2011, 22:42 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
msSvet, Придумай какую-нибудь историю,а то даже не понятно,в какой эпохе происходит действие.Добавь графу "всеядные" и не обижай кабанов и медведей. Цели карты изначально не понял... Сделай так,чтобы было как в сериале Lost(Остаться в живых):даже история готова-типо самолёт падает и выжившые пассажиры пытаются продержаться на этом острове. То есть пусть будет 3 группы по 2 человека,каждая группа враждебно относится к другой группе.Все люди в определённой группе взаимодействуют между собой(как в игре Terraria по сети),то есть ресурсы делятся поровну,а исследование достаточно произвести одному человеку из группы. Прибавляем голод\жажду и диких животных,и получаем отличную карту.А если будешь делать без этого-совсем не оригинально и спрос на карту упадёт на 30-50%. |
15.09.2011, 22:48 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
mrCon, система то не сложная. Делай либо третью группу Всеядные, либо переименуй травоядных в пассивных, а хищников в агрессивных.
|
15.09.2011, 22:49 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
mrCon, уже пугает про дерево мне будет выгоднее дождаться пока костер затухнет и разжечь новый чем часто подбрасывать дерево в него |
15.09.2011, 22:52 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Aws, это еще будет обсуждаться щас пока ведется работа над ландом.
KABLE, ок попрошу поправить msSvet mrCon добавил: First_Advisor, ну не всегда особенно ночью. лучше поддержать огонь чем ждать пока потухнет. ночью планируется более сильные натиски животных. так что лучше огонь продержится чем потухнет. |
15.09.2011, 22:54 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Наверное, это не моя вина если я не могу представить себе стадо травоядных медведей мирно пасущихся на лужайке. Да и чем твоя карта будет лучше тайги? |
15.09.2011, 22:56 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|