XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
Island Goblins

Начну с того, что это мой первый проект который я делаю на публику. Более подробное описание и любое другое дополнение появится ближе к альфа\бета версии

Основные характеристики карты:


Автор карты: foreplay
Язык: русский
Размер: 192х192
Жанр: Выживание (survive)
Число игроков: 7 (6 гоблинов\1 троль)
Поддержка ИИ: Нет (но возможно будет)
Тайлсет: Затонувший город
Последняя версия: В стадии разработки
Патч WarCraft III TFT: 1.24+

Описание:


Команда гоблинов возвращалась в свою столицу Шахту, на острове Кезан. Вдруг начался сильный шторм, который разрывает их корабль на маленькие кусочки. Гоблинам повезло, что кораблекрушение произошло рядом с неизвестным миру острову, но они ещё не догадывались, что их присутствие разбудило нечто страшное.… Теперь гоблинам придётся использовать любые доступные материалы для того чтобы не просто выжить, а буквально отвоевать эти земли.

О проекте:


Island Goblins - проект, смесь 2ух других уже готовых проектов, это Maniac with saw и Jungle Troll. Будут доступны 3 класса гоблинов, 1) Инженер; 2) Алхимик; 3) Охотник, но убить тролля вам всё равно не удастся, даже классом "охотник". Я не могу даже сказать, что это выживание, скорее всего больше подходит противостояние, так сказать не просто спрятаться или бегать, а ставить ловушки, маскироваться, строить препятствия и другие идеи которые я пока не придумал)

Проекту нужны:


1. Ландшафтеры (важно!)
2. Джассеры (скиллы)
3. Тестеры

» Готовность
Ландшафт: 100% (готово)
Триггеры: 100% (готово)
Модели: 100% (готово)
Скиллы: 0%
(На данный момент занят скиллами)


Скриншоты (new):



Отредактировано foreplay, 28.11.2010 в 19:38.
Старый 23.11.2010, 14:54
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Пока все выглядит хорошо, но какой процент готовности? Я надеюсь, он не испортит эту приятную картину?
Старый 23.11.2010, 15:14
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
foreplay, ну чтож:
1)Ландшафт честно говоря "не очень"
2)Идея хороша
3)Процент готовности 0?
4)Что в проекте делаешь ТЫ?
Старый 23.11.2010, 15:16
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
Сказочник, если сегодня найду ландшафтера, то бета версия будет готова буквально через неделю (если же конечно ландшафтер хорошо поработает) я пока только нанимаю людей в команду, а сделать саму карту будет не проблемой, максимальный срок 2 недели, минимальный 1а неделя.

ДиКей51, я занимаюсь триггерами, идеями, артом (текстуры, иконки, лоадскрин и т.п.), в команде нет руководителя, всё будет держаться только на взаимопомощи между командой. Если хочешь быть ландшафтером, то готов обсудить это в л.с. (чуть позже)

Отредактировано foreplay, 28.11.2010 в 19:42.
Старый 23.11.2010, 15:20
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт: 1,897
Активность:
Впринципе хорошо,обязательно поиграю,только ланд улучши выглядит приметивно.
Старый 23.11.2010, 16:06
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
все хорошо, только бы ланд улучшить
Старый 23.11.2010, 17:24
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
хорошо, ланшафт улучшу, но опять проблема со скиллами, нужен джассер
Старый 23.11.2010, 18:34
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
больше информации
Старый 23.11.2010, 18:35
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
BK.Jugg, всё будет, под альфа версию весь пост изменю) сейчас простые наброски...
Старый 23.11.2010, 21:07
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
оформи получше, посмотри соседние темы
Старый 23.11.2010, 21:55
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
BK.Jugg Оформлю тему завтра по высшему классу, так же сегодня закончу с ланшафтом, и уже начну работать с триггерами. Так что на след. неделе скорее всего уже выйдет альфа версия карты.
Старый 27.11.2010, 19:01
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
жду карту(я всем так говорю когда не щнаю что это)
Старый 27.11.2010, 19:23
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
На скрины пока не смотрите, я ландшафт как и карту с 0 сделал естественно учитывая замечания пользователей

P.S. Нужны скиллы (очень срочно) вернее чем скорее появятся скиллы, тем быстрее выйдет карта в свет, нужны либо статьи, либо человек умеющий делать умения.
Старый 27.11.2010, 19:34
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт: 865
Активность:
Обновление (28.11.2010):
  • Обновлена тема
  • Обновлены скриншоты
  • Триггеры готовы
  • Начинается работа с умениями
Старый 28.11.2010, 14:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:22.