XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Santino

offline
Опыт: 215
Активность:
Ракета смерти
Всем привет.
Хочу задать вопрос который будоражит мое сознание вот уж несколько дней.
Смысл таков. Существует юнит нажав на кнопочку в данном случаи E он выпускает из своего чрева смертоносную ракету.
Так вот, ракета1(назовем ее так) создана и летит так как мне нужно, но бардак происходит в то время пока ракета1 еще не достигла до места своей миссии, а мне уж не терпится запустить еще одну ракета2 . Вообщем ракета1 останавливается и зависает в воздухе а ракета2 летит с удвоенной скоростью и это делает мое лицо грустным. Да это и понятно переменная у них одна, а при нажатии на кнопочку переменная ракеты1 переходит в переменную ракеты2 а ракета1 теряет свою переменную, при этом триггер не остановлен поэтому ракета2 летит с удвоенной скоростью.
Как мне блин зделать так что-бы переменная ракеты1 не менялась либо менялась автоматически но так что-бы мне не пришлось вписывать тонну переменных для того что-бы я мог созерцать красоту полета ракет и мое лицо стало веселым )
З.Ы. дабы всем было понятно что я хочу выкладываю пример.
Прикрепленные файлы
Тип файла: sc2map Пример.SC2Map (1.45 Мбайт, 3 просмотров )
Старый 26.05.2013, 18:59
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Не могу карту посмотреть, такой вопрос: ты делаешь через ДЕ или триггерами?
Старый 26.05.2013, 19:51
Santino

offline
Опыт: 215
Активность:
Триггерами делаю
Старый 26.05.2013, 21:54
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Тогда создавай локальный объект на каждую инициацию и ставь таймер на дестрой после попадания в цель
Старый 26.05.2013, 21:55
Santino

offline
Опыт: 215
Активность:
Если честно то не совсем я тебя понял
Старый 26.05.2013, 23:16
klon_007

offline
Опыт: 318
Активность:
воспользуйся массивом переменных!!!!!!!!!
Старый 07.06.2013, 13:55

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:11.