PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Пропасти в Warcraft
Кто знает как сделать реалистичную глубокую (дна не видно) пропасть ? |
15.11.2008, 12:37 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Сделать декорацию с моделью (Doodads\Ruins\Props\Ruins_NagaCircle\Ruins_NagaCircle) и поставить цвета Красный: 0 Зеленый: 0 Синий: 0 и поставить его в дырку из клифов. Тогда выйдет то, что ты хочешь. Попробуй, если не то, я подумаю над другим вариантом |
15.11.2008, 12:41 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
нед, мне надо что бы все скрывал туман... |
15.11.2008, 13:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
несовсем понял как это должно выглядеть... глубокая вода в тайслете Пустошей неподойдет? |
15.11.2008, 13:08 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
В зепире попробуй. Нужно задать высоту замли - 20000 гдето, а потом в WE модельку тумана импорт и туда кинуть. |
15.11.2008, 13:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Nightmare можешь сделать скриншот ?
|
15.11.2008, 15:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Эм... нет наверное. Я там толком нешарю. Просто читал мануал и пару раз пытался чето там слеоать. |
15.11.2008, 15:38 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Кто может дать пример ? |
15.11.2008, 16:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Cofein
offline
Опыт:
3,039Активность: |
PlayerDark Почитай мануал по зепиру(спс ADOLF) скачай пример в статьях.
|
17.11.2008, 18:40 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Можно вытащить тайл из аунтленда, и приспособить, но в даном случае не очень. Если делать реальную яму, а не нарисованную, через зепир, то будет 2 проблемы |
18.11.2008, 05:17 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Все комментируют но никто не даст пример... |
21.11.2008, 11:52 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Берешь пустую текстуру и заменяешь ею какую нибудь текстуру Terrain (например TerrainArt\Barrens\Barrens_Desert.blp), в зависимости от того, какую у тя карта использует. |
13.12.2008, 16:44 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|