Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
8 Hero Siege: Felwood
8 Hero Siege: FelwoodЖанр: Hero Siege
Игроков: 1-8 Размеры карты: 96х96 Авторы: Tau[IDT], Fakov[IDT] СюжетВ лучших традициях жанра - сюжет короток до банальности. Зло покосилось захватить Фелвуд, и беспечные герои, прошедшие когда-то все ловушки Фелвуда (намек на карту Felwood Escape), решили поучаствовать в спасении Стеллы Фелвуда, главного источника силы этого треклятого ядовитого леса. И тут начинается
ОсобенностиПосле неплохого успеха карты Факова 10 Hero Siege: Excess, я решил отобрать у него его ранние разработки карт подобного жанр и довести их до ума. История появления карты долга и еще длится, поэтому не буду вдаваться в подробности. Скажу кратко - на данный момент карта реализована до играбельно-кривой версии совместными усилиями, и продолжается делаться мной, руководствуюясь идеями и наводками Факова. Поэтому расскажу об особенностях карты:
Уровни сложности: их 4. И именно это дает возможность сыграть в карту в полном одиночестве, поставив самый легкий уровень сложности. Уровень сложности влияет на многие вещи: на стартовый голд, на наличие вспомогательных башен, на количество крипов и эвентов. Какие-то эвенты например будет доступно только на уровне "Кошмар"))
Более 40 различных оружий. Не совсем верно сказано но сам факт: оружия - больше 40. 4 варианта инструментов для убийства: мечи, топоры, молоты и посохи. Каждое оружие имеет свою скорость атаки и определенные бонусы. Ограничение на использование только одно: больше одного оружия быть не может. Никаких ограничений по уровню и прочим вещам. Все оружие отображается в руках героя. 4 героя. Кому-то мало, а кому то в самый раз. Подразумевается что каждый будет иметь уникальные убивающие спеллы, но возможно герои будут как то связаны с уровнем сложности игры. Дальнобойных героев пока нет, и не известно - будут или нет) Плюшки и полезности. Это имеется ввиду различные вспомогательные вещи типа покупки своего отряда или полезных предметов(например можно накупить ящиков-блоков и заблокировать Стеллу или самим за них засесть). Наборы шмота. Это в планах, возможно будет заменено на шоп с 11 уникальными и супер нужными предметами. Вообще планировалось сделать прилавок с кучей всяких шлемов\доспехов\щитов\ботинок - чтобы все было по своему полезно и носилось по одному. По этому поводу принимаются идеи) Эвенты. Без этого было бы скучно. А тут вам и боссы внезапные, и усиления атак всякие, и твари-камикадзе, и ... Остальное пока не будем раскрывать я думаю ^^ Мультикаст игроков. Это когда спелл кастуется только при участии всех игроков - в противном случае - каст-итем пропадает. ТО есть: играет 6 человек, и понимают что им ппц, а щас еще и главгад придет по голове настучит. Они все затариваются дорогим камешком, и в рамках 3-5 секунд все должны его одновременно заюзать. Нет - значит плакали ваши денежки. Посли юза появляется добрая креведка и до какого-то момента помогает детишкам отомстить за дедушку. Вот как то так. Возможно камешков будет не один, и креведок будет не одна)) Командно-тактическая игра. На среднем уровне сложности и выше - вам нужна будет определенная тактика ведения боя, иначе вас разнесут в момент, даже зевнуть не успеете. В тупую стоять у вас не выйдет)) Для справки: 5-6 крипов у которых хп у каждого не больше 5 ед, смогут съесть вас вплоть уровня до 8 если вы будете просто стоять. СкриншотыЛандшафт прост до безумия, позже может добавим туман для красоты и легкий дождь, но если понадобится только вдруг для красоты...
Вопросы и пожеланияВ общем вот такая штука планируется и делается не спеша)) Все ваши идеи будут очень кстати, особенно по поводу того магазина с уникальными итемами\полкой шмота. Вообщем предлагайте если есть что предложить)) Отредактировано Таурен, 03.01.2011 в 12:36. |
02.01.2011, 21:52 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
Таурен, Каков процент готовности данной.. хм, карты?
Разве это особенности? Ничего особенного не увидел. По 0,5 героев на игрока? |
02.01.2011, 23:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RyoTsubaki
Отпустит - убегу :3
offline
Опыт:
3,686Активность: |
Надо употребить перед игрой, что бы не так страшно было. Однозначно сказать пока не могу ничего, надо сыграть. |
03.01.2011, 00:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
spellwerk
offline
Опыт:
4,869Активность: |
Цитата:
а вот по 0.5 героев на человека, это все таки-да, маловато |
|
03.01.2011, 00:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Лучше скажи, куда ты дел острова, для которых я лодку с бандитами делал) |
03.01.2011, 00:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
50-60% где то. Основное наполнение игрвого процесса в принципе завершено, щас все это облепляется плюшками типа шопов и эвентов. в рамках данного жанра - да. С такими же словами можно идти на X Hero Siege. Не логично, имхо. )) по 0.5 на игрока))) Относительно героев еще не ясно. ПРосто не вижу рациональности делать сотню героев с тучей спеллов для такой небольшой по всем параметрам карты. Может сделать покупаемые способности и по одной основной у каждого гера??
Остров тот лежит и при первом удобном случае тормозит как последняя дрянь. По нему плачет оптимизиция пряморуким кодером, а мы с Факовым даже напополам не можем ничего там сделать=\ Потому что планы как у ТКоК, а реализация как ммм... ну кривая вообщем) Таурен добавил:
принимаются идеи на эвенты Пока их около 5, хочется больше, для драйва.
Так же интересует вопрос - ачивменты делать? Например убил сотню крипов - бах, денег дали, или там убил посохом 50 крипов - сферу какую нить дали)) Отредактировано Таурен, 03.01.2011 в 12:35. |
03.01.2011, 11:59 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
ну значит вставь ее в первый пост, раз забыл написать. Просто есть такая кнопка "редактировать", за счет неё можно изменить/добавить описание, очень полезная штука. есть один язык, на котором разговаривают очень много людей, этот язык называется Русским, покуда зародился он на Руси. И использовать иностранные слова, типа "achievement" очень не благоразумно. |
03.01.2011, 12:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
флуд - привилегия школоты и неучей. 1:1
давай по делу лучше. хотя плюшку в первый пост перенесу... |
03.01.2011, 12:35 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
FYAN,
есть один язык, на котором разговаривают очень много людей, этот язык называется русским. И использовать иностранные слова, типа "double" очень не благоразумно с твоей стороны, так как этим ты автоматически переносишь себя в разряд форэйнфагов. |
03.01.2011, 12:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Super ZOMB
EvilZomb
offline
Опыт:
3,239Активность: |
Doc, а это что?)Ха,ха прежде чем писать такие слова трижды подумай. Отредактировано Super ZOMB, 03.01.2011 в 15:29. |
03.01.2011, 12:57 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Котэ
has left the game
offline
Опыт:
394Активность: |
?
|
03.01.2011, 13:12 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
Таурен:
Хоть бы тайлов там разных накидал, декораций мелких, а то уж совсем Насчет магазина с уникальным шмотом, неплохо было бы увидеть эпические шмотки типа замедляющие скорость игры, но усиливающие скорость героев на время. Или там например амулет со способностью Заговор неуязвимости, чтобы в момент очень жесткого наплыва спасти зад всей команде (зелье неуязвимости поможет и самому не сдохнуть=)) Для таких дефенсов можно еще веселостей понапридумывать самому... |
03.01.2011, 13:32 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Заканчивайте набивать опыт флудом.
С декорациями решим вопрос:( тайлов добавим, но все равно не много. В некоторых эвентах тайлами указывается место появления предмета или юнита:) По поводу уникальных предметов-я тоже поддерживаю эту идею(мне просто в факовском херо сиедже понравилось разнообразие уникальных предметов и все полезные ведь...). Осталось надумать-какие это будут предметы: с замедлением скорости игры хорошая идея, попробую реализовать. И что насчет достижений и эвентов? |
03.01.2011, 14:03 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
Жду релиза. |
03.01.2011, 14:34 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
|
03.01.2011, 14:39 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
Banzay89, ближе к жанру " |
03.01.2011, 15:00 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Форсакен, спасибо:)
Банзай-нет. Не новый жанр, но можно расценить и так. Просто я не стал разделять херо сиедж и херо дефенс: особой разницы между ними нет, да и это не принципиально в данном случае я считаю. По поводу топоров-это так в кадр попал остаток беорна:) сори что ники пишу на русском, сижу с телефона просто:) Таурен добавил: Просто почему сиедж-с аглицкого это переводится как осада, и применимо для данной карты, так как осаждают не только вас, но и вы героями должны осаждать врага. Дефенс же в свою очередь предпологает чистой воды оборону от гадов, которые будут вас атаковать пока не пройдет главный гад и им не надоест:) |
03.01.2011, 15:09 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FYAN
offline
Опыт:
23,429Активность: |
это было год назад... Я написал тот пост, потому что я не понял значения "ачивменты для героев", я думаю лучше поменьше сленга...
FYAN добавил: По карте, само слово в названии "siege" уже говорит что ничего нового... Думаю просто будет переделка c какой-нибудь старой версии X hero siege. |
04.01.2011, 08:52 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Фуан, я не занимаюсь переделками. Собственно как и факов(его ремейк на 10 Херо сиедж слишком отличается от оригинала, чтобы называться ремейком или простой переделкой).
Ничего нового-собственно как и во всех выходящих картах: я не стремлюсь сделать сверхнавороченную системами карту, чтобы народ чертыхался от невозможности "просто" сыграть. Будет максимально просто/доступно, но так чтобы не скучно. Таурен добавил: И только щас обратил внимание: тд с классной задумкой в твоей подписи, почему же не может быть херо сиедж с интересной реализацией?:) |
04.01.2011, 10:03 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nirox
Ищу чем заняться
offline
Опыт:
2,994Активность: |
По мне так слишком мало места.Я имею ввиду откуда мобы прут,всего та 2 прохода.Мне кажется в 8 будет легко стоять.Я привык в Hero видеть чуть ли не 1 проход на 1 человека. |
04.01.2011, 10:54 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|