madarka
offline
Опыт:
470Активность: |
animation
у етоя модели есть анима спела канала как заставить с помощью тригеров двигатса ету модель когда работает ета анимацыя(анимка када он в шаре крутится) |
06.01.2009, 23:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
madarka
Думаю Боевая еденица - Move Unit(Instanstly) |
07.01.2009, 01:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
madarka
offline
Опыт:
470Активность: |
нет тогда она просто появляеться рядом с точкой которой надо |
07.01.2009, 11:26 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
madarka 0_о ппц там есть другой мув короч ща пример сделаю
|
07.01.2009, 11:39 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Код:
Не сбивают анимацию. DFlyer добавил: И ещё вот есть на сайте пару сабжевых наработок. |
07.01.2009, 11:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
на пример если увеличить там число 10 то юнит будет двигатся быстрей (но рывками)
manhant добавил: DFlyer для него это будет сложновато а так поставил вайт в 0,001 перед проигрыванием анимы и она сбиватся не будет =) |
07.01.2009, 11:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
madarka
offline
Опыт:
470Активность: |
спс ща побробую
madarka добавил: не выходит madarka добавил: блин нада чеб он когда спел кастует прикатываетса к юниту противника(прикатывается ето анима спел канал) и ударяет |
07.01.2009, 12:18 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
madarka
Я тебе дал ссылку. Там реализовано движение юнита через координаты (SetUnitX/Y). Бери оттуда. Больше тебе врядли кто-то поможет. Ну или проси здесь. |
07.01.2009, 13:27 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|