XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт: 1,295
Активность:
Тема прыжков
Народ, я когда приставал к вам с вопросами по вару ( темы с прыгами) Теперь буду тут)
Как можно сделать нормальный прыжок с физикой и проходимостью (если, допустим, юнит прыгает ниже препятствия, то он его не перепрыгивает, а если выше, то перепрыгивает)?
[+] замечание от Enein: абуз смайлов в названии темы
Старый 11.09.2010, 00:51
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
просто.
Проверяй высоту перед юнитом. Если она больше высоты юнита, значить там препятствие, если меньше то его нет. Потом в зависимости от результата двигай юнита ( с проверкой столкновений на каждый миллиметр. )
цикл {
если можно пройти ( точка героя + 1 ) то {
двигать героя + 1
} иначе {
break;
}
}
Старый 11.09.2010, 02:01
zikworld

offline
Опыт: 3,878
Активность:
я пробовал, не вышло, сделай пример пожалуйста, если не особо затруднит?
Старый 11.09.2010, 17:09
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт: 1,295
Активность:
Прости, но сможешь это сделать на карте?
Старый 12.09.2010, 19:27
Nereon
Unreal Engine 4 <3
offline
Опыт: 1,295
Активность:
Ну так? Или можете дать ссылку на уже готовую карту?
Старый 14.09.2010, 08:03

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:49.