XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Desert survival
Rescuer & Bee present:

Основные характеристики карты


Название: Desert survival RGhost
Версия карты: 0.0 (Beta)
Размер карты: 64х64
Тайлсет: Глушь
Жанр карты: Арена, Выживание
Вес карты: 4,23 мб (4 432 484 байт)
Защита карты: Нет и не будет
Автор карты: Rescuer - идея: bee

Сюжет(пока нестабилен)


После второй войны клана острого клинка с великим кланом демонов, пустынники отделились от клана и скрылись в пустыне устроив там логово. четверо мастеров отправились в пустыню искать это убежище.
Долго бродя по безжизненным дюнам они даже не представляли что находятся в самом сердце логова.....

Процесс игры

Процесс взят из карты Bee Thrall with trollface и модифицирован.
В игре присутствует всего 4 вида модов, это Survival mod, Single mod, Co-op mod и PVP mod

» Single mod
Представляет собой некую арену на которой вам предстоит отбивать волну за волной всяческих видов пустынников. Гигантские толпы лучше убивать способностями, а стоящих отдельно пустынников можно убить и в рукопашную. По мере убийств пустынников вам будут даваться всяческие способности.(см. способности)
Содержит 13 волн.

» Co-op mod
ничем не отличается от Single mod кроме количества участвующих игроков.

» PVP mod
Оказывается пустыня действительно сводит с ума кого угодно, великие мастера не поделили то-ли воду, то-ли ещё что-то.
Вам предстоит сразиться с другими мастерами , на поле будут падать всяческие предметы с способностями которые и помогут вам одолеть других мастеров.

» Survival mod
Это бесконечное выживание изнурит кого угодно, но не стойких мастеров!
Отовсюду постоянно будут переть толпы пустынников готовых вас сожрать и измельчить на мелкие кусочки,
больше напоминает соревнование, побеждает тот игрок который убил больше всех пустынников или последний умер.

Способности

Как уже и было упомянуто, способности будут даваться по мере убийств пустынников

Вот таблица:
Способность: Убийств:
Силовая волна 0
Землетряс 50
Восстановление 125
Вызов волка 200
Воскрешение 275
Световая волна 350

» Силовая волна
Основная способность, мелких пустынников рвёт на части а большим наносит урон и отталкивает.

» Землетряс
Сотрясает вокруг себя землю и оглушает всех вокруг, полезно если вас окружила толпа.

» Восстановление
не мешало-бы немного подлечиться!
Восстанавливает 25хп(возможно позже будет восстанавливать 25% хп.)

» Вызов волка
вызов верного волка помогающего вам сражаться с пустынниками, особенно полезен на 9-10 волне.

» Воскрешение
Воскрешает умершего.

» Световая волна
Убийство всех пустынников на карте
Не действует на последней волне в Single mod и Co-op mod. отсутствует в PVP mod.

Недочёты

  • В углах появляются пустынники, которые не двигаются и до некоторых трудно достать даже волной. сейчас временно замаскированно под "халявное мясо". но бегать каждый раунд по углам довольно геморройно.
  • Убогие рисунки
  • Иногда на волнах создаётся больше пустынников чем обычно
  • Силовая волна иногда толкает и низжих пустынников
  • При появлении большого количества пустынников, они очень сильно тупят и почти не ходят

Помощь

Срочно требуются люди вооружённые фотошопом, ибо рисунки которые сейчас используются никуда не годны.
А так-же любая помощь приветствуется.
И-так господа на поиски багов!

Отредактировано Rescuer, 04.11.2010 в 08:30.
Старый 03.11.2010, 23:13
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Rescuer, омг, мне не понравилось честно говоря.
  1. Неоправданно большой вес
  2. В карте нельзя быть мастером и т.п. не нужно никакого уменя контролировать героя, правильно использовать его способности и т.п.
  3. Слишком сложно, лол.
  4. Ландшафт страшненький.
  5. Есть баги.
  6. Начальное сообщение не нужно, к тому же во время его появления можно выбрать героя.
В углах появляются пустынники, которые не двигаются и до некоторых трудно достать даже волной. сейчас временно замаскированно под "халявное мясо". но бегать каждый раунд по углам довольно геморройно.
сделай карту квадратной и отдавай пустынникам периодический приказ атаковать.
Старый 03.11.2010, 23:34
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Doc
Учту.
  1. оптимизировать пока что не умею=(
  2. не прав
  3. из-за высказывания второго пунка всё ясно=)
  4. ну а что в пустыне ещё сделаешь?))
  5. несомненно=( работаю
  6. да, паузу просто поставить надо или после создавать. ну ето мелочи жизни всё.
квадратной делать бред ибо игроки постоянно будут бегать именно в углы.
Старый 03.11.2010, 23:42
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Rescuer, ну знаешь, когда у тебя сначала одна волна, с которой нужно просто убегать и попадать по кд, это не есть хорошо. Конечно, я понимаю что нужно дожить до других раундов и т.п. Но среднестатистический игрок ливнет уже после первого раунда.
Старый 03.11.2010, 23:47
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Doc
=\ хз, ибо всем тестерам понравилось. новизна, прикольно. вообще советую поиграть в кооператив с друзьями.
Старый 03.11.2010, 23:58
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:43.