![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,475Активность: |
Советы для меня
Я тут мастерю небольшой пак на тему жилья.
В нем будут представлено несколько деревянных хижин и их внутреннее убранство. Но мне нужно несколько ваших советов по поводу того, каким именно будет структура пака. Я предлагаю вам на выбор такие варианты: » Полное моделирование Здесь пак представлен всего несколькими моделями: Сразу хижина, и все внутренности в ней. Кроме того, хижины будут иметь набор красивейших анимаций, необходимых для рпг карт. » Хижины + убранство Здесь пак представлен большим числом моделей. Хижины будут цельные, однако все убранство будет представлено в виде отдельных моделей. Кроме того, хижины будут иметь набор красивейших анимаций, необходимых для рпг карт. » Структура хижин + убранство Здесь пак представлен наибольшим числом моделей. Хижины будут состоять из нескольких частей(стены, потолок и т.д.), и все убранство будет представлено в виде отдельных моделей. Однако здесь у хижин не будет анимаций. Скорпион добавил: Кстати, спешите, опрос длится всего 3 дня! |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
![]() offline
Опыт:
14,899Активность: |
Полное убранство, с крыши и боковых стен сними двухсторонний материал, и поставь фильтрацию бленд и если юнит зашел в здание, крыша итп исчезнет. как то так, лучше протестить могу ошибаться сори если не точ то нужно, а так за 1 вар. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nikikin
Ку-ку
![]() ![]() offline
Опыт:
8,994Активность: |
Цитата:
Я думаю так што бы можно было делать для рпг домики надо што бы некоторые части убирались |
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,475Активность: |
Orc ну я анимы буду делать с прозрачностью крыши, а проигрывать их нужно будет триггерно.
Скорпион добавил: nikikin они будут убираться, но не так эффектно как в первых двух. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DoMuHaToP
![]() ![]() offline
Опыт:
11,204Активность: |
Предлагаю золотую середину (2-й вариант), либо выкладывай и здания с встроенным интерьером, и здания и отдельный интерьер, и куски здания. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,216Активность: |
Скорпион, какие "красивейшие анимации"?
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,475Активность: |
Кет ну это уже увидите когда будет готово =)
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
![]() offline
Опыт:
2,738Активность: |
Я за 2 вариант. Он оптимален. Есть простор для креатива, но в то же время не так сложно, как собирать всё по кусочкам. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
структура конечно. чтоб у дверей были анимы открытия и закрытия, а у крыш - исчезновения =) у нас в проекте так, очень удобно |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Лично я за средний вариант, но делай и куски зданий отдельно, чтобы можно было их использовать. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,475Активность: |
Попрошу голосовать поактивней, а пока, выложу скрин. Заодно и скажете, что добавить/изменить =) |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DiNight
My Life Be Like
![]() ![]() offline
Опыт:
10,451Активность: |
Скорпион, по мне так лучше 1-ый вариант,считай будет очень красиво и хорошо выглядеть
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,216Активность: |
Скорпион, текстура досок удручает своей однообразностью.
|
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,475Активность: |
Кет согласен, наверно еще сделаю разнообразные вкрапления, основанные на стандарте.
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,475Активность: |
Так, в общем сообщаю такие вести, но начну с плохого: "красивейших анимаций" не будет. Но все таки имитацию лучей света днем и ночью я сделаю.
А теперь собственно о хорошем: Модели хижин будут цельные, включая расположение в них таких вещей как столы и кушетки и еще некоторые детали. А вот модели вторичного декора будут представлены отдельно. Это все позволит повысить оптимизированность и все-таки даст некоторую свободу в декорировании. А то будет нехорошо, если в карте, в 5 домах будут все вещи стоять одинаково. з.ы. всего планируется 4 хижины, детальному декору пока счета нет. Скорпион добавил: Кет, кстати текстуру я отредактировал. |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,475Активность: |
Хм... вот хижины я сделал, но что-то возникли трудности с убранством. Так как на компе нет никаких средневековых игр, да и играл давно в них, может подскажите несколько предметов? Вот кстати то, что получилось: |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,475Активность: |
Что, ни у кого нет идей/заказов? Для вас же стараюсь =) |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
oGre_
![]() ![]() offline
Опыт:
14,350Активность: |
Однообразная текстура досок все портит.
ui\Glues\SinglePlayer\HumanCampaign3D\crates02sides.blp Вот с этой попробуй комбинировать. Например: ![]() Еще вот в этой есть неплохие текстуры досок: Textures\Goldmine.blp Для пола подойдут. Или эта: Textures\Wharf.blp Крыша непонятная. В реале такая будет течь) Если делать деревяную то хотя бы так: ![]() Еще снизу можно сделать какое то подобие каменой кладки. Или хотя бы у основания "столбов". ![]() Да и в целом она у тебя какая то ровная и "правильная".. На средневековую хижину не тянет. ![]() Вот хижины из АоЕ2 , сам хотел их сделать, но пока нету времени. |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
норм крыша, куда столько полигонов? |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Скорпион
![]() ![]() offline
Опыт:
34,475Активность: |
oGre_ текстура не слишком однообразна, а хижина сделана из одного дерева, поэтому так и смотрится. Хотя, внутри пожалуй можно обделать другими текстурками, спасибо за наводку, ща гляну
Крыша такая в реале не будет течь из-за сена на чердаке. Именно поэтому, оно там и находится Каменной кладки... Ну не знаю действительно ли это нужно. Во! Пожалуй камешки для кладки сделаю отдельно. Она "правильная" знаешь почему? Да потому что она новенькая =) По ней сразу можно сказать, что она построена недавно. А модели полуразрушенных и разрушенных я сделаю позже. з.ы. Лучше бы подсказал какое можно смоделировать убранство. |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|