Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Survival ARENA
Survival ARENA v1.22dЖанр: Arena
Размер карты: 96х96 Кол-во игроков: 4-4 Тайлсет: Custom Версия игры: 1.24+ Язык: Русский ИИ: Планируеться в конце Готовность: IIIIIIIIIIII Автор: Banzay89 ПредисловиеНачиная делать эту карту, я не стремился напичкать ее кучей крутых моделек и систем. Тестя свою прошлую карту я заметил один интересный факт.. большенство игроков ливали по причине "нифига не понятно" или "не могу разобраться". По-этому основная моя задача - это сделать максимально простую арену, чтобы даже самый
Что уже есть?
-wc (without cooldown) - чисто для фана.
-ag (add gold) - каждую секунду игроку будет добавляться 1 золота. -drop (item drop) - шанс, что после смерти героя какой либо предмет из его инвентаря выпадет. тоже не много, но, опять же, для начала хватит
Дождь инферно - при поднятии этой руны, вокруг поднявшего начинают падать Инферно, которые будут сражаться за него в течении 10 секунд;
Пронзающая смерть - при поднятии этой руны все противники, в радиусе 600 AoE от поднявшего, будут подброшены шипами вверх и оглушены на 1 секунду;
Глыба льда - при поднятии этой руны все противники, в радиусе 600 AoE от поднявшего, будут заморожены на 2 секунды, при этом они ежесекундно будут терять здоровье.
Други приколы:
Реликвии - особые предметы, которые не дают бонусов в виде характеристик и прочего, но каждая из реликвий обладает своей, уникальной, способностью!
» Реликвии:
Громовой Скипетр - С помощью этого скипетра можно вызывать грозовое облако. Оно появиться над головой героя, при этом каждые 0.5 секунд поражая случайного противника в радиусе 600 AoE и нанося ему 75 урона от молнии.
Око Саргаса - Очень могущественное заклинание. В указанной точке появляеться огромное око Саргаса, которое практически максимально замедляет всех противников в радиусе 600 AoE. При этом они ежесекундно будут терять 1% от их максимального здоровья! Длительность воздействия заклинания 5 секунд. Игровой процессИ так, мы ввели или не ввели нужный мод и выбрали героя. У нас есть 1 минута перед началом раунда и 250 золота в кармане. Предметов на них купить нельзя, потому что предметы дорогие кризис . Но мы можем повысить свои характеристики (1 характеристика = 25 золота). Потом все герои телепортируються на арену (каждая команда на своей стороне) и начинаеться мясо! Кроме вражеских героев на арене будут бегать 50 довольно сильных гладиаторов, которые так и норовят вас прикончить! Но не стоит унывать, если вы то и делаете, что умираете. Все, что при этом теряет игрок - это 50 золота. После смерти герой воскрешаеться через 5 секунд на том же самом месте с полным запасом маны и здоровья! Все, что вам нужно делать на арене - это убивать все, что движеться, и как можно больше! Потому, что победит так команда, которая по истечению 15 раундов наберет больше очков!
ПослесловиеОсновная причина создания этой темы полягает в том, что баланс в подобных карта являеться одним из самых важных факторов. Но сделать баланс без игры невозможно, а чтоб играть нужны люди, тобишь тестеры... Все, кто хочет помочь, пишите в ЛС или добавляйтесь в скайп: december_28
Изменения
» Изменения в Survival ARENA v1.22a.w3x
Пока что я не стал делать каких либо глобальных изменений, но кое что все таки есть:
» Изменения в Survival ARENA v1.22d.w3x
Скриншоты
» Скриншоты с иргы:
ТрейлерТак как скриншоты отсутствуют, то я сделал небольшое видео, демонстрирующие геймплей:
» Небольшой трейлер:
Спасибо за прочтение! Отредактировано Banzay89, 25.07.2010 в 20:12. |
17.07.2010, 10:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
Описание хорошее. Добавь описания 2-3х героев с самыми лучшими спелами в описание (сори за тофталогию) и будет еще лучше. |
17.07.2010, 11:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
крепы часто остаются сверху арены и не бегут бить |
17.07.2010, 11:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
16GB:
я знаю(
подскажеш как исправить - исправлю ибо делал все правильно, а чего некоторые стоят я хз Banzay89 добавил: А, кажись понял! Исправлю |
17.07.2010, 11:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Banzay89:
Поржал), это действительно так. Поиграл, вроде ничего.
Поже по подробней оценю. Еще- инферналы могут криво упасть за предел арены. =) Rapture добавил: И вроде заметил некоторые не серьезные описания героев) |
17.07.2010, 11:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
|
17.07.2010, 11:36 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Так. Потестил, выявил 2 вещи:
|
17.07.2010, 11:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Sergarr:
Люди, вы не путайте! Пусть название не вводит вас в заблуждение. Это арена, тобишь весь прикол - это убивать вражеских героев. А гладиаторы тупо для Никто не говорил, что одному будет весело играть~Sergarr: Томы стандартные... тобишь если у тебя начинает лагать, то я тут ничем помочь не могу... |
17.07.2010, 19:01 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Модели спец-эффекта остаются. Это баг даже стандартных книжек. Переделай на предметы пустышки, спец-эффекты создавай "RemoveEffect(AddEffect())", а статы добавляй триггерно. Сколько не бегал - могу сказать одно, непонятная лажа. Сори конечно но то что ты пытался упростить, наоборот усложнил..
Моды - где они? Где написаны я не знаю..
Как попасть на базу?????? O_O Обегал всю арену, убил всех ( почти ) крипов, но так и не понял как туда попасть ( да хоть куда кроме этой самой центральной арены ).
Все пере мудрено, в схватке решает только рандом.. Люди поливали уже через 2 минуты, интересна очень мало. Если похожая карта, только там полностью все стандартные герои, и нет никаких крипов. Все понятно и тактика есть ( от варика ), так как ничего не мешает - бегай да бей.
Такая карта была бы интересна в 2002 году, когда все рубили в довольно похожую арену ( красная ), с неё и начался жанр..
Могу сказать лишь одно, 3 скилла у героев для арены это очень мало. У меня в "караванах" было столько же, но я осознал уже эту ошибку и говорю тебе заранее - делай больше.. |
17.07.2010, 20:21 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Banzay89, книги просто удаляй при использовании, это баг версии, в 1.23(или в 1.22) всё было норм, так что это не из-за книг, а банальный косяк разрабов, "и не иди на камчатку через краснодар", не юзай способ Ахелхота:
Цитата:
|
|
17.07.2010, 20:34 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Ahelhot:
Проще уже просто убрать спецэффект прочтения тома...~Ahelhot: Ты меня убил =/ я бы еще понял, если бы это написал какой нить тугой игрок из ггц, но ты... Чего же тут сложного? Оо Бегаеш по арене и валиш всех на право и на лево! Ahelhot: ОМГ, написаны при загрузке + пишеться при старте хосту (Игрок 2) какие есть моды~Ahelhot: Убил меня второй раз... по истечению таймера (перерыв между раундами) все герои портируються на арену. Появляеться 50 гладиаторов и вуаля. Когда все гладиаторы убиты - герои портируються назад на базу и так по кругу правда у меня было такое, что при появлении гладиатора он застрявал в столбе и его там практически небыло видно))) столбы я уже убрал нафиг Ahelhot:
Предлагаешь уьрать гладиаторов нафиг?~Ahelhot:
Я думал еще итемов наделать типа ульты.. тобишь чтоб ульты можно было покупать.. Есть какие либо идеи/предложения по улучшению??? |
17.07.2010, 20:37 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Banzay89, арены не переношу как раз из-за из замудрённости. Кто-то где-то откапает убершмот и всё, игра сыграна т.к. убить этого героя становится нереально.
В твою арену поиграю обязательно, когда будет версия посвежее, чтобы не портить интерес альфой. По крайней мере описание арены заинтересовало. Ahelhot, почему бы просто не сказать, что ты не любишь карты данного жанра? Или вообще промолчать... |
17.07.2010, 20:47 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Потому что хочу помочь автору в разроботке мб? Я и говорю, что таймера нет.. Не видел во всяком случае.. Проще выпрыгнуть из окна xD Если хочешь сделать Нет. Оставь как есть, ведь рандом это весело :D Я же сказал, что есть 100к таких карт, и они похоже как 2 капли воды, только твоя еще сложнее чем те. ( если бы ты не написал что хочешь все упростить с сделать понятно, я бы в этом месте промолчал. ) |
17.07.2010, 21:19 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Ahelhot:
Ирония не уместна.. я ведь серьезнго спрашеваю =/
Ahelhot:
Ну давайте не будем вообще ничего делать, ведь на сегодняшний день существует стопицот тысяч карт, и что бы ты не сделал - это когдато гдето уже было...
Banzay89 добавил:
МБ сделать так? : вместо гладиаторов каждый раз на арену пускать босса (каждый раз сильнее). И того получим героев и босса на арене, и раунд будет заканчеваться не когда умрут все гладиаторы, а когда завалят босса? Можно убить сразу двух зайцев - не будет банальщины (тупо герои и все) и гладиаторы не будут мешать игрокам?
кста как понять рандом? тобишь нет никаких стратегических возможностей? |
17.07.2010, 22:48 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Можно. Но лучше переделать саму концепцию. Мне лично не нравятся такие маленькие карты. И такие же игры. Это конечно дело вкуса но вот есть "Crysis", там тебе не заставляют смотреть на ролики, и можно спрыгнуть с горы даже если ты нарушишь какие либо сценарные действия.. И возьмем "Bad Company 2", там нельзя даже выстрел сделать, если по сценарию игрок должен убить вон того солдата, ровно через 5 секунд.. Так вот я к чему, ты невероятно ограничиваешь игроков. Ты просто кинул всех на малюсенькую арена и сказал "бейтесь". Просто это не так вставляет уже как 7-8 лет назад, когда было всего 2 карты..
Нужно что-бы игроки могли как то еще качатся, по мимо простого "отлупить друг друга".
Ничего подобного. Можно придумать то что еще не делалось. Ты же изначально решил сделать просто арену. Как например 16 решил сделать "просто аос".
Я серьезно сказал, что случайные события, от которых не зависит скилл игроков это здорово по крайней мере весело. Но не допустимо если ты делаешь карту для Для твоей карты больше подойдет путь "Случайные евенты", поэтому его и развивай.
Пока вроде все. Протестирую нехт версию и скажу что ты исправил, а что так и осталось.
Ahelhot добавил: Кстати забыл сказать а где дуэль? Это элемент именно то что будет привлекать к карте |
17.07.2010, 22:53 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
|
17.07.2010, 23:03 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Книжки надо ремувать после получения, триггер в одно действие на гуи, а не эта лолита:
|
17.07.2010, 23:41 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Обновил первый пост. Немного переделал альфа версию карты. |
19.07.2010, 19:16 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
раШта ппц Я в шоке)) |
19.07.2010, 19:30 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
FROST32:
Чего?)) Просто мой мозГ не способен генерировать адекватные имена персам... |
19.07.2010, 19:33 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|