XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
RForce

offline
Опыт: 219
Активность:
wow (m2) > sc2
Привет хгм :3
Суть такова: существует ли на сегодняшний день адекватный способ затолкать модели чаров (не .wmo, не NPC) из вова в ск?
Старый 02.09.2010, 16:05
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
вот вроде это
Старый 02.09.2010, 16:09
RForce

offline
Опыт: 219
Активность:
Это применимо к NPC, с чарами получилось вот что:
Any ideas?)
Старый 02.09.2010, 16:36
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
урезай ненужные геосеты.
Старый 02.09.2010, 18:46
RForce

offline
Опыт: 219
Активность:
Каким образом? в моделлинге руки из жопы) Без урезки никак?
Старый 02.09.2010, 20:05
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
в варе вововские чары без обработки выглядят в таком же виде. Однако для вара ненужные геосеты можно удалить через МЕ или виз. Вобщем ждем прогу для обработки м3)
ЗЫ: вобще в теории можно: 1)перевести вововскую модель в варовскую, 2)удалить ненужные геосеты, 3)затем импортнуть в 3дмах 4)и оттуда преобразовать в м3. Но это первое что пришло в голову и хз насколько реализуемо, я из этого всего только первое и второе делал)
Старый 02.09.2010, 22:30

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:20.