![]()
Thaerathan
![]() offline
Опыт:
67Активность: |
Mdx/mdl ===> 3ds
Подскажите как открыть в максе стандартные модели warа, сохранённые, предположим в мдх.
Thaerathan добавил: Сейчас я открываю объекты по цепочке Mpq (viever)> mdx (milkshape)> obj > (max)3ds в чём подвох? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Thaerathan, есть на сайте скрипты для макса.
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Thaerathan
![]() offline
Опыт:
67Активность: |
линк пожалуйста, не могу найти |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Novikov
Kicked by GadenbIsh
![]() offline
Опыт:
417Активность: |
На сколько мне известно модели формата mdx можно импортировать в 3ds max 5 с помощью плагина impexpmdx.mse. Разархивируй архив, который находится в приложении в папку …\3ds MAX 5\scripts\startup, а потом в максе на вкладке Utilities открой утилиту MAXScripts и выбери MDX Importer/exporter ну а потом «Import MDX»:
Вот только он анимации искажает, или я не правильно импортирую… Импортёр для более поздних версий max'а находится здесь: xgm.ru/p/wc3/3ds-max-mdx-importer-exporter |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|