KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Irony of Truth
ВступлениеЖелание создать свой мир, было у многих людей. Но большинство останавливает лень, нехватка времени и прочее, прочее, прочее. Мы тоже на пути, к создании миров. Даже не миров, а целой вселенной, со своими правителями, верованиями и "истиной", которая, впрочем, несколько сомнительна, и у "просвещённых" вызывает только ироническую улыбку. Мы создаём свой мир. Местами безумный, местами не логичный, но мы создаём его с любовью, и надеюсь, вы сможете её почувствовать.
Проект Irony Of TruthПроект наш, по сути, одна из самых глобальных задумок, которую, в принципе, можно реализовать на несколько постаревшем движке WarCraft 3. Чем она глобальная? Фактически, это своя игра, на движке стратегии. Вот основные особенности:
-Графика уровня 2005+ года
-Отстствие WoW чаров -Большое количество разнообразных локаций. -Большое количество интересных систем. -Огромный живой мир. Системы ИИ сделают мир и путешествие по нему, довольно интересным -Купите себе лошадь и сделайте ваше путешествие быстрым и приятным -Множество разнообразных заданий. Большое количество группировок. Почти все задания будут иметь 2+ вариантов прохождения и окончания. -Нелинейность. Вас никто ничего не заставляет. Вы праве поступать так, как хотите вы О чём проект?Смерть, это только один маленький шаг... шаг к высшему существованию. Шаг к бессмертию или полному уничтожению? Пришло время узнать, что таится за границей пути, которую мы именуем смерть...
Вы один из элитных бойцов-защитников крепости. Ещё вчера вы радовались жизни, тренировались, наблюдали красочность окружающих земель. Но сегодня, вы загнаны в угол, как мышь. Тысячи вражеских бойцов, тысячи яростных лиц, тысячи орудий, несущих смерть - всё это нахлынуло в один миг. Сражаясь до последней капли крови, ваши соратники, братья по оружию, испускают последние яростные вопли, последние стоны... Один за одним, они преклоняются перед лицом смерти, и их безжизненные тела падают на влажную землю. Ни единого шанса, ни лучика надежды, только ярость и отчаяние заставляют вас драться во имя победы. Отступая всё дальше вглубь крепости, переступая через тела ваших противников и друзей, вы продолжаете молиться Богу и сражаться. Во имя себя, своих родных и близких. Эта война не терпит слабых, ей не интересны ни ваши эмоции и страдания, ни мысли и надежды. Она ломает всем волю и человеческую суть, а те, кто продолжают отпираться, погибают. Так же как и вы. Один миг, один взмах, одна смерть. Но смерть ли это? И что за мир, в котором мы очутились? Чистилище? Ад? Рай? И что занесло вас сюда? Какова ваша цель тут? Да и кто вы? Как отсюда выбраться и многое другое мы узнаем по ходе сюжета..
планируется убрать интерфейс игры. То есть сверху и снизу у нас будут просто черные полосы.
Все меню будут назначены на клавиши F1-F4 1 - статус. Будет показан персонаж и все его параметры 2 - инвентарь 3 - Способности. Перечень способостей, заклинаний, умений. Назначение заклинаний на фаст кеи 4 - Дневник. Текущие задания, отношения с группировками Система боя будет как во многих рпг. Левая кнопка - атака, правая - защита, толчок или т.п. Заклинания будут назначены на фаст кеи. Они не будут нуждаться в наведении, то есть герой будет бросать тот же файр бол прямо перед собой, как и положено Пока не знаем на счет точной реализации дальнего боя (луки, стрелы, арбалеты), ибо сложно. Модели будут преимещство свои. Очень много веселых и колоритный персонажей. Безумный алхимик Горацио, которого прокляли, и теперь днем от него и адекватного слова не дождешься. Кузнец Вилли, любящий употреблять, так что валяющимся под вратами гарнизона его можно будет найти чаще, чем трезвым и многие другие. Большое количество видом монстров и босов, сражение с которыми, исходя из боевой системы унылыми не будет. Иследуйте пещеры и руины. Строение истории будет поделено на акты. Каждый акт - отельная карта (проще делать, меньше лагов), но преиущественно с тем же видоизминенным ландшафтом с добавлением некоторых локаций. У героя будут уникальные и интересные напарники, которых он сможет встретить по ходу игры. Некоторые присоединятся к вам только в результате некоторых моральных выборов по ходу игры Ваши решение не останутся без наказанными. Убили бандитов? Готовьтесь что к вам придут мстить. Помогли завоевать оркам крепость? Ждите в следующем акте гарнизон рыцарей которые будут пытаться отбить крепость и повешать вас на виселице Мы рассматриваем возможность добавление элементов "стелс", где вам надо будет незаметно пробираться между противниками. Теперь, с камерой управляемй мышью, это будет действительно удобно иинтересно 3 различных концовки, в зависимости от вашего финального выбора Пока все. РасыЛюдиОбитают в землях между «Ледяными пиками», и «Краем вечного песка». Преимущественно воины и кузнецы, хотя среди них частенько встречаются отличные маги и заклинатели. Пример тому, один из могущественнейших магов «Совета Главенствующих» Айроно. Раса отличается гостеприимством, доброжелательностью и свободолюбивостью. Люди высокие, крепкие, с длинными волосами, различных природных цветов.
ДаркалыКоренные жители Чёрнотопья. Человекоподобные ящеры, обладающие невероятной ловкостью. При желании могут сливаться с окружающим пространством, делаясь фактически незаметными. Живут очень скрытно, и с подозрительностью относятся к чужестранцам.
ОркиЭто крепкие ребята, не любящие когда их пытаются унизить или обмануть. О них много может сказать их любимая поговорка: «У орка есть только 2 опоры - это его брат, и его топор» Следует сказать, что орки невероятно дружные, и в поговорке под «братом» имеется ввиду совсем не кровный брат, а именно однорасовец. Хотя временами они очень агрессивны, они все ещё отличаются чувством справедливости . Орки среднего роста, крепкие, коренастые.
Cписок благодарностей:Андрей МF Попов
Наработка с камерой Пиначет Модели, человеку, вложившему много сил в проект Asitaka Текстуры, интерфейс Текущий составКого надо?Модельщиков умеющих делать декорации и натягивать уже готовые текстуры
Скриншот с новой графикой в аттаче Отредактировано Велиал, 30.06.2011 в 23:43. |
20.06.2011, 21:00 | #1
+28/−13
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
так все же кто? |
20.06.2011, 21:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Цитата:
Пафос,пафос,пофос а вот скрины порадовали шикарно |
|
20.06.2011, 21:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Велиал, перспективный проект, желаю творческих успехов. |
20.06.2011, 21:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Мы ищем модельщика Только ради этого и создал |
20.06.2011, 21:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Цитата:
|
|
20.06.2011, 21:08 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
имхо самые гениальные классы там. и придумать другие сложно. если про них |
20.06.2011, 21:08 | #7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Цитата:
|
|
20.06.2011, 21:09 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Велиал,Это возрождения этого проекта? - >>>> http://xgm.guru/forum/forumdisplay.php?f=169 <<<< -
|
20.06.2011, 21:19 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Никаких моделей вов чаров имелось в виду
Это и есть ИоТ |
20.06.2011, 21:23 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Имеется ввиду, что геометрии Вов моделей не будет+ собственная стилистика, стараемся по мере сил. От себя добавлю, полигонаж моделей возрос примерно в 5 раз ! Это дикий геморрой, но это, как видите, того стоит |
20.06.2011, 21:28 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Велиал, я что-то пропустил видать. Нано передал проект тебе?
|
20.06.2011, 21:31 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Велиал, Буду ждать окончания проекта =) у тебя Богатый внутренний мир=)
|
20.06.2011, 21:34 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
facepalm Нано, Леброн и Велиал это одно лицо, но в разных обличьях |
20.06.2011, 21:34 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Передай НаНо что его орки в Obj жду на он сам знает каком сайте и в каком топике) |
20.06.2011, 21:55 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
лол. Ники, мы их уже анимировали даже) |
20.06.2011, 21:58 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Скинь в ЛС скаута,я гляну на красавца. |
20.06.2011, 22:00 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Я с кпк, у ноута до завтра нет интернета, я квесты выполняю |
20.06.2011, 22:03 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
|
20.06.2011, 22:03 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Если ковертить в мс3д то нет. Евген,а это не ты временем делал в варике Халф-лайф,а то ник знакомый |
20.06.2011, 22:06 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|