Ultafree
offline
Опыт:
692Активность: |
The Brothers
ОписаниеНазвание: The Brothers (рабочее)
Жанр: RPG - кампания Язык: русский Статус: в разработке ИсторияКоролевство Роуэнгар существует уже несколько сотен лет. За это время ничего особенного не происходило, короли захватывали сёла, города и другие королевства, прорывая себе путь родовой реликвией - Мечом Стихий, созданным первым королём Утером Победоносным из сущностей четырёх элементалей. Магическое оружие позволяло обрушивать на врагов его владельца силы огня, воды, земли и воздуха, и это лишь малая часть его возможностей. Сыновья королей становились наследниками престола после смерти отцов, получали таинственный предмет и продолжали их дело, пока королевство не увеличилось до огромных размеров и не заняло практически весь материк. Король Сеймур III сходил к провидцу, чтобы узнать, что ждёт его дальше, и тот предсказал жестокую смерть от рук ближайших подчинённых, рождение сыновей-близнецов и вечную вражду между ними. Находясь в ужасе от услышенного, Сеймур вернулся в королевство и начал подозревать в заговоре всех вокруг. Думая, что заговорщики найдены и раскрыты им, он придумал очень изощрённый способ наказания - поместить их в кристаллическую тюрьму, созданную силами льда и холода. Там человек будет навечно заморожен и станет терпеть температуру, при которой невозможно выжить, но не сможет умереть. Когда предатели получают по заслугам, остаётся лишь дождаться рождения близнецов и учить их жить в мире между собой. Но... Как выяснилось через 5 лет после появления на свет сыновей, Сеймур ошибся и заключил в тюрьму не тех. Он за это поплатился - был убит, не имея возможности воспитать детей.
РаботаРаспределение по цветам: сделано, не сделано / сделано частично
» Системы:
показ наносимого урона показ названия применяемой способности нестандартное получение и распределение опыта по уровням реальное ношение предметов (1 доспех, 1 шлем и т.д.) погодные условия (снег, дождь, ветер) изменение типов атаки и защиты при манипулировании определёнными предметами езда на маунтах возрождение умерших вражеских юнитов в точках их появления система сохранения / загрузки героя с предметами, способностями и готовыми заданиями музыкальное сопровождение в битвах
» Модели:
декорации здания предметы маунты
» Предметы:
доспехи шлемы сапоги перчатки накидки / плащи оружие щиты идеи
» Иконки:
квестовые предметы одеваемые предметы зелья
» Прочее:
войска 28 боссов 3 скрытых босса Предметы((центр
Типы предметов
)) Предметы делятся на 5 типов:
Обычные - предметы без особых бонусов, зелья, свитки, предметы для заданий, определительный цвет: белый. Магические - предметы с особыми бонусами, магические зелья, определительный цвет: зелёный. Сетовые - предметы с особыми бонусами, идущие в комплекте для определённого класса персонажа, определительный цвет: синий. Артефакты - редкие предметы с особыми бонусами, определительный цвет: жёлтый. Эпические - магические артефакты с большими бонусами, определительный цвет: красный. Легендарные - очень редкие предметы с огромными бонусами, определительный цвет: фиолетовый. ((центр
Требования
)) Предметы могут иметь 3 вида требований:
Уровень - чтобы носить предмет, нужно иметь уровень равный или выше требуемого. Характеристики - чтобы носить предмет, нужно иметь одну или несколько характеристик равных или выше требуемого. Класс - чтобы носить предмет, нужно иметь требуемый класс(например, Окультист) или тип класса персонажа(например, Маг - Повелитель Стихий, Некромант, Оккультист/Воин - Гладиатор, Материй(Паладин и Боевой Маг относятся к обоим типам классов)) Скриншоты((галерея
http://img708.imageshack.us/img708/5190/97767858.png
http://img810.imageshack.us/img810/277/38028095.png ))
БлагодарностьKitabatake
NFWar Mr.Goblin Gwen Stefani Static Stanakin Skywalker Kwaliti Goos Deviator Suselishe Скорпион Hexus П4ела Elrat oGre_ ScorpioT1000 The_Silent sunwarrior25 hellblazer-14 Born²Modificate ГотовностьПомощьБуду рад всем.
Единственные вещи, которые пока мне трудно реализовать:
система езды на маунтах Если есть идеи или готовые системы, пишите здесь или в лс. Ваше имя обязательно будет в титрах. Отредактировано Ultafree, 10.02.2011 в 00:31. |
13.01.2011, 18:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZUBATRON
offline
Опыт:
620Активность: |
Ultafree, впечатлило |
13.01.2011, 18:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Ultafree, красный цвет убери, точнее боевую раскраску. Ландшафт в карте плохой. |
13.01.2011, 18:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
единственно что мне понравилось так это история, всё остальное довольно банальное и этот ландшафт далек от нормы |
13.01.2011, 18:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ultafree
offline
Опыт:
692Активность: |
TsViD:
WE Unlimited глючит, поэтому делаю в обычном. С лимитом на декорации, с 9 тайлами (много разных зон - песчаные пустыни с песком, ледяные пустыни со снегом, плиты в городах, огненные расселины и тёмные камни в подземельях, яд для паучьих пещер, какие тайлы остаются? листья, земля и трава, с ними особо не развернёшься) и без импорта это максимум что я смог сделать, всякие водопады, лужайки и т.п. делать не стал, ибо на места для кача итак место не так уж много, 2/5 карты если не больше занято инстами. |
13.01.2011, 18:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Как-то Ланд не очень..а вот с историй, меня заинтересовал..=) |
13.01.2011, 18:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Ultafree, За то история хорошая, а сюжет что то не торт. |
13.01.2011, 18:35 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Я так понял.. мы будем бегать по поляне и по болотам.=) А Деревни будут..?=) И еще пусть некрополис на картинке 2 ... будет чуть больше.. и лучше сделать дома не с размером юнита .. даже декоры..и постройки |
13.01.2011, 18:42 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Ultafree, не могу понять суть 2 картинки, что там делать крестьянин и паладин? |
13.01.2011, 18:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ultafree
offline
Опыт:
692Активность: |
TsViD:
Это не паладин. Он совершает ритуал жертвоприношения. |
13.01.2011, 19:02 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Ultafree, что то не похоже(. |
13.01.2011, 19:03 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Где это ты там на 2 картинке крестьянина и паладина разглядел? Оо Там помомему изображен лагерь нежити ;). Ой, а вообще правда - чего туда эта парочка затесалась Оо
Так конечно впечатлило, но сюжет не до конца расписан. Ни про героев, ни про квесты, ни про вещи. Поподробнее бы все это расписал бы ;)
NEUTRAL добавил:
А кто же это тогда? Оо. А крестьянин чем там занимается? |
13.01.2011, 19:08 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ultafree
offline
Опыт:
692Активность: |
Отредактировано Ultafree, 13.01.2011 в 19:13. |
13.01.2011, 19:08 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Ждемс тады :)
Черт, как я сразу про это не догодался :( :) |
13.01.2011, 19:16 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
про скрин 2 могу сказать
Андед пати! =) >> не могу понять суть 2 картинки, что там делать крестьянин и паладин?
>Ultafree, что то не похоже(.
согласен =(, моделька артаса всем запомнилась как "светлая". если это жертвоприношение, так пусть все свои взоры туда обратят.
история красивая, сюжет написан не очень( убери варианты мн.ч. и ед.ч., ато как документы читать)
можно узнать что такое маунты?
также скрин с сельским видом понравился, только там чего-то не хватает, мб стогов сна или др декораций
скрин с мишкой тоже пустоват, трава на газон слегка смахивает, в лесу вообще всегда растительность богатая также расскажи зачем Молодой(ые) сельский(е) парень(ни) приходит(ят) в небольшой городо, ато интрижка после истории пропадает.
для меня в целом проект прозвучал многообещающе, но сыро для такого процента готовности. |
13.01.2011, 19:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
решается на 1 или на нескольких делать? 0_о животные чтобы кататься на них. Модная фишка, которую все пытаются реализовать. 0_0 игрокам не нужна лишняя инфа. Им пофиг кто будет третей сестрой второго посла который первый раз приехал в соседнюю деревню по ошибке пьяного извозчика из-за границы. нестандарт то где? Fakov добавил:
а, и еще. Ланд печален. Даже на олдскул не тянет. диалоговая система??? 0_о какая? О_О кампания??!!? |
13.01.2011, 19:24 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ultafree
offline
Опыт:
692Активность: |
NEUTRAL:
Написал в F.A.Q. NiktheGreat: Я еще не определился, делать RPG с упором на сюжет или ORPG для игр с друзьями и соревнований между собой. NiktheGreat: Они посчитали, что сельская жизнь - не радость и отправились в город в поисках более богатой жизни. NiktheGreat: Я столько литературы прочитал, вроде неплохую историю придумал, хочу поделиться со всеми. По поводу ландшафта - он конечно важен, но важнее кач самого героя. С обычной камеры сверху смотрится не так уж гадко - играя, плеваться не будете. |
13.01.2011, 19:25 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
покажи игровые скрины |
13.01.2011, 19:27 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ultafree
offline
Опыт:
692Активность: |
Fakov:
Её будет немного. Это для тех, кому интересен сюжет, кто будет играть в кампанию. Fakov: Ну я как бы не видел ни в одной игре класс героя Оккультист к примеру. Или это во всех есть? оО Fakov: Да самая обычная с кнопками. Я имел ввиду, что диалоги не банальные и без пунктуационных ошибок. |
13.01.2011, 19:28 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Оккультист=Чернокнижник=Темный маг. Простой логический ряд и получаем просто ренейминг класса. Нестандартным клас должен быть не по названию, а по стилю и характеру деятельности. Например класс Элементалист в моей орпг - он может взаимодействовать только с элементалями, без них - он ничто. Но он и не маг, тк у него нет простой магии. Или Аномальщик какой нибудь - ему подвластны все аномалии, но если их рядом нет, его убивают пинком под сраку. Но и он не маг, потому что нет свободноиспользуемой магии.
0_о их же никто не читает. зачем они |
13.01.2011, 19:39 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|