XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
SD_Philosoph
Думаю о мире и жизни..
offline
Опыт: 3,533
Активность:
Как сделать загрузочный экран и мини карту?
Вот еще мини проблема для сакреда vs диабло, пишите яснее! please!

SD_Philosoph добавил:
Парни помогите с этим! Please!
Пояснее пожалуйста!
[+] 3 пункта от Zuriel: надо учиться формулировать свои мысли

Отредактировано Zuriel, 09.07.2006 в 15:08.
Старый 09.07.2006, 14:55
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
АААААААА!!! Статьи не пробовал почитать? там все есть
Старый 09.07.2006, 18:11
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
для этого нужен варкрафт че нить рисовальное и хотя бы отдалённо напоминающие прямоту руки. остальное см в статьях!
Старый 09.07.2006, 18:23
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 22,163
Активность:
Ох, неохота но помогу (основа взята из статьи).
  1. Открываем WorldEditor, потом карту Monolith.w3x, что в каталоге Scenario. Заходим в менеджер импорта.
  1. Извлекаем 5 файлов: LoadingScreen.mdx, LoadingScreen*.tga, где на месте * стоят имена BL, BR, TL и TR.
  1. Редактируем файлы *.tga в каком-нибудь графическом редакторе (например, Photoshop), поддерживающем импорт/экспорт файлов TGA.
  1. Требования к твоей картинке строго такие: размер 1024x768, при разрешении в 72 dpi.
  1. После этого готовую картинку следует разделить на 4 части, равные по размерам соотвествующим частям из исходного набора, а именно: верхние четверти должны быть размера 512x512, нижние - 256x512 (разрешение везде - 72 dpi).
  1. Все 4 части перевести в формат TGA и сохранить их под соответствующими карте Monolith именами.
  1. Сохранить как TGA, обязательно в 32-битном формате. (компрессию нужно отключить. - прим. DimonT). 24-битные картинки не работают, из-за некорректного размера файла. Убедитесь, что размеры получившихся файлов совпадают с размерами исходных, иначе произойдет сбой при загрузке карты.
  1. Импортируйте все 4 картинки в вашу карту с помощью редактора. После импорта файлов, поставьте для них флажок "custom path", и сотрите "war3mapimported\" из пути. Проделайте это со всеми 4-мя файлами. И, наконец, импортируйте файл "LoadingScreen.mdx" (неизмененный), ему путь менять не надо.
  1. Зайдите в свойства сценария (Scenario Properties), и на закладке "Loading Screen" нажмите "использовать импортированный файл" - ваш mdx должен появиться в списке.
Старый 09.07.2006, 23:29
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
а не легче было дать просто ссылку?=)
Старый 09.07.2006, 23:49
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 22,163
Активность:
Думаю, что так будет меньше читать, GadenbIsh. просто облегчаю работу.
Старый 10.07.2006, 01:08
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
может тогда писать по две версии статей? для самых малошарящих и для тех, кто может понять сполу слова? Вторая версия - чтобы меньше читать...не обращате внимания... просто мысль
Старый 10.07.2006, 05:29
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:24.