temansk
offline
Опыт:
188Активность: |
Отмена автоатаки по-умочанию
Добрый день. Мне нужно создать такую систему, при которой у юнита есть два режима поведения:
Я разобрался, и сделал это в двух вариантах.
Первый через создание дополнительного оружия, которое включается, когда включается автобой. А обычное оружие в этом случае имеет ограничение на поиск врага.
Второй через два алгоритма. В первом включаем флаг "пассивный", а второй алгоритм отключает первый.
Вопрос: как сделать так, чтобы юнит не преследовал свою жертву в режиме запрета атаки? Как сделать, чтобы для каждой атаки требовалось нажатие на врага?
Спасибо за любую помощь!
P.S. Извините, что много букв |
08.03.2012, 23:07 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
yellyex
offline
Опыт:
4,667Активность: |
В алгоритме - игровой эффект: Модификация - Состояние - флаг Модификация - Отключаемые классы способностей Пожалуйста. |
08.03.2012, 23:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
temansk
offline
Опыт:
188Активность: |
yellyex:
К сожалению у меня не работает. Не могли бы вы уточнить какие конкретно значения нужно изменить. Я попытался изменить все, что по названию близко к моей задаче, результата ноль. Марик продолжает гоняться за жертвой, а нужно, чтобы каждая атака производилась вручную.
Прикрепил карту. |
09.03.2012, 14:41 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
temansk
offline
Опыт:
188Активность: |
Никто не знает? Помогите, пожалуйста. Работа застопорилась из-за такой простой вещи. |
13.03.2012, 10:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
сделай атаку через способность, а не стандарт кнопкой, так будет проще |
13.03.2012, 14:00 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
yellyex
offline
Опыт:
4,667Активность: |
Смарт фильты и фильтры в способности Атака |
19.03.2012, 21:23 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
НЕзаяЦ
offline
Опыт:
3,574Активность: |
Сделай алгоритм который запрещает атаку периодически. При нажатии на врага юнит начнет атаковать а алгоритм сразу запретит и он не будет атаковать повторно и так же не побежит за врагом. |
20.09.2013, 16:10 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|