XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Два Королевства
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
План работы команды (rev. 02.04.2008)
Итак, мною был разработан единый план работы проекта. И мы должны придерживаться его на протяжении всей истории создания кампании. Вот он:
«Бронзовый Век» Проекта:

Обязательные задания:

» I эпоха (завершена)
1. Разработка расы людей и магов (завершено);
2. Разработка половины моделей всех юнитов расы магов и людей (завершено);
3. Разработка альфа-версий рельефа для первых восьми карт (завершено);
4. Разработка способностей героев расы магов и людей (завершено);
5. Полная разработка сюжета кампании (завершено);
6. Разработка концептной карты Лаврандии (завершено);

» II эпоха:
1. Реализация способностей героев (в процессе);
2. Полная разработка описания карт (завершено);
3. Реализация способностей юнитов расы магов и людей (в процессе);
4. Разработка юнитов расы нежити (в процессе);
5. Написание триггеров для первых 5 карт;
6. Доработка альфа-версий рельефа для первых восьми карт (в процессе);

Необязательные задания:
1. Разработка иконок способностей для героев расы людей и магов (в процессе);
2. Разработка всех загрузочных экранов кампании (в процессе);
3. Разработка иконок для всех юнитов, имеющих модели (в процессе);
4. Поиск музыкальных файлов для проекта (в процессе);

«Серебряный Век» проекта:

Обязательные задания:
» I эпоха:
1. Разработка рельефа для оставшихся семи карт(в процессе);
2. Разработка способностей расы нежити (в процессе);
3. Разработка оставшихся моделей расы людей и магов (в процессе);
4. Написание триггеров для 3 следующих карт;
5. Разработка половины моделей расы нежити;

» II эпоха:
1. Реализация способностей расы нежити;
2. Разработка иконок способностей для героев расы людей и магов;
3. Разработка всех загрузочных экранов кампании (в процессе);
4. Разработка иконок для всех юнитов, имеющих модели (в процессе);
5. Написание триггеров для 3 следующих карт;

Необязательные задания:
1. Разработка иконок способностей расы нежити;
2. Разработка иконок для всех юнитов, имеющих модели;
3. Разработка иконок способностей юнитов расы людей и магов;
4. Поиск музыкальных файлов для проекта (в процессе);

«Золотой Век» проекта:

Обязательные задания:
» I эпоха:
1. Разработка оставшихся моделей расы нежити;
2. Написание триггеров для оставшихся 4 следующих карт;
3. Разработка иконок способностей расы нежити;
4. Разработка иконок для всех юнитов, имеющих модели;
5. Разработка иконок способностей юнитов расы людей и магов;
6. Поиск музыкальных файлов для проекта (в процессе);

» II эпоха:
1. Разработка иконок для всех юнитов, имеющих модели;
2. Закрытое тестирование кампании и исправление багов/ошибок;

» III эпоха:
1. Размещение кампании на XGM’e;
2. Распространение кампании по всему Интернету.
3. Празднование окончания проекта!!!

Должности:

Leading:
» SargerasРуководитель проекта, триггерщик, рельефщик, нач. модельщик, главный идейщик.

Modelling:
» FeleerГлавный модельщик
» lKS - Модельщик
» CheGeWarAМодельщик
» FrancKМодельщик, иконщик, тайный участник проекта

Art:
» Iron_Fixer - Художник, ландшафтер, идейщик
» TiodorХудожник, модельщик

Leveldesigning:
N/A :(

Programming:
» ShadoW DaemoNГлавный джассер, идиод
» GreatLosserДжассер (спеллмейкер)

Отредактировано ShadoW DaemoN, 12.04.2008 в 16:38.
Старый 17.10.2006, 14:00
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
Цитата:
III эпоха.
выдели жирным. А так я оч. рад что наконец появился план работы.

Цитата:
на совести ChegeWar’ы, DeT’a и других модельщиков
а кто другие модельщики?
Старый 17.10.2006, 14:24
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Цитата:
CheGeWarA

Те, кто появится в будущем.

Sargeras добавил:
Цитата:
выдели жирным.

fixed.
Старый 17.10.2006, 15:04
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
хороший план. зачот
Старый 17.10.2006, 15:05
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,540
Активность:
могу сразу сказать что моя совесть - чиста :)
Старый 17.10.2006, 15:44
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
FoK_KruGer
Цитата:
(на совести всех участников проекта);
Старый 18.10.2006, 07:20
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
Sargeras
а на каком этапе ща проект?
Старый 28.10.2006, 09:49
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Cronus
Судите по плану. а так 15%.
Старый 28.10.2006, 14:22
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт: 3,373
Активность:
Обана, план, круто.
Так, что тут на моей совести:
4. Разработка способностей героев расы магов и людей
7. Разработка иконок для всех юнитов, имеющих модели
12. Написание триггеров для первых 5 карт
14. Разработка иконок способностей для героев расы людей и магов

Можете исключить все, что связано с WE, т.к. у меня нет версии 1.07. Или найдите того, кто будет переделывать карты с 1.20е на 1.07, или сделайте проект для 1.20е (пусть люди качают патчи, всеравно надо), ну или найдите того, кто пришлет мне на мыло вару :) :) :)

Значит остается:
7. Разработка иконок для всех юнитов, имеющих модели
14. Разработка иконок способностей для героев расы людей и магов

Кто-нибудь упакуйте все модели в один архив, или дайте прямые ссылки на них, а то без моделей иконки врятли получатся :)
P.S. разработкой героя/юнита/способности я считаю придумывание и осуществление в WE.
P.P.S.
Цитата:
2. Разработка половины моделей всех юнитов расы магов и нежити (на совести ChegeWar’ы, DeT’a и других модельщиков);
Мне кажется, что ChegeWar ник мужского рода, хотя хз, пусть он сам скажет.
Старый 30.10.2006, 15:01
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Warden
Разработка способностей для юнитов, которые можно найти в соответствующей теме.
Старый 04.11.2006, 11:59
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Хех,спеллы не каждому нужно доверять.А тем более на совести участников лежит Идея для спеллов,а сами спеллы вот делать должны конкретные лица.
Старый 04.11.2006, 17:40
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Было обновлено, исходя из активности участников проекта.
Старый 30.05.2007, 00:35
2pizza

offline
Опыт: 1,478
Активность:
План это хорошо. ))
Было бы неплохо под частями плана поставить примерные даты их выполнения, дабы участники знали не только ЧТО на их совести, но и к какому числу эту совесть нужно очистить.))
Старый 04.06.2007, 11:57
MbYte
Tirael
offline
Опыт: 3,617
Активность:
Цитата:
Сообщение от 2pizza
План это хорошо. ))
Было бы неплохо под частями плана поставить примерные даты их выполнения, дабы участники знали не только ЧТО на их совести, но и к какому числу эту совесть нужно очистить.))

Согласен! Только работать по времени щас не могу - Э-К-З-А-М-Е-Н-Ы!!
Старый 04.06.2007, 22:32
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 21,363
Активность:
Обновлено.
Старый 13.06.2007, 09:50
MbYte
Tirael
offline
Опыт: 3,617
Активность:
Уважаемый Sargeras, я надеюсь, что вы поймете, если я скажу следующее...
Я не считаю себя истинным мапмейкером, это просто мое хобби - что-либо создавать. Так вот, помимо картостроения, я еще много гуляю, играю в Counter-Strike, пишу музыку, пишу книгу, смотрю телевизор и т.д. У меня просто не хватает время на серьёзное изучение World Editora WC3FT. Мне очень нравиться делать ландшафт для карт WC, но я выбираю более важное и то, что может пригодиться мне в жизни, увы маперство в сфере варкрафта отпало. Это не значит, что я вообще не буду заниматься подобными делами, но я просто из-за нехватки времени не смогу участвовать в таких глобальных и многообещающих проектах как "Два Королевства". Желаю удачи и успехов в дальнейшей работе, обязательно пройду вашу компанию до конца ._______>ваш бывший(увы) ландшафтер MbYte
P.S. - Заранее огромное спасибо за понимание.
P.P.S. - Не знал, в какую тему написать это сообщение, и написал его сюда.
Старый 30.06.2007, 21:34
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
шеф предлагаю вам сделать заместителей себе... Типа меня (скромняга) и шадоудемона... Иначе проект будет стоять... Хотя бы временно пока проблемы с частотой появления...
Старый 17.07.2007, 20:41
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
CheGeWarA, он уже давно на форуме не был, и я опасаюсь, что будет как в прошлый раз (не было где-то 4-6 месяцев). Я напишу Тыще, он, может, и сделает нас замами.
Старый 17.07.2007, 21:14
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
ShadoW DaemoN в прошлый раз он предупредил...
Старый 18.07.2007, 06:35
Warden
:::...
offline
Опыт: 21,706
Активность:
Sargeras - я с вами... - можешь доверить мне JASS.
Старый 18.07.2007, 10:37
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:41.