Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Buried
BURIED
"Мы очнулись в темноте и совсем не знали, что делать, очень противно пахло мертвечиной. В общем, было жутко. Мы нашли какую-то дверь, но так и не нашли ключей к ней в этой кромешной тьме. Не знаю, сколько мы там пробыли, может сутки, может вторые, мы потеряли счет времен. Все попытки заснуть провалились, заснуть было невозможно, постоянно были слышны чьи-то вопи и звуки каких-то механизмов. Однажды мы услышали скрип, он приближался. Я был до смерти напуган, прижался к стенке. Дверь распахнулась, комнату заполонил тусклый свет, но он так сильно резал глаза. Когда я смог что-то разглядеть, я увидел прибитые к потолку трупы, но это было еще не самое страшное... Что-то, открывшее дверь, взяло одного из нас и поволокло по полу. Я потерял сознание. Когда я очнулся, я был один, дверь была приоткрыта. Похоже, наступил и мой час. Вот он, скрип, он приближается. Я пишу все это, потому что я не знаю, что делать, мне конец. Если вы нашли эту записку, значит, я скорее всего мертв. Да, меня вроде бы Александром зовут, и я практически ничего не помню." Информация о картеРазмер: 128х128
Жанр: Хоррор-сурвайвивал/квест Количество игроков: 6, требуется "фул хаус" СюжетВы очнулись в темном помещении, выход из которого плотно забит досками. Пахнет мертвечиной. Из-за досок пробиваются еле заметные лучи тусклого света, но все равно ничего не видно. Вдали слышны стоны. Вы ничего не помните о себе, даже имени. И в этом помещении вы не один, похоже в нем тоже есть люди.
Геймплей1а. Вы появляетесь в закрытой темной комнате вместе с другими людьми. И вам, соответственно, надо выбраться оттуда. Но это только начало. То место, куда вы попали, на первый взгляд опустошено, будто бы все исчезли. Но механизмы работают, слышен скрип. Однако тут бродят слуги, слуги из ниоткуда. Они везде, они читают ваши мысли, следят, ищут вас. Их цель - найти вас и убить. Прячтесь в тени, так они вас не увидят, однако они чувствуют вас. Так что старайтесь тихо и осторожно двигаться. Но не забывайте о вашем рассудке. В темени вы его постепенно теряете, а когда рядом находится слуга, вы теряете его еще быстрее. При полной потери рассудка вы сойдете с ума и привлечете к себе внимание монстров. В общем, скоропостижно погибнете на пыточном колесе. Чтобы восстановить рассудок, постарайтесь находиться на свету. Рассудок будет вместо маны, да, восстанавливается он медленно, но верно. Ваша цель - убраться как можно скорее.
1б. Вы очнулись в заколоченной досками комнате. Но помните, у вас есть цель. Вам нужно, как можно скорее убить одного из тех, что находится с вами. Главное - провести ритуал очищения и наконец избавиться от проклятия, надо действовать быстро, времени мало.
1в. Остались последние. И их тоже сломим, будет много крови, много. Хозяину понравится, явно. Надо изловить всех и перемолоть. Все по-порядку, сначала колесо, потом бык. И даже если кто-то сбежит, мы их найдем, мы чувствуем их, мы слышим их мысли.
СкриншотыБудут в скором времени, однако планы и заготовки локаций есть.
ГотовностьВключая звуки, ландшафт, оформление готовность составляет процентов 20, но проект выйдет быстро, если найдутся люди, о которых пойдет речь чуть ниже.
ВакансииОчень нужен триггерщик/кодер и модельщик, надо отредактировать одну модель. Отредактировано Kirsi Salonen, 23.01.2011 в 00:35. |
23.01.2011, 00:24 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
однажды мне сказали что это большой минус... я не поверил( я слежу за проектом. Очень понравилось описание геймплея)) |
23.01.2011, 00:32 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Fakov, да, это серьезный минус, поскольку по собственному опыту знаю, что есть море неадекватов/ниндзя/непроломимых четвероклассников, которые могут просто к чертям убить всю игру. |
23.01.2011, 00:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Идея неплохая, посмотрим как сделаеш. А возможность постоять за себя всетаки бы добавил, только чтобы убить враг было очень сложно, можно еще какиенибуть ловушки, типа там за тобой гонятся нажал рычаг и закрытой дверью отгородил себя от монстра(а еще случайно запер с ним своего товарища=) )
|
23.01.2011, 01:20 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
FEARSTARTER, должен быть эффект паники/страха/боязни, что героя обнаружат, постоянно чувство тревоги, опасности. Напряжение. |
23.01.2011, 01:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
как ты этого добъешься??? |
23.01.2011, 01:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
У меня есть свой рецепт :) секретка, в видосе покажу |
23.01.2011, 02:05 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
хитер ^^ скрины давай.
И видео чтобы было как трейлер к хорошему фильму ужасов) а то так не интересно будет))) |
23.01.2011, 02:08 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Интересный проект.. Огорчает что заточен под кооператив, я бы в сингл такой поиграл.. Ну чтобы сюжет на пару часов.. Чтобы однажды, в 3 часа ночи скачать эту карту, а потом засесть до рассвета.. Было бы очень круто.. А в мультиплеере добиться атмосферы ужаса и паники будет трудно.. Хотя надеюсь что твой секретный способ даст свои плоды.:) Кстати, думаю не ошибусь если скажу что идею с помешательством в темноте ты взял из игры Asylum, я угадал?:) |
23.01.2011, 02:28 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Laikon, нет. |
23.01.2011, 02:49 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,621Активность: |
http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=80433
А это разве не скриншот проекта? Цитата:
Что то мне не нравится это "если"... Вообщем проект неплохой, но я тоже считаю что в мультиплеере сложней передать такую атмосферу. Ведь намного страшней, когда ты один. З.Ы. А ловушки будут?А то что-то в описании насчёт этого ни строчки не нашёл... |
|
23.01.2011, 03:01 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Я так понимаю, автор вдохновлялся серией фильмов "Пила"? Уж очень много разнообразных схожих параллелей. То что ландшафт и сам гейм дизайн будет на уровни, это я знаю, но вот то, что вы, уважаемый, его не закончите, я знаю почти так же чётко. Увы, на вашем счету слишком много анонсированых, но не законченых проектов( |
23.01.2011, 03:08 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Ух, классное описание, по нему получается очень хороший проект. Но все зависит от реализации. Только смотри - не запори все :D . Удачи |
23.01.2011, 10:25 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
|
23.01.2011, 12:18 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Что-то новое.. опять один и рядом с тобой мертвые.. Вот тока мне не понравилось, чт оу тебя будет мало оружий. =( Прятаться нет смысла.. все равно найдут. Можно было конечно топор сделать или там копье старое или ножик. |
23.01.2011, 12:28 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Palix, не найдут, если играть осторожно. |
23.01.2011, 12:35 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Тогда ищи его в "найме а работу" |
23.01.2011, 12:50 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Не сказал бы что очень интересно, но тем не менее надеюсь найдешь хорошего триггершика, иначе твоя коллекция незавершенных проектов пополнится еще на один ) |
23.01.2011, 17:26 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Где-то так. |
24.01.2011, 18:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Kirsi_Salonen, Мне бы с ракурса игровой камеры... Или её пока нет? |
24.01.2011, 18:41 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|