XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Общение> Трактир
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт: 951
Активность:
Летопись проекта
Вот и решил документировать, все что связано с проектом, здесь будет обновляться.
Небольшая сводка перед началом:
Может эта игра никогда и не выйдет, так и останется идей в "тексте" и это не убийца какой то культовой игры, это проект который я отыгрываю каждый день в своем сознание. Это та самая игра, моей мечты: Сама игра имеет антураж конца средневековья, где то период в между 1345 и до 1400 гг. Когда с большим размахом ходила эпидемия чумы по Европе(Это не просто все от балды взято, все учитывается с историческими сводками, даже было исследовано несколько исторических очерков, а так же был выбор между вирусом "куру" и "чума"). Чума не просто забирала из жизни людей а давала другую жизнь, жизнь в обличи "мертвеца".

Вы будете играть человеком, вернувшись из дальнего плаванья, и обнаружив на своей родине полный хаус и повсеместную боль, смерть. Игра смесь экшена, элементов rpg(не подкопирку будет все взято из жанра rpg) и стратегического управления. У игрока будет цель - обосновать свою общину, построить самую стойкую крепость, вид мир таким каким мы знали больше не будет.

Когда нет закона и отвественности, и при этом подавлены глубочайщим страхом люди становятся животными. А эти "животные" захотят отнять ваш последний кусок хлеба.

Да и в какой ещё игре вы сможете пострелять из лука либо арбалета по мертверцам или дать оплеух щитом. Так же и вплане экономической части, управления, навыков очень нужно многое обдумать, все что надумал сможете увидеть здесь.

Концепт-документ

«Родные, друзья и соседи поспешили к нам, но мы принесли с собой убийственные стрелы, при каждом слове распространяли мы своим дыханием - смертельный яд»
Последние минуты жизни инфицированного...

Введение

Возвращаясь домой из дальнего плаванья наш герой видит что его родина охвачена эпидемией странного вируса. Города разгромлены, зараженные люди кидаются на других, пытаясь укусить.

Вашей целью стало с оставшимся горстью выживших создать свою общину, дать выжившим надежду на спасения. Путь не легкий - беззаконие, страх и смерть овеял земли родины.

Другого пути нет, того мира каким мы его знали уже не будет, весь мир окутала пелена смерти.

Жанр и Аудитория

Игра “Н.Н” относится к жанру Action со связанным сюжетом и элементами RPG а так же horror-атмосферой.

Основные особенности игры

Ключевые особенности игры:
  • Окунитесь в средневековую Европу охваченной эпидемией Чумы и злобными мертвецами.
  • Создайте свою общину из выживших - улучшайте, развивайте и защищайте её от не приятелей.
  • “Мертвецкий бунт” - во время него большое количество мертвецов пытаются проникнуть внутрь вашей крепости, тем самым вам нужно улучшать как и крепость, так и оружие/людей.
  • Мертвецы не просто без мозговые создания, они имеют свою иерархию, свои цели и управляют над наиболее низшими при помощи коллективного разума.
  • Экономическая составляющая геймплея:
  • Добывать железо для улучшения оружия и его создания
  • Добывать лес и камень для улучшения и постройки новых сооружений
  • Возможность налаживать торговые сделки с другими дружелюбными общинами.
  • Главная валюта игры - еда.


Сюжет игры составляет 3 - 6 часов.

Пока что все, столько в голове много, что не успеваю все написать и систематизировать.
Был выбор между событиями начала распространения вируса и после его распространения(прошло 10 лет).
Я выбрал во время распространения, так как в это время у игрока, главная цель - создать свою защищенную общину. А после того как вирус распространился по миру прошло около 10 лет, и люди уже свыклись с мыслью что по ту сторону их укреплений бродят мертвецы, и нет ни государств, ни армии, и даже бога. Есть лишь человек и его мертвая сущность.
[+] замечание от Clamp: 4.5 (тема не в том разделе) Wrong way, bro!

Отредактировано JumpeR, 14.01.2012 в 14:02.
Старый 14.01.2012, 13:45
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
Хм... Это что, будет НОВАЯ игра? Или как?
Praudmur добавил:
JumpeR:
аплиух
оплеух
Старый 14.01.2012, 14:01
JumpeR
Рожденный в грязи
offline
Опыт: 951
Активность:
Цитата:
Сообщение от Praudmur
Хм... Это что, будет НОВАЯ игра? Или как?

Нет :) Здесь, я буду выкладывать по мере написания части из дизайн документа.
Старый 14.01.2012, 14:04
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Круто. Правда. Диздоки имеют, обычно, от 50 А4 страниц, а у тебя даже нет одной. Талант.
Старый 14.01.2012, 17:17
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
JumpeR, пока нет самого сюжета,читать эту лабуду смысла нет.
Старый 14.01.2012, 17:23
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт: 7,528
Активность:
Вопрос от модератора КиП, как такового. Зачем ЭТО здесь? Этому место в описании проекта, но никак не в творчестве.
Старый 14.01.2012, 18:36
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Автор вроде карту создавать не собирается, а то что крутилось у него в голове выложил. Имхо это лучше, чем выкладывать пачку идей в КиП, как это делают многочисленные хомячки.
Впрочем это только мое мнение.
Старый 14.01.2012, 18:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:18.